fd 比 fb 自动提示做得好
fb 可以集成调试,设置断点等功能。
fb flex界面可以可视化设计。

另外提一下flash cs ide. 写代码很差,自动提示功能差。调试器还是可以的。

经过大概一年的学习和使用,因为主要在游戏制作方面,对flash ide fd fb有了一定认识。起初,我怀着对flash的开发方法的崇拜而进入flash开发行列。最初期就是用flash ide 来做,感觉很多东西可以用可视化编辑,然后加少量代码来完成任务,但是慢慢的看到了许多AS2的flash源码,才发现要看懂代码还是需要很多时间。大势所趋,我还是选择了代码和flash资源分离的方法,就转向flex builder,经过一段时间学习,发现flex builder是一个全新的东西,不能够非常有效的利用flash制作的资源。而且更多的flex面向网页开发人员。最后,接触到了flash develop,一下子就被他的代码自动提示功能所吸引,但是它就是没有flex builder的调试环境,所以呢,就用fd来写代码,用fb来调试。久而久之,在游戏开发过程中许多资源是用flash ide做的,在纯as3中使用这些资源也不是非常方便和流畅。个人认为,flash开发只有增强flash ide的编码能力是最好的解决方案,但现在似乎adobe在这方面却没有什么举动。发展方向似乎和其他的开发方法没有什么区别,也就不存在快速开发的优势了,开发起来和C++开发比起来,并没有什么优势,再有就是addEventListener的使用,使代码的跳来跳去的内容增多,无论怎么安排,都觉得代码很乱。

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