计算机动画制作 教学设计,冀教版八年级信息技术1《电脑动画制作初探》教案教学设计2...
资料简介
第一课《电脑动画制作初探》教案
【教学目标】
1、认识Flash 窗口界面。
2、初步理解 Flash 动画制作中涉及的基本概念:帧、关键帧、空白
关键帧。
3、能使用Flash 编辑制作几个简单的逐帧动画作品。
【教学重难点】
教学重点:动画原理,理解帧的概念。
教学难点:Flash 的工作环境的熟悉过程,制作逐帧动画。
【教学方法和手段】
演示法、讲授法、任务驱动法、自主学习。
【教学过程】
1.创设情境导入新课:
课前准备好本班学生参加某次活动的一组连续照片,先以照片的形式
缓慢播放让学生欣赏,再用连续快速播放的形式欣赏,让学生总结其
中的变化。一来引入新课—— 动画,二来让学生理解动画原理。动
画原理便是以视觉暂留为基础,通过快速更换静态图像,在大脑中形
成图像内容连续运动的感觉。引入电脑动画制作软件——Flash。 2.
认识动画制作软件Flash 窗口
任务一:运行Flash,观察Flash 窗口,查看工具名称,尝试使用工
具箱中的工具,认识并概括出舞台和工作区、时间轴、关键帧、空白
关键帧和普通帧的概念。 学生在自主学习中,通过实践操作,来解
决新问题———认识flash 界面。
Flash 窗口的介绍 (1)标题栏、菜单栏、(舞台、工作区)
(2) 面板:工具箱、时间轴、属性、颜色(面板可以隐藏)
(3) 帧 。完成任务一后,教师引导学生回答flash 界面的各个组成
部分好,我们通过一个制作好的动画再来深入了解帧的概念. 演示并
剖析:种子发芽.fla 。根据教师的演示与提示认识“帧、关键帧、空
白关键帧”等概念。
帧:不可以编辑,用来显示左边关键帧内容。
关键帧:有内容显示,可以编辑。
空白关键帧:没有内容显示,可以编辑添加内容。
逐帧动画:连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。
3.制作动画:
任务二: 请同学们打开老师课前准备好的主题网页中的“制作动画”
菜单(制作种子发芽动画)。
任务说明:参照提示动画,并进一步理解“关键帧、过渡帧”的概念。学
生自觉主动地去追求新知,品尝成功的喜悦。 在“制作种子发芽” 动
画的过程中突破难点强化了对时间轴、帧的认识。
任务三:请同学们参照课本第 7 页自主完成“倒计时”动画制作,在
“制作种子发芽”动画的基础上,加强逐帧动画的制作方法和对基本概
念的理解。
4. 课外延伸
任务四:请同学们打开主题网页中的“课外延伸”菜单,阅读相关内
容,并且在网络上搜索并欣赏感兴趣的flash 作品,根据老师提供的
教学素材发挥想象动起手来,制作自己喜欢的逐帧动画,小组间交流
展示个人作品。
学生小组间合作交流,通过欣赏flash 作品,生生互动,取长补短,
提高学生学习的积极性和兴趣,在实践中解决了本课教学难重点。 5.
课堂小结
评价学生作品的特点,并及时修改。 引导学生总结、归纳本节课所
学习的内容。
【课后反思】
新课导入我采用学生生活身边的情景,更容易吸引学生的眼球提
高了学生的兴趣,对于动画的理解达到了较好的效果。教学过程中,
调动学生的自主性,采用小组交流合作的方式,互相解决彼此的疑难为
题,彼此督促;为了解决学生间接受能力的差异,我提前准备好主题网
页提供素材,让学生自由发挥,根据个人情况随时练习加深教学内容的
理解,更有学生在逐帧动画的基础上有所升华,制作出其他动画,收益
颇丰。
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