1.sys模块(内置模块)

在sys模块中定义了一些函数和变量,用来设置和获取系统的信息。

# Python中的常用模块:sys模块
import sys
sys.path.append('./test')  # 向sys.path列表添加my模块所在的路径,my.py的代码在后面import my               # 导入my模块
my.greet('李宁')        # 调用my模块中定义的greet函数
print(sys.modules['my'])  #输出已经装载的my模块的信息(使用modules字典)
print(type(sys.modules['my']))   # 输出modules字典中存储my模块value的数据类型print(sys.platform)     # 输出当前的操作系统平台标识符# 命令行参数
print(sys.argv[0])    # 输出当前脚本文件的文件名(包括完整路径)# 如果有命令行参数,则输出第1个命令行参数的值,sys.argv列表的长度至少为1,因为第1个列表元素永远是当前脚本文件的路径
if len(sys.argv) == 2:print(sys.argv[1])   # 输出第1个命令行参数的值my.greet(sys.argv[1])  # 再次强调my模块中的greet函数,并传入该命令行参数的值# 从标准输入流中采集长度为6的字符串
# 从终端中输入6个字符
s = sys.stdin.read(6)
print(s)# 向标准输出流中写入一个字符串
# 向终端 或者 控制台 输出
sys.stdout.writelines("hello world")
print()# 向标准错误流中写入一个字符串
sys.stderr.writelines("error")
# 设置执行当前脚本文件的返回值,后面会使用invoke.py调用当前脚本,以便获取这个返回值
sys.exit(123)


需要在test文件的路径下建立一个invoke.py文件

import  subprocess
# 执行demo01.py脚本文件,并得到该脚本的返回的结果
output = subprocess.getstatusoutput("python demo01.py Mike")print(output)
print(output[0])

终端:

getstatusoutput函数返回了一个元组,第一个元素值就是被调用脚本文件的返回值(本例是123),第二个元素值是被调用脚本的输出结果。由于demo01.py中需要从标准输入流采集字符串,所以该脚本文件被调用时也需要输入一个长度为6的字符串(本例是“ABCDEFG”),代码才会往下执行。

2.OS模块

2.1获取与改变工作目录

工作目录:当前的操作目录
如果操作一个文件或者子目录,不指定路径,默认操作工作目录里的子目录和文件。
getcwd函数用于获取当前的工作目录
chdir函数可以改变当前的工作目录

import osprint('当前工作目录:',os.getcwd())  # 获取当前的工作目录,并输出该目录print(os.listdir(os.getcwd()))   # 输出path指定的文件夹包含的文件或文件夹名字的列表os.chdir('../')                  # 改变当前工作目录
print('改变后的工作目录:',os.getcwd())

结果:略

2.2 文件与目录操作

在os模块中提供了一些操作目录和文件的函数。

'''
1. mkdir(dirname, permissions) :创建目录,diename表示目录名
在linux和Mac OS X 上可以设置目录:读 r    写 w     执行x
如果dirname存在,会抛出OSError2. makedirs(dirname, permissions,exist_ok)  用于建立目录
(1) mkdir('a')   mkdir('a/b')      makedirs('a/b/c') 在a里面创建一个b,在b里面创建一个c
(2) exist_ok == False,如果目录存在,抛出OS Errorexist_ok == True,如果目录存在,什么都不做,不会抛出异常3. rmdir(dirname):删除目录
rmdir('a'),如果a目录不为空,会抛出OSError异常
4. removedirs(dirname):删除目录
可以指定多级目录
removedirs('a/b/c')
b(c,test.txt)  只删除c,b和a目录保留5 remove(filename):删除filename指定的文件6. rename(src,dst):将src参数指定的文件(目录)改名为dst参数指定的文件名(目录名)
7 renames(src,dst) 与rename函数的功能类似,只是src和dst可以使多级目录(最后一级可以是文件名)。
函数会将每一级的目录都改成对应的目录名。a/b/c   x/y/z
'''
import os
if not os.path.exists('newdir1'):  # 判断当前目录下是否存在newdir1目录os.mkdir('newdir1')     # 如果不存在该目录,则创建一个newdir1目录# 创建多级目录,并将目录的权限设为0o733(八进制),True表示即使目录存在,也不会抛出异常。
os.makedirs('x/y/z',0o733,True)try:# 删除单个目录,如果目录非空,则抛出一个OSError异常os.rmdir('newdir1')
except OSError as e:print(e)
# 删除多级目录
os.removedirs('x/y/z')if not os.path.exists('mydir'):os.mkdir('mydir')os.rename('mydir','yourdir')   # 将mydir目录重命名为yourdirif os.path.exists('w/y/z'):     # 如果存在w/y/zos.renames('w/y/z','a/b/c')   # 重命名多级目录w/y/z 为 a/b/cif os.path.exists('newdir1/test.txt'):os.remove('newdir1/test.txt')   # 删除文件newdir1目录下test.txt文件

2.3 软链接与硬链接

软链接与硬链接是linux和Mac OS X的概念。软链接就像Windows中的快捷方式,只是保存了源文件或目录的引用,而且只有固定尺寸。硬链接只能针对文件建立,这是因为硬链接是将整个文件复制一份,相当于一个副本,所以在建立硬链接时会进行限制。软链接和硬链接都是同步的。也就是说,只要修改软链接文件或硬链接文件,源文件的内容就会变,反之亦然。
不管是linux和Mac OS X,建立软链接和硬链接的命令都是ln,在建立软链接时,需要加“-s”命令行参数。
例:假设有一个test.txt文件,现在要对该文件建立一个软链接文件slink.txt和一个硬链接文件link.txt,则test.txt文件的内容如下:

hello world    # 源文件test.txt占用的字节数是25
世界你好
建立软链接和硬链接的命令如下:
ln -s test.txt slink.txt  # 软链接文件slink.txt占用的字节数为8,而且即使test.txt文件的尺寸变大,slink.txt文件的尺寸仍然是8字节,说明了slink.txt文件仅仅保存了源文件test.txt的引用。
ln test.txt link.txt   # 硬链接文件link.txt同样占用了25个字节,说明link.txt是test.txt文件的副本。

终端命令中:
输入:“ls -al”命令查看文件详细信息。

# 软链接与硬链接
# 软链接(符号链接),相当于Windows的快捷方式
# 硬链接,是文件的副本import os
if os.path.exists('data.txt') and not os.path.exists('slink_data.txt'):# 建立软链接文件os.symlink('data.txt','slink_data.txt')
if os.path.exists('data.txt') and not os.path.exists('link_data.txt'):# 建立硬链接文件os.link('data.txt','link_data.txt')

注意:symlink函数在windows中使用时要拥有管理员权限,或用管理员权限打开命令行工具,然后才可以在命令行工具中执行symlink函数,否则会抛出“OSError:symbolic link privilege not held”异常。

2.4 OS模块中的常用函数

在OS模块中还提供了很多用于获取和设置系统信息的函数和变量。

# 在os模块
'''
1.sep变量:用于返回当前OS的路径分隔符,Windows:反斜杠(\),
Linux、Unix、Mac OS X:斜杠(/)
2. pathsep变量:返回环境变量中的路径之间的分隔符,Windows用分号(;)分隔多个路径。
Linux和Mac OS X是冒号(:)
3. name变量:返回当前OS的名称
4. environ变量:以字典的形式返回系统中所有环境变量的值
5. getenv函数:获取指定的环境变量的值,通过参数可以指定环境变量名。
6. putenv函数:设置指定环境变量的值,通过参数指定环境变量名和环境变量值。
7. system函数:执行命令,通过参数指定要执行的命令。'''
import os
import subprocess
print('路径分隔符:',os.sep)
print('环境变量路径之间的分隔符:',os.pathsep)
print('操作系统名:',os.name)
print(os.environ)      # 输出当前系统中所有环境变量的值# 获取指定的环境变量值
print('PATH=',os.environ['PATH'])    # 输出PATH环境变量的值
print('PATH=',os.getenv('PATH'))     # 使用getenv函数获取了PATH环境变量的值print("-------------------")
# 在Python脚本文件中执行另外一个程序。
output = subprocess.getstatusoutput('today')  # 执行today文件
print(output)  # 输出执行结果,返回一个元组。os.putenv('PATH',os.getenv('PATH') + os.pathsep + '.')   # 将today文件所在的目录(.)加到PATH环境变量中
output = subprocess.getstatusoutput('today')   # 执行today文件
print(output)   # 输出执行结果
os.system('today')
os.system('ls -al')   # 执行"ls -al"命令,列出当前所有文件和目录的详细信息。

尽管使用putenv函数可以修改环境变量,但这种修改只是临时的,并不会影响系统的环境变量,只是在当前Python进程中会使用这些修改后的环境变量。使用getenv函数或environ变量重新获取这些环境变量时获取的仍然是未修改之前的值

3.集合、堆和双端队列(heap模块、deque类)

Python3的集合(set)、堆(heap)和双端队列(deque)的用法。
其中,集合不需要导入任何模块,set类型已经内建进Python语言;
堆和双端队列分别要导入heapq模块和collections模块。

3.1 集合

Python语言中的集合和数学中集合的概念非常相似。在数学中集合有如下三个特征。

  1. 无序性:集合中每个元素的值都是平等的,元素之间是无序的。
  2. 互异性:集合中任意两个元素都是不同的,即每个元素只能出现一次。
  3. 确定性:集合中每个元素都是确定的,对于一个值来说,要么属于该集合,要么不属于该集合。
    所以,集合、列表和字典都不能作为集合的元素值,因为他们都是可变的。
    在创建集合类set的实例时,需要为set类的构造方法提供一个列表或元组类型的值,用于建立集合的数据源。也就是说,set类可以将列表或元组转换为集合,在转换的过程中,会去除重复的值,并且列表和元组中元素的顺序可能被打乱,因为集合中的元素是无序的。
# 集合(Set)
'''
集合,必须满足下面的3个条件
1. 无序性:集合中每一个元素的值都是平等的,元素之间是无序的。
2. 互异性:集合中任意两个元素都是不同的,每个元素只能在集合中出现一次
3. 确定性:集合中每个元素都是确定的,对于一个值来说,要么属于该集合,要么
不属于该集合。所以集合、列表、字典都不能作为集合的元素值,因为他们都是可变的。集合的操作
创建集合、合并集合、集合相交、集合的差等
'''set1 = set(range(10))   # 创建有10个元素的集合
print(type(set1))    # 输出set1的类型,运行结果:<class 'set'># 将字符串中的每一个字符作为元素添加进集合,因为字符串可看作字符的列表
# 会去除重复的字符,而且顺序会打乱
set2 = set('helloabc')
print(set2)     # 运行结果:{'a', 'b', 'h', 'c', 'o', 'l', 'e'}
print(set1)     # 运行结果:{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}# 利用 字符串列表 建立集合,会去除重复的字符串,字符串的顺序会被打乱
set3 = set(['Pill','John','Mike','John'])
print(set3)    # 运行结果:{'John', 'Mike', 'Pill'}a = set((1,2,3))      # 利用元组创建一个集合
b = set([3,5,1,6])    # 利用列表创建一个集合
# 集合的合并
print(a.union(b))    # 运行结果:{1, 2, 3, 5, 6}
print(a | b)         # 按位 或 的方式,运行结果:{1, 2, 3, 5, 6}# 求a和b的交集,在两个集合中共同拥有的
print(a.intersection(b))    # 运行结果:{1, 3}
print(a & b)                # 按位 与 运算符,运行结果:{1, 3}c = set([2,3])
print(c.issubset(a))    # 判断c集合是否为a集合的子集,运行结果:True
print(a.issubset(c))    # 判断a集合是否为c集合的子集,运行结果:False# 超集,c是a的子集,则a就是c的超集
print(c.issuperset(a))   # 判断c集合是否为a集合的超集,运行结果:False
print(a.issuperset(c))   # 判断a集合是否为c集合的超集,运行结果:True# 判断集合是否相等
d = set([1,3,2])
print(a == d)    # 运行结果:True# 计算集合的差  a - c
print(a.difference(b))  # 运行结果:{2}
print(a - b)      # 运行结果:{2}# 计算集合之间的对称差
# 对称差:只在一个集合中出现的元素组成的新集合
print(a.symmetric_difference(b))   # 运行结果:{2, 5, 6}
print(a ^ b)                       # 运行结果:{2, 5, 6}
# 对称差相当于a-b 与 b-a 的并集
print((a - b) | (b - a))           # 运行结果:{2, 5, 6}x = a.copy()   # 使用copy方法将a复制一份,并将该副本赋给变量x,x和a是两个完全不同的集合,但是里面的元素相同
y = a   # 引用,y和a都是指向了同一个集合
print(y is a)   # 判断y与a 是否相同,运行结果:True
print(x is a)   # 判断x与a 是否相同,运行结果:Falsex.add(30)    # 向集合a中添加一个新的元素
y.add(100)
print(x)     # 运行结果:{1, 2, 3, 30}
print(y)     # 运行结果:{1, 2, 3, 100}
print(a)     # 运行结果:{1, 2, 3, 100}print(1 in a)     # 运行结果:True
print(10 in a)    # 运行结果:False
# 将集合作为集合的元素#frozenset函数将集合变成只读的==不可变类型,这样就可以作为集合的元素和字典的key
# 集合的元素和字典中的key都不允许是可变的值,如集合、列表和字典,
# 元组既可以做集合的元素,也可以做字典的key
a = set([1,2])
b = set([10,20])
a.add(4)
print(a)  # 运行结果:{1, 2, 4}a.add(frozenset(b))  # 使用frozenset函数将b集合变成只读的集合,成功将其添加到集合a
print(a)     # 运行结果:{1, 2, 4, frozenset({10, 20})}# 字典的key不能是可变的,不能将字典的集合作为key来使用
d = {'Bill':30,'John':34}
#d[a] = 10   # a是可变的,会报错
d[frozenset(a)] = 10
print(d)    # 运行结果 {'Bill': 30, 'John': 34, frozenset({1, 2, 4, frozenset({10, 20})}): 10}t = (1,2,3,4)
b.add(t)
d[t] = 10
print(d)  # 运行结果 {'Bill': 30, 'John': 34, frozenset({1, 2, 4, frozenset({10, 20})}): 10, (1, 2, 3, 4): 10}

3.2 堆

堆也是一种数据结构,它是优先队列中的一种。使用优先队列能以任意顺序增加元素,并能快速找到最小(最大)的元素值,或前n个最小或最大的元素值,这要比用于列表的min函数和max函数高校的多。
与集合不同,在Python3中并没有独立的堆类型,只有一个包含一些堆操作函数的模块,该模块名为heapq(q是queue的缩写,即队列)。heapq模块中常用的函数如表:

# 堆(Heap)# heapqfrom heapq import *
from random import *data = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
heap = []   # 定义一个堆,其实堆就是一个列表,只是通过heapq模块中的函数利用堆算法来改变列表中的元素而已。
for n in data:value = choice(data)  # 利用choice函数(随机random模块中的)从data列表中随机选择9个数(可能有重复的数)heappush(heap,value)  # 利用heappush函数将value添加进堆
print(heap)  # 运行结果:[1, 1, 6, 1, 4, 9, 9, 8, 7]heappush(heap,30)
heappush(heap,45)
print(heap)   # 运行结果:[1, 1, 6, 1, 4, 9, 9, 8, 7, 30, 45]print(heappop(heap))   # heappop()将堆中的最小值弹出,并返回最小值。运行结果:1data1 = [6,3,1,12,9]  # 定义一个列表
heapify(data1)    # heapify() 将列表转换为堆,也就是重新安排列表中元素的顺序,直接修改了(data1)
print(data1)   # 运行结果:[1, 3, 6, 12, 9]print(heapreplace(data1, 123))  # 弹出data1的最小值,并将123添加进堆。  有返回值,运行结果:1
print(data1)   # 运行结果:[3, 9, 6, 12, 123]print(nlargest(1,data1))  # 得到data1中的最大值,以列表形式返回。运行结果:[123]
print(nlargest(2,data1))  # 得到data1中最大的前2个值,运行结果:[123, 12]print(nsmallest(1,data1))  # 得到data1中的最小值,以列表形式返回。运行结果:[3]
print(nsmallest(2,data1))  # 得到data1中的最小值,以列表形式返回。运行结果:[3, 6]print(list(merge([1,3,456,7],[0,1,-5,6],[1,7,4],[],[67])))  # 运行结果:[0, 1, 1, -5, 1, 3, 6, 7, 4, 67, 456, 7]print(list(merge(['dog','horse'],['cat','fish','kangaroo'],key=len))) # 运行结果:['dog', 'cat', 'fish', 'horse', 'kangaroo']

3.3 双端队列

双端队列不同于普通的队列。对于普通的队列来说,只能操作队列的头,而不能操作队列的尾,也就是先进先出。双端队列是普通队列的扩展,在队列的头和尾部都可以进行队列的操作,所以对一组值的两头进行操作,使用双端队列非常方便的。
使用双端队列需要导入collections模块中的deque类。该类中提供了若干个方法用于操作双端队列。
例如:append方法可以将值添加到队列的尾部,而appendleft方法可以将值添加到队列的头部;pop方法可以弹出队列尾部的最后一个值,并返回这个值;popleft方法可以弹出队列头部的第1个值,并返回这个值。

# 双端队列from collections import deque# 将列表转换为双端队列
q = deque(range(10))
print(q)    # 运行结果: deque([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])# 将123追加到双端队列q的队尾
q.append(123)
q.append(-32)
print(q)    # 运行结果:deque([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 123, -32])# 将30添加到q的队首
q.appendleft(30)
print(q)   # 运行结果:deque([30, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 123, -32])# 弹出队尾的值
print(q.pop())  # 运行结果 -32
# 弹出队首的值
print(q.popleft())   # 运行结果: 30print(q)   # 运行结果 deque([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 123])# 将q向左循环移动2个位置
q.rotate(-2)
print(q)  # 运行结果 deque([2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 123, 0, 1])# 向右循环移动4个位置
q.rotate(4)
print(q)   # 运行结果 deque([9, 123, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])# 创建一个双端队列q1
q1 = deque(['a','b'])
q.extend(q1)  # 将q1添加到队列q的后面
print(q)   # 运行结果 deque([9, 123, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 'a', 'b'])q.extendleft(q1)  # 将q1添加到队列q的前面
print(q)   # 运行结果  deque(['b', 'a', 9, 123, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 'a', 'b'])

时间、日期与日历(time模块)

Python提供的time、datetime和calendar模块可以用于格式化日期和时间。时间间隔是以秒为单位的浮点数。每个时间戳从1970年1月1日午夜(历元)到现在经过的时间来表示。
Python语言的time模块下有很多函数可以转换常见日期格式。例如:函数time用于获取当前时间戳,

import time
ticks=time.time()
print("当前的时间戳:", ticks)
# 运行结果          当前的时间戳: 1575013913.8061256

ticks变量的值是一个浮点数,这个浮点数就是从运行程序那一刻的时间点到1970年1月1日午夜之间的秒数。

4.1 时间元组

在Python语言中,时间用一个元组来表示。表示时间的元组有9个元素,这9个元素都有其对应的属性,所以时间元组中的每一个元素值既可以通过属性获得,也可以通过索引获得。

# 时间元组(元组里面的值不可更改,元组没有属性)
import time
# 获取当前时间
localtime = time.localtime(time.time())
# 运行结果 time.struct_time(tm_year=2019, tm_mon=11, tm_mday=29, tm_hour=16, tm_min=17, tm_sec=12, tm_wday=4, tm_yday=333, tm_isdst=0)
print(localtime)  # localtime是一个对象print(type(localtime))   # 运行结果 <class 'time.struct_time'>
# 创建struct_time这个对象时,通过元组来指定每个时间,之后会把对应的值放在每个分量里面
st = time.struct_time((1,2,3,4,5,6,7,8,9))
# 运行结果 time.struct_time(tm_year=1, tm_mon=2, tm_mday=3, tm_hour=4, tm_min=5, tm_sec=6, tm_wday=7, tm_yday=8, tm_isdst=9)
print(st)print('年','=',localtime.tm_year)    # 运行结果   年 = 2019
print('月','=',localtime.tm_mon)     # 运行结果   月 = 11
print('日','=',localtime.tm_mday)    # 运行结果   日 = 29
print('一年的第%d天' % localtime[7])  # 运行结果   一年的第333天# 获取一个可读的时间
localtime = time.asctime(localtime)
print(localtime)          # Fri Nov 29 16:32:47 2019

4.2 格式化日期和时间

应用场景不同,这就要求在输出日期和时间之前要先进行格式化。
格式化日期和时间需要使用strftime函数;
strftime函数,参数1:格式化字符串 参数2:时间元组
Python语言中,所有用于格式化日期和时间的符号都以百分号(%)开头,如 %Y-%m-%d 会将日期格式化为如 “2019-11-26”。

%y 两位数的年份表示(00-99)
%Y 四位数的年份表示(000-9999)
%m 月份(01-12)
%d 月内中的一天(0-31)
%H 24小时制小时数(0-23)
%I 12小时制小时数(01-12)
%M 分钟数(00=59)
%S 秒(00-59)
%a 本地简化星期名称
%A 本地完整星期名称
%b 本地简化的月份名称
%B 本地完整的月份名称
%c 本地相应的日期表示和时间表示
%j 年内的一天(001-366)
%p 本地A.M.或P.M.的等价符
%U 一年中的星期数(00-53)星期天为星期的开始
%w 星期(0-6),星期天为星期的开始
%W 一年中的星期数(00-53)星期一为星期的开始
%x 本地相应的日期表示
%X 本地相应的时间表示
%Z 当前时区的名称
%% %号本身
# 格式化日期和时间# strftime函数,参数1:格式化字符串   参数2:时间元组import time
import locale# 2018-12-23 18:34:22
print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime()))  # 运行结果 2019-11-29 17:23:00# 设置日期和时间为中文UTF-8格式,格式化字符串中支持中文
locale.setlocale(locale.LC_ALL, 'zh_CN.UTF-8')# 运行结果 2019年11月29日 17时23分0秒
print(time.strftime('%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒',time.localtime()))
# 输出星期的完整名称
# 今天是星期五
print(time.strftime('今天是%A',time.localtime()))

如果格式化字符串中包含中文,必须使用locale模块中的setlocale函数将日期和时间的格式设置为中文的UTF-8格式,否则无法成功对日期和时间进行格式化。如果不清楚当前系统有哪些locale,则可以使用 locale -a命令查询,或使用locale -a|grep UTF-8 只显示UTF-8的locale。这些命令仅仅针对linux和Mac OS X。

4.3 时间戳的增量

通过time模块的time函数可以获取当前时间的时间戳(浮点数格式),时间戳可以加上或者减去一个整数(n),这就是时间戳的增量,单位是秒。也就是说,当前时间戳加10表示未来10s,将10表示过去10s。如果想得到未来1h的时间戳,需要将time函数的返回值加3600s。

import time
time1 = time.time()    # 获取当前的时间戳time2 = time1 + 60     # 当前时间戳 往后 移1分钟print(time2)       # 运行结果 1575093743.3013074time3 = time1 - 60*60  # 当前时间戳 往前 移1个小时 time3= time.localtime(time3)   # 将时间戳转化为时间元组
print(time3)   # 运行结果 time.struct_time(tm_year=2019, tm_mon=11, tm_mday=30, tm_hour=13, tm_min=1, tm_sec=23, tm_wday=5, tm_yday=334, tm_isdst=0)# 运行结果 2019-11-30 13:01:23
print(time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time3))

4.4 计算日期和时间的差值

datetime模块中的datetime类允许计算两个日期的差值,可以得到任意两个日期之间的天数以及剩余的秒数。通过datetime模块的timedelta函数还可以得到一个时间增量,如 timedetla(hours=2)可得到往后延两个小时的时间增量。

# 计算日期和时间的差# timedetlaimport datetime# 定义第一个日期
d1 = datetime.datetime(2017,4,12)
# 定义第二个日期
d2 = datetime.datetime(2018,12,25)
# 计算这两个日期之间的天数,运行结果 622
print((d2-d1).days)# 定义第1个带时间的日期
d1 = datetime.datetime(2017,4,12,10,10,10)
# 定义第2个带时间的日期
d2 = datetime.datetime(2018,12,25,10,10,40)
# 输出两个日期的差,运行结果  622 days, 0:00:30
print(d2 - d1)# 计算两个日期相差的秒数(刨除整数天),运行结果 30
print((d2 - d1).seconds)# 获取当前的时间(datetime类型)
d1 = datetime.datetime.now()
# 将当前时间往后延 10 小时
d2 = d1 + datetime.timedelta(hours=10)
# 运行结果 2019-12-01 00:28:07.977654
print(d2)
d2 = d1 + datetime.timedelta(hours=-10)
# 运行结果 2019-11-30 04:28:07.977654
print(d2)

要注意的是:在使用seconds属性获取两个日期相差的秒数时,需要刨除天数。例如,本例中 d2 和 d1实际上相差了622天30秒。刨除622天后,seconds属性的值是30s。

4.5 获取某月和某年的日历

使用calendar模块中的month函数,可以得到某月的日历,以字符串形式返回。如果使用calendar函数,可以获得某一年12个月的日历,也是以字符串形式体现。

# 获取某月和某年的日历import calendar
import locale# 返回2018年1月份日历(日历是英文的)
cal = calendar.month(2018,1)
print(cal)# 恢复默认的日期格式(英文),否则显示12个月的日历,位置会窜
# locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')# 输出2018年一整年的日历(共12个月)
print(calendar.calendar(2018))

5.随机数(random模块)

在random模块中封装了多个函数用于产生各种类型的随机数,这些函数有的产生单值随机数,有的产生一组随机数,还有的可以打乱列表原来的顺序,类似于洗牌。

# 随机数'''
randint(m,n):用于产生m到n之间的随机整数,包括m和n。random():用于产生0到1之间的随机浮点数,包括0,但不包括1。uniform(m,n):用于产生m到n之间的随机浮点数,m和n可以是浮点数,包括m和n。randrange(m,n,step):在一个递增的序列中随机选择一个整数。其中step是步长。
例如,randrange(1,6,2),该函数就会在列表[1,3,5]中随机选择一个整数。choice(seq):从seq指定的序列中随机选择一个元素值。seq指定的列表元素可以是任意类型的值。sample(seq,k):从seq指定的序列中随机选取k个元素,然后生成一个新的序列。shuffle(seq):把seq指定的序列中元素的顺序打乱,该函数直接修改原有的序列。
'''import random
# 产生1到100之间的随机整数
print(random.randint(1,100))     # 运行结果 19# 产生0到1之间的随机数
print(random.random())            # 运行结果 0.12475554094811458
# 从[1,4,7,10,13,16,19]随机选一个数
print(random.randrange(1,20,3))    # 运行结果 19# 产生一个从1到100.5的随机浮点数
print(random.uniform(1,100.5))     # 运行结果 46.42341579462214# 从intList列表中随机选一个元素值
intList = [1,2,5,7,76,10,4,8]
print(random.choice(intList))      # 运行结果 1# 从intList列表中随机选3个元素值,并生成一个新的序列
newList = random.sample(intList,3)
print(newList)                      # 运行结果  [2, 8, 7]# 随机排列intList列表中的元素值,该函数直接改变了intList列表(洗牌)
random.shuffle(intList)
print(intList)                     # 运行结果 [1, 2, 5, 8, 10, 4, 76, 7]

6.数学(math模块)

在math模块中封装了很多与数学有关的函数和变量,如取整、计算幂值、平方根、三角函数等。

# 数学函数import math
print('圆周率','=',math.pi)    # 运行结果   圆周率 = 3.141592653589793
print('自然常数','=',math.e)   # 运行结果   自然常数 = 2.718281828459045# 取绝对值
print(math.fabs(-1.2))     #  1.2# 向上取整
print(math.ceil(1.3))      # 2# 向下取整
print(math.floor(1.8))     # 1# 计算2的10次方
print(math.pow(2,10))     # 1024.0# 计算8的平方根
print(math.sqrt(8))     # 2.8284271247461903# 计算 Π/2 的正弦
print(math.sin(math.pi/2))   # 1.0# 计算 Π 的余弦
print(math.cos(math.pi))    #   -1.0# 计算 Π/4 的正切
print(math.tan(math.pi/4))   # 0.9999999999999999

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