每次重启Unity打包前都要重新设置一次密匙库信息,就觉得有点麻烦,想偷懒,偷懒方法来了,记录一下!

编写一个编辑器脚本代码,将其丢到Editor文件夹中:

using UnityEditor;//监听Unity启动,一启动就执行
[InitializeOnLoad]
public class rememberKeyStore
{static rememberKeyStore(){//秘钥名称:注意这里要加上.keystore后缀PlayerSettings.Android.keystoreName = "文件名.keystore";// 密钥密码PlayerSettings.Android.keystorePass = "自己设置的密码";// 密钥别名PlayerSettings.Android.keyaliasName = "自己取的别名";// 密钥别名密码PlayerSettings.Android.keyaliasPass = "自己设置的密码";}
}

注意一点,创建的keystore密匙库文件在项目根目录下,即与Assets同级目录下,上面代码中的设置可以自动找到。

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