javase(13)_网络编程
一、概述
1、网络编程的核心是IP、端口(表示应用程序)、协议三大元素
2、网络编程的本质是进程间通信
3、网络编程的2个主要问题:1是定位主机,2是数据传输
二、网络通信的概念
1、网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、 传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标志.
2、网络通信接口
为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换,接口包含两部分:
硬件部分:实现结点之间的信息传送
软件部分:规定双方使用哪种通信协议
3、通信协议的分层思想
由于结点之间联系很复杂,在制定协议时,把复杂的成份分解为一些简单的成份,再将它们复合起来,即同层间可以互相通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发现关系,各层互不影响,利于系统的开发和扩展.TCP/IP的四层参考模型包括:应用层、 传输层、网络层、物理+数据链路层.
4、数据的封装和拆分
数据由上层网下层传输时,会再原数据上加上每一层的控制信息,最后转变为二进制代码通过物理层传输,然后挨个拆分控制信息把数据传输到指定的应用程序.也称为数据的封包和拆包.
三、IP协议
IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中.
四、TCP和UDP协议
TCP是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作.
UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.
比较:
UDP:
- 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接.
- UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内.
- UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方
- 速度快
TCP:
- 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间.
- TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的数据.
- TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据.
- 速度慢
五、Socket
Socket是网络驱动层提供给应用程序编程接口和一种机制.我们可以把 Socket 比喻成是一个港口码头.应用程序只要把货物放到港口码头上,就算完成了货物的运送.对于接收方应用程序也要创建一个港口码头,只需要等待货物到达码头后将货物取走.
Socket 是在应用程序中创建的,它是通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的 IP 和 Port.在网络上传输的每一个数据帧,必须包含发送者的 IP 地址和端口号.创建完 Socket 以后,应用程序写入到 Socket 的数据,由 Socket 交给驱动程序向网络上发送数据,计算机从网络上收到与某个 Socket 绑定的 IP 和 Port 相关的数据后,由驱动程序再交给 Socket ,应用程序就可以从这个 Socket 中读取接收到的数据.网络应用程序就是这样通过 Socket 发送和接收的.
六、UDP用法
例1:需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去.
/* 定义发送端 1,建立updsocket服务. 2,提供数据,并将数据封装到数据包中. 3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去. 4,关闭资源. */ class UdpSend{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象.DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//2,确定数据,并封装成数据包.DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去.通过send方法. ds.send(dp);//4,关闭资源. ds.close();} }/* 定义udp的接收端. 1,定义udpsocket服务.通常会监听一个端口.用于明确哪些数据过来该应用程序可以处理. 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据.因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息. 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中. 4,通过数据包对象的特有功能.将这些不同的数据取出.打印在控制台上. 5,关闭资源. */ class UdpRece{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp socket,建立端点.DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);while(true){//2,定义数据包.用于存储数据.·byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中.ds.receive(dp);//阻塞式方法.//4,通过数据包的方法获取其中的数据.String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());int port = dp.getPort();System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);}//5,关闭资源//ds.close();} }
例2:编写一个聊天程序
/*有收数据的部分,和发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术,一个线程控制收,一个线程控制发.*/ import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Send(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;byte[] buf=null;while((line=bufr.readLine())!=null){buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);//255广播地址 ds.send(dp);if("886".equals(line))break;}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("发送端失败");}} }class Rece implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Rece(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{byte[] buf=null;DatagramPacket dp=null;while(true){buf = new byte[1024];dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());if("886".equals(data)){System.out.println(ip+"....离开聊天室");break;}System.out.println(ip+":"+data);}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("接收端失败");}} }
七、TCP用法
例1:需求:给服务端发送给一个文本数据.
/* TCP分客户端和服务端,客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket. 客户端 该对象建立时,就可以去连接指定主机. 因为tcp是面向连接的.所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功.形成通路后,在该通道进行数据的传输. */ import java.io.*; import java.net.*; class TcpClient{public static void main(String[] args) throws Exception {//创建客户端的socket服务.指定目的主机和端口Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流.OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());s.close();} }class TcpServer{public static void main(String[] args) throws Exception{//建立服务端socket服务.并监听一个端口.ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);while(true){//通过accept方法获取连接过来的客户端对象.Socket s = ss.accept(); //阻塞式方法String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....connected");//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据.InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭客户端. }//ss.close(); 可选,服务器端一般不关闭 } }
例2:TCP传输客户端和服务端的互访,客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
class TcpClient2 {public static void main(String[] args)throws Exception {Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("服务端,你好".getBytes());InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();} }class TcpServer2{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));OutputStream out = s.getOutputStream();Thread.sleep(10000);out.write("哥们收到,你也好".getBytes());s.close();ss.close();} }
例3:建立一个文本转换服务器
/* 客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端. 而且客户度可以不断的进行文本转换.当客户端输入over时,转换结束. 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲.*/ import java.io.*; import java.net.*;class TransClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);//定义读取键盘数据的流对象.BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//定义目的,将数据写入到socket输出流.发给服务端.//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//带自动刷新,用来代替BufferedWriter//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息.BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){ //readLine读到回车符才会返回数据if("over".equals(line))break;out.println(line); //换行 // bufOut.write(line); // bufOut.newLine(); // bufOut.flush();String str =bufIn.readLine();System.out.println("server:"+str);}bufr.close();s.close();} } class TransServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");//读取socket读取流中的数据.BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//目的.socket输出流.将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端.//BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line=bufIn.readLine())!=null){System.out.println(line);out.println(line.toUpperCase()); // bufOut.write(line.toUpperCase()); // bufOut.newLine(); // bufOut.flush(); }s.close();ss.close();} }
运行结果:
现象:客户端和服务端都在莫名的等待.因为客户端和服务端都有阻塞式readLine方法.这些方法么没有读到结束标记.那么就一直等而导致两端,都在等待.
例4:客户端上传一个文件到服务器端
class TextClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){ //能结束,键盘录入的话不能结束,需要在下面判断out.println(line);}s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流.相当于给流中加入一个结束标记-1.否则服务器端会一直一直等待String str = bufIn.readLine();bufr.close();s.close(); //socket关闭,它中的流也随着关闭 } } class TextServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line=bufIn.readLine())!=null){//if("over".equals(line)) break; //这种方式如果文件中存在over字符会出错out.println(line);}pw.println("上传成功");out.close();s.close();ss.close();} }
例5:上传一个图片到服务器端(单线程)
public class UploadImgClient {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {Socket socket = new Socket("10.0.247.209",9100);FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("C:/Users/145019/Desktop/bbb.png"));OutputStream os = socket.getOutputStream();InputStream is = socket.getInputStream();byte[] b = new byte[1024];int l=0;while((l=fis.read(b))!=-1){//写到b缓存区里os.write(b, 0, l);}socket.shutdownOutput();int ll=is.read(b);String str = new String(b,0,ll);System.out.println(str);fis.close();socket.close();} }
public class TestTCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss = new ServerSocket(9100);while(true){//这种用法只能一个个从队列中取client提供服务Socket s=ss.accept();System.out.println(s.getInetAddress());InputStream is = s.getInputStream();FileOutputStream fos= new FileOutputStream(new File("D:/server.gif"));OutputStream os = s.getOutputStream();byte[] b = new byte[1024];int l=0;while((l=is.read(b))!=-1){fos.write(b, 0, l);}os.write("bao cun cheng gong!".getBytes());fos.close();}} }
例6:客户端并发上传图片到服务器
public class UploadImgClient {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {if(args.length!=1){System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");return ;}File file = new File(args[0]);if(!(file.exists() && file.isFile())){System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");return ;}if(!file.getName().endsWith(".jpg")){System.out.println("图片格式错误,请重新选择");return ;}if(file.length()>1024*1024*5){System.out.println("文件过大,没安好心");return ;}Socket socket = new Socket("10.0.247.209",9100);FileInputStream fis = new FileInputStream(file);OutputStream os = socket.getOutputStream();InputStream is = socket.getInputStream();byte[] b = new byte[1024];int l=0;while((l=fis.read(b))!=-1){//写到b缓存区里os.write(b, 0, l);}socket.shutdownOutput();int ll=is.read(b);String str = new String(b,0,ll);System.out.println(str);fis.close();socket.close();} }
/* 服务端 上例中服务端有个局限性.当A客户端连接上以后.被服务端获取到.服务端执行具体流程. 这时B客户端连接,只有等待.因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法.所以暂时获取不到B客户端对象. 为了可以让多个客户端同时并发访问服务端.服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求. */ class Handle implements Runnable{private Socket s;public Handle(Socket s) {this.s=s;}public void run(){InetAddress ip = s.getInetAddress();InputStream is=null;FileOutputStream fos=null;OutputStream os=null;try{int count=1;System.out.println(ip+"连接成功!");is = s.getInputStream();File dir = new File("d:\\pic");File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");while(file.exists())file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");fos= new FileOutputStream(file);os = s.getOutputStream();byte[] b = new byte[1024];int l=0;while((l=is.read(b))!=-1){fos.write(b, 0, l);}os.write("bao cun cheng gong!".getBytes());}catch(Exception e){throw new RuntimeException(ip+"上传失败!");}finally{try {fos.close();s.close();} catch (IOException e) {}}} } public class TestTCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss = new ServerSocket(9100);ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);/此处其实和在ServerSocket中直接指定效果一样while(true){Socket s=ss.accept();es.execute(new Handle(s));}} }
例7:客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验,最多登录3次
/* 如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆,并在客户端显示 xxx,欢迎光临. 如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆,并在客户端显示 xxx,该用户不存在.*/ class LoginClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));for(int x=0; x<3; x++){String line = bufr.readLine();if(line==null)break;out.println(line);String info = bufIn.readLine();System.out.println("info:"+info);if(info.contains("欢迎"))break;}bufr.close();s.close();} }class UserThread implements Runnable{private Socket s;UserThread(Socket s){this.s = s;}public void run(){String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");try{for(int x=0; x<3; x++){BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String name = bufIn.readLine();if(name==null)break;BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;boolean flag = false;while((line=bufr.readLine())!=null){if(line.equals(name)){flag = true;break;} }if(flag){System.out.println(name+",已登录");out.println(name+",欢迎光临");break;}else{System.out.println(name+",尝试登录");out.println(name+",用户名不存在");}}s.close();}catch (Exception e){throw new RuntimeException(ip+"校验失败");}} } class LoginServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);while(true){Socket s = ss.accept();new Thread(new UserThread(s)).start();}} }
例8、自定义浏览器客户端和Tomcat服务器端
public class MyTomcat {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);Socket s = ss.accept();InputStream is = s.getInputStream();byte []b = new byte[1024];int l=is.read(b);System.out.println(new String(b,0,l));} }
如上是简易服务器,通过浏览器地址栏输入localhost:9000,可看到控制台输出如下信息,也就是浏览器发送给tomcat的数据
GET / HTTP/1.1 //此处显示要请求的资源路径 Host: 10.0.247.209:9000 //请求主机IP和端口 Connection: keep-alive //功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,避免了重新建立连接 Cache-Control: max-age=0 //缓存时间为0,也就是不缓存,下次从新向服务器发送请求 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8//客户端可接收数据类型 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch //可以接收经过压缩的数据,以减少网络带宽 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8 //接收的数据语言
如下是按照浏览器发送的内容自定义客户端去访问apachetomcat服务器,可在控制台看到如下信息
public class MyIE {public static void main(String[] args)throws Exception {Socket s = new Socket("10.0.16.114",8070);PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("GET /index.html HTTP/1.1"); out.println("Host: 10.0.247.209:9000"); out.println("Connection: keep-alive"); out.println("Cache-Control: max-age=0"); out.println("Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;*/*;q=0.8"); out.println("User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36");out.println("Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch"); out.println("Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8"); out.println();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){System.out.println(line);}s.close();} }
HTTP/1.1 200 OK Server: Apache-Coyote/1.1 Accept-Ranges: bytes ETag: W/"512-1422437486000" Last-Modified: Wed, 28 Jan 2015 09:31:26 GMT Content-Type: text/html;charset=utf-8 Content-Length: 512 Date: Fri, 18 Sep 2015 07:15:51 GMT<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link href="styles/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body><div class="jumbotron"><h1>F2C</h1><p></p><p><a href="admin/welcome.wss" class="btn btn-primary btn-lg">asdfa</a><a href="seller/welcome.wss" class="btn btn-primary btn-lg">asdfasf</a></p></div> </body> </html>
八、URL和URLConnection
socket是传输层编程,URL是应用层编程,经过封包拆包的过程,在打印内容中看不到http请求头和服务器返回头.
public class TestUrl {public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, IOException {URL url = new URL("http://10.0.16.114:8070/index.html");/*URLConnection con = url.openConnection();InputStream is = con.getInputStream();*/InputStream is = url.openStream(); //上面兩句的簡寫byte[]b=new byte[1024];int l = is.read(b);System.out.println(new String(b,0,l));} }
九、网页爬虫
/*网页爬虫(蜘蛛)*/ import java.util.regex.*; import java.net.*; public class WebCrawler{public static void main(String[] args) throws Exception{getMails();}public static void getMails()throws Exception{URL url = new URL("http://www.cnblogs.com/wangweiNB/category/729579.html");URLConnection conn = url.openConnection();BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));String line = null;String mailreg = "java";Pattern p = Pattern.compile(mailreg);while((line=bufIn.readLine())!=null){Matcher m = p.matcher(line);while(m.find()){System.out.println(m.group());}}}//获取指定文档中的邮件地址,使用获取功能.Pattern Matcherpublic static void getMails1()throws Exception{BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("mail.txt"));String line = null;String mailreg = "\\w+@\\w+(\\.\\w+)+";Pattern p = Pattern.compile(mailreg);while((line=bufr.readLine())!=null){Matcher m = p.matcher(line);while(m.find()){System.out.println(m.group());}}} }
十、域名解析的过程,首先查host文件,如果查到就直接返回,如果没有查到就会查找DNS服务器,可通过host文件来屏蔽网站.
转载于:https://www.cnblogs.com/wangweiNB/p/4803370.html
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