转载请声明出处http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/38868463

前面写过一篇关于下拉刷新控件的博客下拉刷新控件终结者:PullToRefreshLayout,后来看到好多人还有上拉加载更多的需求,于是就在前面下拉刷新控件的基础上进行了改进,加了上拉加载的功能。不仅如此,我已经把它改成了对所有View都通用!可以随心所欲使用这两个功能~~

我做了一个大集合的demo,实现了ListView、GridView、ExpandableListView、ScrollView、WebView、ImageView、TextView的下拉刷新和上拉加载。后面会提供demo的下载地址。(csdn上的demo有小bug,最新代码已上传到github:https://github.com/jingchenUSTC/PullToRefreshAndLoad)

依照惯例,下面将会是一大波效果图:

demo首页也是可下拉的ListView,在底下可以加入table:

ListView:

GridView:

ExpandableListView:

ScrollView:

WebView:

ImageView:

TextView:

很不错吧?最后的ImageView和TextView是最简单的,直接在下面的接口方法里返回true。

增加上拉加载很简单,和管理下拉头一样,再多管理一个上拉头,也不费事;至于把它改成通用的就需要统一一下View的行为了,为此,我定义了这样一个接口:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. public interface Pullable
  3. {
  4. /**
  5. * 判断是否可以下拉,如果不需要下拉功能可以直接return false
  6. *
  7. * @return true如果可以下拉否则返回false
  8. */
  9. boolean canPullDown();
  10. /**
  11. * 判断是否可以上拉,如果不需要上拉功能可以直接return false
  12. *
  13. * @return true如果可以上拉否则返回false
  14. */
  15. boolean canPullUp();
  16. }

从接口名就可以看出它是一个提供判断是否可拉的方法的接口。这个接口的两个方法,canPullDown()是判断何时可以下拉的方法,canPullUp()则是判断何时可以上拉,我在demo中的判断是滑到顶部的时候可以下拉,滑到底部的时候可以上拉。所有需要上拉和下拉的View都需要实现这个接口。后面会给出一些View的实现。先来看看改进后的自定义的布局PullToRefreshLayout,增加了一个上拉头,下拉头和上拉头之间的View是实现了Pullable接口的pullableView。相比前面的版本,这里有改动的需要注意的地方如下:

1、增加了上拉头,相应的也增加了控制变量。

2、拉动时消除content_view事件防止误触发不再使用反射,直接设置                       event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL)。

3、消除了拉动过程中的多点触碰导致的剧变。

4、不再设置content_view的onTouListener,让使用者可以更加自由的设置监听器。

这个PullToRefreshLayout只负责管理三个控件,如果一个View需要有上拉下拉功能则只需实现接口就行了。下面看PullToRefreshLayout的代码,注释写了好多:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh;
  2. import java.util.Timer;
  3. import java.util.TimerTask;
  4. import android.content.Context;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.LinearGradient;
  7. import android.graphics.Paint;
  8. import android.graphics.Paint.Style;
  9. import android.graphics.RectF;
  10. import android.graphics.Shader.TileMode;
  11. import android.os.Handler;
  12. import android.os.Message;
  13. import android.util.AttributeSet;
  14. import android.util.Log;
  15. import android.view.MotionEvent;
  16. import android.view.View;
  17. import android.view.ViewGroup;
  18. import android.view.animation.AnimationUtils;
  19. import android.view.animation.LinearInterpolator;
  20. import android.view.animation.RotateAnimation;
  21. import android.widget.RelativeLayout;
  22. import android.widget.TextView;
  23. import com.jingchen.pulltorefresh.pullableview.Pullable;
  24. /**
  25. * 自定义的布局,用来管理三个子控件,其中一个是下拉头,一个是包含内容的pullableView(可以是实现Pullable接口的的任何View),
  26. * 还有一个上拉头
  27. *
  28. * @author 陈靖
  29. */
  30. public class PullToRefreshLayout extends RelativeLayout
  31. {
  32. public static final String TAG = "PullToRefreshLayout";
  33. // 初始状态
  34. public static final int INIT = 0;
  35. // 释放刷新
  36. public static final int RELEASE_TO_REFRESH = 1;
  37. // 正在刷新
  38. public static final int REFRESHING = 2;
  39. // 释放加载
  40. public static final int RELEASE_TO_LOAD = 3;
  41. // 正在加载
  42. public static final int LOADING = 4;
  43. // 操作完毕
  44. public static final int DONE = 5;
  45. // 当前状态
  46. private int state = INIT;
  47. // 刷新回调接口
  48. private OnRefreshListener mListener;
  49. // 刷新成功
  50. public static final int SUCCEED = 0;
  51. // 刷新失败
  52. public static final int FAIL = 1;
  53. // 按下Y坐标,上一个事件点Y坐标
  54. private float downY, lastY;
  55. // 下拉的距离。注意:pullDownY和pullUpY不可能同时不为0
  56. public float pullDownY = 0;
  57. // 上拉的距离
  58. private float pullUpY = 0;
  59. // 释放刷新的距离
  60. private float refreshDist = 200;
  61. // 释放加载的距离
  62. private float loadmoreDist = 200;
  63. private MyTimer timer;
  64. // 回滚速度
  65. public float MOVE_SPEED = 8;
  66. // 第一次执行布局
  67. private boolean isLayout = false;
  68. // 在刷新过程中滑动操作
  69. private boolean isTouch = false;
  70. // 手指滑动距离与下拉头的滑动距离比,中间会随正切函数变化
  71. private float radio = 2;
  72. // 下拉箭头的转180°动画
  73. private RotateAnimation rotateAnimation;
  74. // 均匀旋转动画
  75. private RotateAnimation refreshingAnimation;
  76. // 下拉头
  77. private View refreshView;
  78. // 下拉的箭头
  79. private View pullView;
  80. // 正在刷新的图标
  81. private View refreshingView;
  82. // 刷新结果图标
  83. private View refreshStateImageView;
  84. // 刷新结果:成功或失败
  85. private TextView refreshStateTextView;
  86. // 上拉头
  87. private View loadmoreView;
  88. // 上拉的箭头
  89. private View pullUpView;
  90. // 正在加载的图标
  91. private View loadingView;
  92. // 加载结果图标
  93. private View loadStateImageView;
  94. // 加载结果:成功或失败
  95. private TextView loadStateTextView;
  96. // 实现了Pullable接口的View
  97. private View pullableView;
  98. // 过滤多点触碰
  99. private int mEvents;
  100. // 这两个变量用来控制pull的方向,如果不加控制,当情况满足可上拉又可下拉时没法下拉
  101. private boolean canPullDown = true;
  102. private boolean canPullUp = true;
  103. /**
  104. * 执行自动回滚的handler
  105. */
  106. Handler updateHandler = new Handler()
  107. {
  108. @Override
  109. public void handleMessage(Message msg)
  110. {
  111. // 回弹速度随下拉距离moveDeltaY增大而增大
  112. MOVE_SPEED = (float) (8 + 5 * Math.tan(Math.PI / 2
  113. / getMeasuredHeight() * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));
  114. if (!isTouch)
  115. {
  116. // 正在刷新,且没有往上推的话则悬停,显示"正在刷新..."
  117. if (state == REFRESHING && pullDownY <= refreshDist)
  118. {
  119. pullDownY = refreshDist;
  120. timer.cancel();
  121. } else if (state == LOADING && -pullUpY <= loadmoreDist)
  122. {
  123. pullUpY = -loadmoreDist;
  124. timer.cancel();
  125. }
  126. }
  127. if (pullDownY > 0)
  128. pullDownY -= MOVE_SPEED;
  129. else if (pullUpY < 0)
  130. pullUpY += MOVE_SPEED;
  131. if (pullDownY < 0)
  132. {
  133. // 已完成回弹
  134. pullDownY = 0;
  135. pullView.clearAnimation();
  136. // 隐藏下拉头时有可能还在刷新,只有当前状态不是正在刷新时才改变状态
  137. if (state != REFRESHING && state != LOADING)
  138. changeState(INIT);
  139. timer.cancel();
  140. }
  141. if (pullUpY > 0)
  142. {
  143. // 已完成回弹
  144. pullUpY = 0;
  145. pullUpView.clearAnimation();
  146. // 隐藏下拉头时有可能还在刷新,只有当前状态不是正在刷新时才改变状态
  147. if (state != REFRESHING && state != LOADING)
  148. changeState(INIT);
  149. timer.cancel();
  150. }
  151. // 刷新布局,会自动调用onLayout
  152. requestLayout();
  153. }
  154. };
  155. public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener)
  156. {
  157. mListener = listener;
  158. }
  159. public PullToRefreshLayout(Context context)
  160. {
  161. super(context);
  162. initView(context);
  163. }
  164. public PullToRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs)
  165. {
  166. super(context, attrs);
  167. initView(context);
  168. }
  169. public PullToRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  170. {
  171. super(context, attrs, defStyle);
  172. initView(context);
  173. }
  174. private void initView(Context context)
  175. {
  176. timer = new MyTimer(updateHandler);
  177. rotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(
  178. context, R.anim.reverse_anim);
  179. refreshingAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(
  180. context, R.anim.rotating);
  181. // 添加匀速转动动画
  182. LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator();
  183. rotateAnimation.setInterpolator(lir);
  184. refreshingAnimation.setInterpolator(lir);
  185. }
  186. private void hide()
  187. {
  188. timer.schedule(5);
  189. }
  190. /**
  191. * 完成刷新操作,显示刷新结果。注意:刷新完成后一定要调用这个方法
  192. */
  193. /**
  194. * @param refreshResult
  195. *            PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功,PullToRefreshLayout.FAIL代表失败
  196. */
  197. public void refreshFinish(int refreshResult)
  198. {
  199. refreshingView.clearAnimation();
  200. refreshingView.setVisibility(View.GONE);
  201. switch (refreshResult)
  202. {
  203. case SUCCEED:
  204. // 刷新成功
  205. refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
  206. refreshStateTextView.setText(R.string.refresh_succeed);
  207. refreshStateImageView
  208. .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_succeed);
  209. break;
  210. case FAIL:
  211. default:
  212. // 刷新失败
  213. refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
  214. refreshStateTextView.setText(R.string.refresh_fail);
  215. refreshStateImageView
  216. .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_failed);
  217. break;
  218. }
  219. // 刷新结果停留1秒
  220. new Handler()
  221. {
  222. @Override
  223. public void handleMessage(Message msg)
  224. {
  225. changeState(DONE);
  226. hide();
  227. }
  228. }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
  229. }
  230. /**
  231. * 加载完毕,显示加载结果。注意:加载完成后一定要调用这个方法
  232. *
  233. * @param refreshResult
  234. *            PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功,PullToRefreshLayout.FAIL代表失败
  235. */
  236. public void loadmoreFinish(int refreshResult)
  237. {
  238. loadingView.clearAnimation();
  239. loadingView.setVisibility(View.GONE);
  240. switch (refreshResult)
  241. {
  242. case SUCCEED:
  243. // 加载成功
  244. loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
  245. loadStateTextView.setText(R.string.load_succeed);
  246. loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_succeed);
  247. break;
  248. case FAIL:
  249. default:
  250. // 加载失败
  251. loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
  252. loadStateTextView.setText(R.string.load_fail);
  253. loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_failed);
  254. break;
  255. }
  256. // 刷新结果停留1秒
  257. new Handler()
  258. {
  259. @Override
  260. public void handleMessage(Message msg)
  261. {
  262. changeState(DONE);
  263. hide();
  264. }
  265. }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
  266. }
  267. private void changeState(int to)
  268. {
  269. state = to;
  270. switch (state)
  271. {
  272. case INIT:
  273. // 下拉布局初始状态
  274. refreshStateImageView.setVisibility(View.GONE);
  275. refreshStateTextView.setText(R.string.pull_to_refresh);
  276. pullView.clearAnimation();
  277. pullView.setVisibility(View.VISIBLE);
  278. // 上拉布局初始状态
  279. loadStateImageView.setVisibility(View.GONE);
  280. loadStateTextView.setText(R.string.pullup_to_load);
  281. pullUpView.clearAnimation();
  282. pullUpView.setVisibility(View.VISIBLE);
  283. break;
  284. case RELEASE_TO_REFRESH:
  285. // 释放刷新状态
  286. refreshStateTextView.setText(R.string.release_to_refresh);
  287. pullView.startAnimation(rotateAnimation);
  288. break;
  289. case REFRESHING:
  290. // 正在刷新状态
  291. pullView.clearAnimation();
  292. refreshingView.setVisibility(View.VISIBLE);
  293. pullView.setVisibility(View.INVISIBLE);
  294. refreshingView.startAnimation(refreshingAnimation);
  295. refreshStateTextView.setText(R.string.refreshing);
  296. break;
  297. case RELEASE_TO_LOAD:
  298. // 释放加载状态
  299. loadStateTextView.setText(R.string.release_to_load);
  300. pullUpView.startAnimation(rotateAnimation);
  301. break;
  302. case LOADING:
  303. // 正在加载状态
  304. pullUpView.clearAnimation();
  305. loadingView.setVisibility(View.VISIBLE);
  306. pullUpView.setVisibility(View.INVISIBLE);
  307. loadingView.startAnimation(refreshingAnimation);
  308. loadStateTextView.setText(R.string.loading);
  309. break;
  310. case DONE:
  311. // 刷新或加载完毕,啥都不做
  312. break;
  313. }
  314. }
  315. /**
  316. * 不限制上拉或下拉
  317. */
  318. private void releasePull()
  319. {
  320. canPullDown = true;
  321. canPullUp = true;
  322. }
  323. /*
  324. * (非 Javadoc)由父控件决定是否分发事件,防止事件冲突
  325. *
  326. * @see android.view.ViewGroup#dispatchTouchEvent(android.view.MotionEvent)
  327. */
  328. @Override
  329. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  330. {
  331. switch (ev.getActionMasked())
  332. {
  333. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  334. downY = ev.getY();
  335. lastY = downY;
  336. timer.cancel();
  337. mEvents = 0;
  338. releasePull();
  339. break;
  340. case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
  341. case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
  342. // 过滤多点触碰
  343. mEvents = -1;
  344. break;
  345. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  346. if (mEvents == 0)
  347. {
  348. if (((Pullable) pullableView).canPullDown() && canPullDown
  349. && state != LOADING)
  350. {
  351. // 可以下拉,正在加载时不能下拉
  352. // 对实际滑动距离做缩小,造成用力拉的感觉
  353. pullDownY = pullDownY + (ev.getY() - lastY) / radio;
  354. if (pullDownY < 0)
  355. {
  356. pullDownY = 0;
  357. canPullDown = false;
  358. canPullUp = true;
  359. }
  360. if (pullDownY > getMeasuredHeight())
  361. pullDownY = getMeasuredHeight();
  362. if (state == REFRESHING)
  363. {
  364. // 正在刷新的时候触摸移动
  365. isTouch = true;
  366. }
  367. } else if (((Pullable) pullableView).canPullUp() && canPullUp
  368. && state != REFRESHING)
  369. {
  370. // 可以上拉,正在刷新时不能上拉
  371. pullUpY = pullUpY + (ev.getY() - lastY) / radio;
  372. if (pullUpY > 0)
  373. {
  374. pullUpY = 0;
  375. canPullDown = true;
  376. canPullUp = false;
  377. }
  378. if (pullUpY < -getMeasuredHeight())
  379. pullUpY = -getMeasuredHeight();
  380. if (state == LOADING)
  381. {
  382. // 正在加载的时候触摸移动
  383. isTouch = true;
  384. }
  385. } else
  386. releasePull();
  387. } else
  388. mEvents = 0;
  389. lastY = ev.getY();
  390. // 根据下拉距离改变比例
  391. radio = (float) (2 + 2 * Math.tan(Math.PI / 2 / getMeasuredHeight()
  392. * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));
  393. requestLayout();
  394. if (pullDownY <= refreshDist
  395. <span style="white-space:pre">                    </span>&& (state == RELEASE_TO_REFRESH || state == DONE)) {
  396. <span style="white-space:pre">                </span>// 如果下拉距离没达到刷新的距离且当前状态是释放刷新,改变状态为下拉刷新
  397. <span style="white-space:pre">                </span>changeState(INIT);
  398. <span style="white-space:pre">            </span>}
  399. <span style="white-space:pre">            </span>if (pullDownY >= refreshDist && (state == INIT || state == DONE)) {
  400. <span style="white-space:pre">                </span>// 如果下拉距离达到刷新的距离且当前状态是初始状态刷新,改变状态为释放刷新
  401. <span style="white-space:pre">                </span>changeState(RELEASE_TO_REFRESH);
  402. <span style="white-space:pre">            </span>}
  403. <span style="white-space:pre">            </span>// 下面是判断上拉加载的,同上,注意pullUpY是负值
  404. <span style="white-space:pre">            </span>if (-pullUpY <= loadmoreDist
  405. <span style="white-space:pre">                    </span>&& (state == RELEASE_TO_LOAD || state == DONE)) {
  406. <span style="white-space:pre">                </span>changeState(INIT);
  407. <span style="white-space:pre">            </span>}
  408. <span style="white-space:pre">            </span>if (-pullUpY >= loadmoreDist && (state == INIT || state == DONE)) {
  409. <span style="white-space:pre">                </span>changeState(RELEASE_TO_LOAD);
  410. <span style="white-space:pre">            </span>}
  411. // 因为刷新和加载操作不能同时进行,所以pullDownY和pullUpY不会同时不为0,因此这里用(pullDownY +
  412. // Math.abs(pullUpY))就可以不对当前状态作区分了
  413. if ((pullDownY + Math.abs(pullUpY)) > 8)
  414. {
  415. // 防止下拉过程中误触发长按事件和点击事件
  416. ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
  417. }
  418. break;
  419. case MotionEvent.ACTION_UP:
  420. if (pullDownY > refreshDist || -pullUpY > loadmoreDist)
  421. // 正在刷新时往下拉(正在加载时往上拉),释放后下拉头(上拉头)不隐藏
  422. isTouch = false;
  423. if (state == RELEASE_TO_REFRESH)
  424. {
  425. changeState(REFRESHING);
  426. // 刷新操作
  427. if (mListener != null)
  428. mListener.onRefresh(this);
  429. } else if (state == RELEASE_TO_LOAD)
  430. {
  431. changeState(LOADING);
  432. // 加载操作
  433. if (mListener != null)
  434. mListener.onLoadMore(this);
  435. }
  436. hide();
  437. default:
  438. break;
  439. }
  440. // 事件分发交给父类
  441. super.dispatchTouchEvent(ev);
  442. return true;
  443. }
  444. private void initView()
  445. {
  446. // 初始化下拉布局
  447. pullView = refreshView.findViewById(R.id.pull_icon);
  448. refreshStateTextView = (TextView) refreshView
  449. .findViewById(R.id.state_tv);
  450. refreshingView = refreshView.findViewById(R.id.refreshing_icon);
  451. refreshStateImageView = refreshView.findViewById(R.id.state_iv);
  452. // 初始化上拉布局
  453. pullUpView = loadmoreView.findViewById(R.id.pullup_icon);
  454. loadStateTextView = (TextView) loadmoreView
  455. .findViewById(R.id.loadstate_tv);
  456. loadingView = loadmoreView.findViewById(R.id.loading_icon);
  457. loadStateImageView = loadmoreView.findViewById(R.id.loadstate_iv);
  458. }
  459. @Override
  460. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
  461. {
  462. if (!isLayout)
  463. {
  464. // 这里是第一次进来的时候做一些初始化
  465. refreshView = getChildAt(0);
  466. pullableView = getChildAt(1);
  467. loadmoreView = getChildAt(2);
  468. isLayout = true;
  469. initView();
  470. refreshDist = ((ViewGroup) refreshView).getChildAt(0)
  471. .getMeasuredHeight();
  472. loadmoreDist = ((ViewGroup) loadmoreView).getChildAt(0)
  473. .getMeasuredHeight();
  474. }
  475. // 改变子控件的布局,这里直接用(pullDownY + pullUpY)作为偏移量,这样就可以不对当前状态作区分
  476. refreshView.layout(0,
  477. (int) (pullDownY + pullUpY) - refreshView.getMeasuredHeight(),
  478. refreshView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY));
  479. pullableView.layout(0, (int) (pullDownY + pullUpY),
  480. pullableView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY)
  481. + pullableView.getMeasuredHeight());
  482. loadmoreView.layout(0,
  483. (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight(),
  484. loadmoreView.getMeasuredWidth(),
  485. (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight()
  486. + loadmoreView.getMeasuredHeight());
  487. }
  488. class MyTimer
  489. {
  490. private Handler handler;
  491. private Timer timer;
  492. private MyTask mTask;
  493. public MyTimer(Handler handler)
  494. {
  495. this.handler = handler;
  496. timer = new Timer();
  497. }
  498. public void schedule(long period)
  499. {
  500. if (mTask != null)
  501. {
  502. mTask.cancel();
  503. mTask = null;
  504. }
  505. mTask = new MyTask(handler);
  506. timer.schedule(mTask, 0, period);
  507. }
  508. public void cancel()
  509. {
  510. if (mTask != null)
  511. {
  512. mTask.cancel();
  513. mTask = null;
  514. }
  515. }
  516. class MyTask extends TimerTask
  517. {
  518. private Handler handler;
  519. public MyTask(Handler handler)
  520. {
  521. this.handler = handler;
  522. }
  523. @Override
  524. public void run()
  525. {
  526. handler.obtainMessage().sendToTarget();
  527. }
  528. }
  529. }
  530. /**
  531. * 刷新加载回调接口
  532. *
  533. * @author chenjing
  534. *
  535. */
  536. public interface OnRefreshListener
  537. {
  538. /**
  539. * 刷新操作
  540. */
  541. void onRefresh(PullToRefreshLayout pullToRefreshLayout);
  542. /**
  543. * 加载操作
  544. */
  545. void onLoadMore(PullToRefreshLayout pullToRefreshLayout);
  546. }
  547. }

上面就是整个布局的代码,并不是很难。

下面看各个View对Pullable接口的实现,ListView和GridView还有ExpandableListView的判断方法是一样的:

PullableListView:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.widget.ListView;
  6. public class PullableListView extends ListView implements Pullable
  7. {
  8. public PullableListView(Context context)
  9. {
  10. super(context);
  11. }
  12. public PullableListView(Context context, AttributeSet attrs)
  13. {
  14. super(context, attrs);
  15. }
  16. public PullableListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  17. {
  18. super(context, attrs, defStyle);
  19. }
  20. @Override
  21. public boolean canPullDown()
  22. {
  23. if (getCount() == 0)
  24. {
  25. // 没有item的时候也可以下拉刷新
  26. return true;
  27. } else if (getFirstVisiblePosition() == 0
  28. && getChildAt(0).getTop() >= 0)
  29. {
  30. // 滑到ListView的顶部了
  31. return true;
  32. } else
  33. return false;
  34. }
  35. @Override
  36. public boolean canPullUp()
  37. {
  38. if (getCount() == 0)
  39. {
  40. // 没有item的时候也可以上拉加载
  41. return true;
  42. } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))
  43. {
  44. // 滑到底部了
  45. if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null
  46. && getChildAt(
  47. getLastVisiblePosition()
  48. - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())
  49. return true;
  50. }
  51. return false;
  52. }
  53. }

PullableExpandableListView:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.widget.ExpandableListView;
  5. public class PullableExpandableListView extends ExpandableListView implements
  6. Pullable
  7. {
  8. public PullableExpandableListView(Context context)
  9. {
  10. super(context);
  11. }
  12. public PullableExpandableListView(Context context, AttributeSet attrs)
  13. {
  14. super(context, attrs);
  15. }
  16. public PullableExpandableListView(Context context, AttributeSet attrs,
  17. int defStyle)
  18. {
  19. super(context, attrs, defStyle);
  20. }
  21. @Override
  22. public boolean canPullDown()
  23. {
  24. if (getCount() == 0)
  25. {
  26. // 没有item的时候也可以下拉刷新
  27. return true;
  28. } else if (getFirstVisiblePosition() == 0
  29. && getChildAt(0).getTop() >= 0)
  30. {
  31. // 滑到顶部了
  32. return true;
  33. } else
  34. return false;
  35. }
  36. @Override
  37. public boolean canPullUp()
  38. {
  39. if (getCount() == 0)
  40. {
  41. // 没有item的时候也可以上拉加载
  42. return true;
  43. } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))
  44. {
  45. // 滑到底部了
  46. if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null
  47. && getChildAt(
  48. getLastVisiblePosition()
  49. - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())
  50. return true;
  51. }
  52. return false;
  53. }
  54. }

PullableGridView:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.widget.GridView;
  5. public class PullableGridView extends GridView implements Pullable
  6. {
  7. public PullableGridView(Context context)
  8. {
  9. super(context);
  10. }
  11. public PullableGridView(Context context, AttributeSet attrs)
  12. {
  13. super(context, attrs);
  14. }
  15. public PullableGridView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  16. {
  17. super(context, attrs, defStyle);
  18. }
  19. @Override
  20. public boolean canPullDown()
  21. {
  22. if (getCount() == 0)
  23. {
  24. // 没有item的时候也可以下拉刷新
  25. return true;
  26. } else if (getFirstVisiblePosition() == 0
  27. && getChildAt(0).getTop() >= 0)
  28. {
  29. // 滑到顶部了
  30. return true;
  31. } else
  32. return false;
  33. }
  34. @Override
  35. public boolean canPullUp()
  36. {
  37. if (getCount() == 0)
  38. {
  39. // 没有item的时候也可以上拉加载
  40. return true;
  41. } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))
  42. {
  43. // 滑到底部了
  44. if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null
  45. && getChildAt(
  46. getLastVisiblePosition()
  47. - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())
  48. return true;
  49. }
  50. return false;
  51. }
  52. }

PullableScrollView:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.widget.ScrollView;
  5. public class PullableScrollView extends ScrollView implements Pullable
  6. {
  7. public PullableScrollView(Context context)
  8. {
  9. super(context);
  10. }
  11. public PullableScrollView(Context context, AttributeSet attrs)
  12. {
  13. super(context, attrs);
  14. }
  15. public PullableScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  16. {
  17. super(context, attrs, defStyle);
  18. }
  19. @Override
  20. public boolean canPullDown()
  21. {
  22. if (getScrollY() == 0)
  23. return true;
  24. else
  25. return false;
  26. }
  27. @Override
  28. public boolean canPullUp()
  29. {
  30. if (getScrollY() >= (getChildAt(0).getHeight() - getMeasuredHeight()))
  31. return true;
  32. else
  33. return false;
  34. }
  35. }

PullableWebView:

[java] view plaincopy
  1. package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.webkit.WebView;
  5. public class PullableWebView extends WebView implements Pullable
  6. {
  7. public PullableWebView(Context context)
  8. {
  9. super(context);
  10. }
  11. public PullableWebView(Context context, AttributeSet attrs)
  12. {
  13. super(context, attrs);
  14. }
  15. public PullableWebView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  16. {
  17. super(context, attrs, defStyle);
  18. }
  19. @Override
  20. public boolean canPullDown()
  21. {
  22. if (getScrollY() == 0)
  23. return true;
  24. else
  25. return false;
  26. }
  27. @Override
  28. public boolean canPullUp()
  29. {
  30. if (getScrollY() >= getContentHeight() * getScale()
  31. - getMeasuredHeight())
  32. return true;
  33. else
  34. return false;
  35. }
  36. }

ImageView和TextView就不贴了,我直接在方法里返回了true。

OK了,整个demo的代码有点多,就不贴了。

源码下载

Android所有View通用下拉刷新上拉加载控件相关推荐

  1. Android ListView 实现下拉刷新上拉加载

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/39965327 1.简介 无疑,在Android开发中,ListView是使用非常频 ...

  2. android 列表上拉加载更多,Android 下拉刷新,上拉加载更多控件–支持ListView,GridView和ScrollView...

    麦洛遇到这样一个需求,实现类似于IOS下拉刷新,上拉加载更多的控件.麦洛google,baidu了一番,网上有不少实现,比较常见的是国外牛人的实现,不过国外的实现基本上都是扩展于ListView,所以 ...

  3. android listview下拉刷新动画,android 安卓 listview 支持下拉刷新 上拉加载更多

    [1]重写listViewimport java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import com.example.testdddlea ...

  4. Android 下拉刷新上拉载入 多种应用场景 超级大放送(上)

    转载请标明原文地址:http://blog.csdn.net/yalinfendou/article/details/47707017 关于Android下拉刷新上拉载入,网上的Demo太多太多了,这 ...

  5. Android 下拉刷新上拉加载可以左右滑动

    下面是下拉刷新上拉加载可以左右滑动的实例,下面是效果图: GitHub 下载地址:https://github.com/wuqingsen/MySlidingNested CSDN 下载地址:http ...

  6. Android自定义控件实战——实现仿IOS下拉刷新上拉加载 PullToRefreshLayout

    下拉刷新控件,网上有很多版本,有自定义Layout布局的,也有封装控件的,各种实现方式的都有.但是很少有人告诉你具体如何实现的,今天我们就来一步步实现自己封装的 PullToRefreshLayout ...

  7. Android 下拉刷新上拉加载 多种应用场景 超级大放送(上)

    转载请标明原文地址:http://blog.csdn.net/yalinfendou/article/details/47707017 关于Android下拉刷新上拉加载,网上的Demo太多太多了,这 ...

  8. Android滑动冲突解决方式(下拉刷新上拉加载更多,适配RecyclerView/ListView/ScrollView)

    一.Android事件的分发机制 这里需要了解下Andorid事件的分发机制.事件分发一般是针对一组事件,即ACTION_DOWN > ACTION_UP 或 ACTION_DOWN > ...

  9. 分享轮子-flutter下拉刷新上拉加载

    flutter下拉上拉组件轮子 什么是flutter? 首先说下flutter,估计这个应该挺多人没听过flutter这个框架,它是一个google推出的跨平台的移动应用UI框架,和React Nat ...

  10. listview下拉刷新上拉加载扩展(二)-仿美团外卖

    经过前几篇的listview下拉刷新上拉加载讲解,相信你对其实现机制有了一个深刻的认识了吧,那么这篇文章我们来实现一个高级的listview下拉刷新上拉加载-仿新版美团外卖的袋鼠动画: 项目结构: 是 ...

最新文章

  1. pythonbool类型数组生成_Python Numpy:如何计算bool数组中真正元素的数量
  2. PHP 连接 Rabbitmq 实例代码(亲测通过)
  3. MATLAB飞机大战第二版,windows程序设计——飞机大战札记(单文档文件登陆界面)...
  4. ubuntu php 无法执行exec_利用webhook使php项目自动部署
  5. 信息学奥赛一本通(2033:【例4.19】阶乘之和)
  6. 贝叶斯方法学习笔记(一)
  7. Use __doPostBack() As A Bridge
  8. SpringBoot的properteis书写[配置对象类型数据、配置数组类型
  9. python读excel表格数据绘制图表_Python读取Excel数据并生成图表过程解析
  10. 北京邮电大学计算机网络教材,北京邮电大学《计算机网络》4.pdf
  11. 计算机网络hdcp是什么意思,NTSC,HDCP ,NTSC/HDCP是什么意思
  12. VC6.0的兼容性问题解决方案
  13. oracle中间人投毒漏洞,‘TNS Listener’远程数据投毒漏洞
  14. 使用阿里云OSS上传本地资源(图片、文件、音频、视频)
  15. sasl java_SASL协议java实现
  16. 单链表的读取,插入与删除
  17. 48V LDO三端稳压IC 60v 100V 300V电源降压芯片系统解决方案
  18. java使用poi操作world生成饼图,柱状图,折线图,组合图:一
  19. mysql字段掩码_access字段输入掩码之字符篇
  20. 51单片机入门模板(STC89C52RC)

热门文章

  1. java网上报名系统源码_基于jsp的网上报名系统-JavaEE实现网上报名系统 - java项目源码...
  2. 爱心动画python_Python爱心动画GIF
  3. 在Go中构建区块链 第5部分:地址
  4. android 渠道排名,10月安卓渠道数据分析:网游收入榜MMO占26%排名第1
  5. 进行域名解析时,递归和迭代查询方式是什么意思?
  6. [渝粤教育] 西南科技大学 预算会计 在线考试复习资料2021版
  7. sina获取股票代码java
  8. 知识汇总二(简单光照模型)
  9. git提交代码到github gitbash
  10. P6专题:P6 EPPM和PPM基本概念