[艺术创作]摄影构图的传统法则
“内行看门道,外行看热闹。”自打去年老狼买了单反数码相机之后,朋友们每逢看到老狼的摄影作品,就一直夸这台机器好,再也不夸老狼的摄影技术棒了,似乎人们的注意力更多地停留在器材上,难怪选购一直都比应用更受关注。后来气得郁闷的老狼一狠心终于把单反卖了,接着使用原来那台长满皱纹的老DC。老狼认为,从摄影的本质上来说,主题、光线与构图才是判断一张照片是否优秀的决定性因素,而这些几乎与工具无关。 时下有不少摄影圈里的朋友喜欢在构图上颠覆传统,以炫耀自己的叛逆,并谓之“突破”。老狼绝非墨守陈规之人,也反对构图千篇一律,但是前人总结出来的艺术规律还是要尊重的。特别是对初学者而言,先有继承,然后才会有发展——不了解传统法则,何谓突破?当然,摄影构图是一门非常艰深的课程,有大量专门的摄影教材,老狼只能在这里简要介绍一些公认的具有普遍意义的法则,献给刚刚被日益普及的DC“拉下水”的初学者。 在看到取景器里的景物时,训练有素的摄影者会把它们迅速化成点、线、面等基本的构图因素来加以组织,找到它们之间最佳的关系,这就是构图。对称与均衡、节奏与韵律、衬托与对比、特异与夸张等等都是构图美学,限于篇幅,过多的理论就不多说了,有兴趣的朋友可以去读摄影教程。老狼今天先用几个例子把朋友们带进构图大门,今后还会讲解构图细节,因为构图是讲摄影无法不涉及的话题。 画面中的小竹筏并不比其它景物更重要,但没有它这张照片就失色不少,因为它是结构中心。 海与沙滩的分界线、女郎的背影构成的点,都在黄金分割位置附近。假设海与沙滩的比例相等,女郎走在正中,构图就很呆板。 假如模特的眼睛在画面中间或者右侧,便使人物注视空间变短。 分清主次,突出主体 人像照片当然不必说,人物就是主体,再好看的背景也是陪衬。但是往往有人在摄影时把人物处理得非常小(主要原因是人跑到景物跟前去了,而远离了照相机,这是多数人的摄影通病),景物却很大,没有前景与背景之分,等于照片失去了结构中心。而对不太容易出现“主体”的风光片而言,要使画面结构不松散,就要选择一个对象作为结构上的支点,比如以某一小桥、亭台为结构中心,使它们对前后景物起联系和照应作用。风光片中的“主体”在内容上倒不一定比其它景物更为重要,但在结构中心的作用却是非常明显的。 背景简洁,减法构图 繁杂的背景会给主体带来干扰,甚至能损坏一幅优秀的照片。背景的处理力求简洁。绘画和摄影艺术都需要构图,但表现手段不同,区别在于绘画用的是加法构图,摄影用的是减法构图。也就是说,绘画构图总是给画面添上些景物,而摄影构图则总是千方百计地减去那些不必要的景物,将背景中可有可无的、妨碍主体突出的景物减去,以达到画面的简洁精炼。贪得无厌是失败之源,删繁就简是成功之母。 井字结构,黄金分割 老狼使用的相机的取景器中,有一种显示格式是横竖各两条线组成一个“井”字,把画面分成了九等份。开始老狼并不知道这是什么用意,后来学了构图之后才明白,这是为了方便构图设计的:如果把画面分成“九宫格”的样式,那么中间的四个交叉点是安排主体最好的位置。这四个点的位置接近1:0.618的黄金分割点,容易获得较好的视觉效果。因为人是用两眼来观看对象的,正中的位置反而是视觉上最薄弱的地区,所以大多数摄影家在处理地平线、海平面等线条时,都不会用中分构图,焦点也一般避开正中的位置。 除了四个点,还有两条重要的“线”——对角线。有许多视觉感受如汇聚、放射等都和画面上隐含的对角线相关,因此沿对角线构图也是一个十分重要的构图法。 真正专业的展位或影棚,会使用素色的背景,其目的就是突出主体,避免树枝和电线杆等杂物从人物身上“长”出来。室外摄影同样遵循背景力求“素”的原则。 留有空白,增强动感 要使主体醒目,具有视觉冲击力,就要在它的周围留有一定的空白,这可以说是所有造型艺术的一种规律。留白一般的规律是:侧面的人像,面向方向要留有一些空白;正运动着的物体(如行进的人或车),行进方向前面要留有更多的空白。当然,这只是一般的规律,要灵活运用空白。行走的人如果强调其后面飘拂的头巾或衣裙,强调奔驰的汽车后面腾起的烟尘,这时后面留下的空间可以比前面多,那是因为重心有所转化。顶住画面边缘的人如果正回头往后看,后面的空白处就有了意义,画面也就不别扭了。 |
转载于:https://www.cnblogs.com/iRoy930/archive/2009/07/22/1581381.html
[艺术创作]摄影构图的传统法则相关推荐
- AI通过了艺术创作图灵测试,你根本分不出来作者是不是人
各位geek朋友们,今年不用再看画了:近年来最大的艺术成就已经发生了. 这项艺术成就的诞生地,不是北京.新加坡.柏林郊区颜料四溅的画室中,不是威尼斯双年展上.请记住它出现的地点:美国新泽西州新布朗斯维 ...
- 用计算机创作艺术,【艺术创作论文】计算机编程在平面艺术创作中的应用(共2436字)...
一.何为"算"出的平面艺术 平面艺术随计算机的出现而出现,它是艺术家基于计算机技术进行数字化图像创作的一种艺术形式.麦克卢汉在<理解媒介--人的延伸>中曾说过,&quo ...
- 解读Facebook CAN:如何给人工智能赋予艺术创作的力量
雷锋网 AI 科技评论按:能够迭代进化.模仿指定数据特征的GAN(生成式对抗性网络)已经是公认的处理图像生成问题的好方法,自从提出以来相关的研究成果不少,在图像增强.超分辨率.风格转换任务中的效果可谓 ...
- 计算机对油画的影响,现代电脑美术影响下的油画艺术创作
摘要: "21世纪的文盲不是不识字,而是不会读图."随着视觉文化和电脑网络的快速发展,计算机技术也广泛地涵盖了整个意识形态领域.图像已成为这个时代的最大资源,我们已经快速进入&qu ...
- 2020年四川省大型舞台艺术创作申报材料流程及申请奖励补助
关于四川省大型舞台艺术创作的申报已经开始了,你申请书写好了吗?还不清楚的赶紧来看看吧!具体的内容整理如下!请各企业根据实际情况进行申报,相关咨询了解请联系我们. 资助范围 资助在申报时已经完成项目策划 ...
- 铁匠smith_铁匠的制作:概念和艺术创作
铁匠smith For our second blog post in this series, the team reveals some sources of inspiration behind ...
- 直播预告:如何用“错误”的方式进行CG艺术创作
从小我们就被教导用对的方式做事,但你知道用"错误"的方式也可以成功吗? 本次瑞云直播,我们邀请了新锐艺术家刘鑫,为大家介绍先锋的CG艺术创作理念,一起探讨技术与艺术的关系,教你如何 ...
- processing 与 AE (数字艺术创作的一些思维想法记录)
processing 一个基于java语言 用代码创作 艺术(绘图.视觉效果.图形设计.动画--)的软件 ae adobe公司用于创作影视后期 动态效果MG 动画 图形设计--的软件 可以理解为p ...
- 利用生成式对抗网络(GAN)进行艺术创作
人类的创作过程,可以在某种意义上理解为"从无到有"(Creating)的过程或者"举一反三"(Translation)的过程.那么对于机器而言,我们可不可以使用 ...
最新文章
- 朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——Poll、Epoll模型处理长连接性能比较
- 关于java 绝对值得收藏的书籍
- 构建树形结构数据(全部构建,查找构建)C#版
- Java web之web.xml配置详解
- Python学习笔记之if语句(二)
- 数字图像处理(作业四)——边缘表达
- android ios 混合编程,React Native与原生(Android、iOS)混编,三端痛点解析
- Metamaterials perform image compression before light reaches the sensor(微波成像,拍摄与压缩同步进行)
- 51nod-1422:沙拉酱前缀
- ie6 插入图片img png24 阴影
- 系统调用的概念和类型
- 遗传算法及c++实现
- 大气压力换算公式_大气压怎么算
- 马氏距离Mahalanobis Distance实例
- dns服务器配置错误无法修复,电脑DNS错误修复的方法教程
- mac系统升级后npm安装依赖报错gyp: No Xcode or CLT version detected
- 【DB2】DB2错误号汇总
- STEP7编程免驱动方式(METH-MPI-S2)
- Git中文化 ,Git GUI Here汉化
- 华硕java安装教程win10_华硕骁龙835笔记本安装win10系统操作教程