有关wxGLCanvas的问题
2024-06-06 01:07:36
在将osg窗口嵌入wxWidgets窗口中时涉及到了在wxWidgets中嵌入openGL窗口的问题,为了实现这个目的需要继承wxGLCanvas类,为了能使用wxGLCanvas类,需要做以下工作:
在wxWidgets工程目录下的include/wx/msw/setup.h中将
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1
然后重新编译wx_gl工程文件
再将lib/vc_lib/msw/wx/setup.h中的
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1
在wxWidgets工程目录下的include/wx/msw/setup.h中将
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1
然后重新编译wx_gl工程文件
再将lib/vc_lib/msw/wx/setup.h中的
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1
这样就没什么问题了
转载于:https://www.cnblogs.com/du_utopia/archive/2009/11/23/1608486.html
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