一: 下面先说经常用的三个事件  手指按下、手指移动、手指松开
1.  手指按下
if(input.touchCount==1)
{if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn){// 手指按下时,要触发的代码}​​​​​​​2.  手指在屏幕上滑动
if(input.touchCount==1)
{  if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Move)  {         // 手指滑动时,要触发的代码 float s01=Input.getAxis("Mouse X");    //手指水平移动的距离float s02=Input.getAxis("Mouse Y");    //手指垂直移动的距离}​​​​​​​3.  手指在屏幕上松开时
​   if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Ended)&&                        Input.touches[0].phase!=TouchPhase.Canceled  ​​二: 上面介绍的是单手指触发事件,下面介绍的是多手指触发事件
if(touchCount==2)   //代表有两个手指
{if(Input.getTouch(0).phase==TouchPhase.Moved&&    //第一个手指                  Input.getTouch(1).phase==TouchPhase.Moved)            //第二个手指{vecter3 s1=input.getTouch(0).position;         //第一个手指屏幕坐标vecter3 s2=input.getTouch(1).position;         //第二个手指屏幕坐标newdis=Vecter2.distance(s1,s2);if(newdis>olddis)             //手势外拉{ distance+=Time.deltaTime*50f;}if(newdis{distance-=Time.deltaTime*50f;}olddis=newdis;}
}
​​​​​​​​​​​​​​
总结:
1.  不管是触屏事件还是PC端的事件,世界转屏幕还是屏幕转世界以及射线检测都是管用的
2.  安卓端的手指坐标(Input.touches[0].position)等同于PC端的鼠标屏幕坐标
(Input.mousePosition)

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