游戏地图制作---Tiled使用教程
游戏地图制作—Tiled使用教程
参考:
- Tiled地图编辑器 Tiled Map Editor 的使用(一)基础功能+地形功能
步骤:
1.新建文件 – 设置地图图块个数 – 图块大小
2.图块层格式为: CSV
3.另存为 – 项目格式中 – 保存为
json
格式4.新建图块 – 选择图片时注意
嵌入图片
5.图块左下角–新建图块–设置宽高像素、个数
6.在图块中选择图块,映射到地图中
7.在图层左下角 – 新建对象层 – 在主界面上选择(插入矩形)-- 在图层的对象 – 对新建的对象命名
设置属性
- 设置地图属性:地图–地图属性–设置图块宽度、高度
- 地图–调整地图大小–设置–设置地图多少块
!注意!
- 地图大小建议为
512*512
像素
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