我的画图速度是何时提升的

在初学CAD的时候,一直听大佬说学习CAD最重要的就是掌握两项技巧,其一是比例,其二是图层。关于图层管理的重要性也经常在各类文章中看到,但是真正体会到图层管理对画图速度的提升,还是源于一次意外。

一天业主突然通知当天下午要来讨论方案,项目负责人紧急通知我画三张剖面图。剖面图里既包含场地边坡的处理,又包含围护结构的围护桩、内支撑、格构柱等,还包括叠加进来的主体结构。正当我努力画图的时候,项目负责人的电话打来了,问我怎么还没画完,原来不知不觉半个小时已经过去了,于是我辩解说图面上内容太多,改不完。逼的项目负责人没办法只好亲自下场,他说:“你在旁边看着,5分钟以内我帮你把这几张剖面图画完。”

只见他拷走我的图,打开autocad 2004,一瞬间手指就开始翩翩起舞起来,电脑上繁杂的图形顿时清爽。图形中静态的线条,在他手中竟像动画一般,在屏幕上时隐时现、跃然起舞。他边问我一些基本的参数,边调整我的图形文字,不一会功夫就完成了剖面图的绘制。可以说从这5分钟开始,我的绘图速度才开始慢慢提升。

在惊叹他画图速度的同时,我也注意到了如何在繁杂的图形中提取自己想操作的对象,如何对同一类对象进行批量管理,如何将不想改动的图元进行锁定。原来提升绘图速度的关键在于对图层的操作与管理。

设置快捷键

图层要想用的熟练,需要搭配快捷键进行操作,这样才能达到手指上下翻飞如翩翩起舞的效果。这里我借鉴了前人的快捷键设置。通过工具--->自定义--->编辑程序参数,打开acad.pgp文件。直接复制以下代码,粘贴到图示位置即可。

图层基本操作的技巧

从以上的快捷键设置就可以知道,最常用的图层操作其实是layiso(快捷键1)。

在使用之前,最好按s设置layiso时为关闭而不是锁定和淡入。这样在使用layiso的时候,就会只保留选中图层上的图元,而其他图层就会关闭了。这个快捷键几乎每天都会用到,比如想从建筑图纸中提取出建筑外轮廓,只需要选中外轮廓上的一根线,使用layiso就可以将所有建筑外轮廓隔离出来方便后续的操作了。

在编辑时,如果想在某一图层上添加图元,则可以使用laymcur命令(快捷键12),选中对应图层进行添加。

编辑完成后,想要回到上一图层状态就可以采用layerp(快捷键2)命令。

另外比较常用的操作就是图层的锁定与解锁(快捷键11、22)了。比如像我这个专业经常与地形图打交道,平时需要将地形图作为底图进行参照,但是不会对它进行编辑,这时候就可以将地形图所在图层进行锁定,这样就可以防止对地形图进行误操作。

最近还用到了一个比较骚的操作。结构总体让各个工点院统计各区间下穿建构筑物,在最后合并的时候,发现各个工点采用的图层都不一样。为了统一格式一个个用格式刷又显得很笨。这时候可以使用laymrg(快捷键6)命令 ,首先选择要合并图层上的对象(不能是当前图层),再选择目标图层上的对象,啪的一下,先选的图层上的图元就都跑到后选图层上来了。

图层状态管理器

除此以外,图层还有一些进阶操作,不会频繁用到但是却也非常有用,那就是图层过滤器及图层状态管理器。

图层过滤器就是可以根据图层的特性来对图层进行筛选。还是拿地形图来举例。对于性能比较差的电脑,开着地形图画图简直就是一种折磨,所以在成图以前,都会将地形所对应的图层关闭或者冻结。而一般测绘单位提供的地形图图层众多,一个个进行关闭或冻结费时费力,这时候就可以使用图层过滤器,选择颜色为8的图层(一般将地形图作为底图,都会将颜色改为8号色),批量进行冻结。

有时候会遇到更为变态的需求。比如需要关闭除了建构筑物以外的地形图层,还要求关闭路线标签所在图层等等。对于这种多条件不好用筛选器进行筛选的需求,可以先手动设置好图层状态,再使用图层状态管理器,保存当前设置好的图层状态,取一个响亮的名字比如“关闭除了建构筑物以外的地形图层”。这样下次只需要左键单击两下这个图层状态名,就能够迅速找回状态。更厉害的是还可以选择输入命令,来导入其他图纸中已经设置好的图层状态,以避免重复设置。

最后将快捷键设置文件分享出来,供需要的人下载。

acad.pgp
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