Kratos 是一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关功能及工具。名字来源于游戏《战神》,该游戏以希腊神话为背景,讲述了奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。

写在前面

从 2021 年 2 月份,github 上 kratos v2(下文简称 kratos)版本第一次代码提交,到功能模块的讨论,修改,测试,最终定稿,已经过去了 13 个月,在社区各位伙伴的贡献下,kratos v2 已经从 2.0.0 alpha1 版本迭代到了 2.2.1 版本,已经具备微服务框架的完整能力。在此感谢各位社区伙伴的贡献。

概览

kratos v1(下文简称 v1) 版本在设计时,后期的可扩展性考虑较少,框架模块与实现强依赖,类似于全家桶,导致框架本身灵活性不高,框架使用者无法更换框架模块的具体实现,没有办法在不衍生下游版本的前提下对框架功能实现进行替换,在实际的企业开发中对于企业的多样化需求,无法轻松地应对,遇到这种需求时,只能通过修改框架代码来实现。而kratos v2 版本它更像是一个采用 Go 语言构建微服务的工具箱,开发者可以按照自己的习惯像搭积木一样来构建自己的微服务。也正是由于这样的原因,kratos v2 并不会直接绑定某种特定的基础设施,所以可以很轻松地将任意您想要的库集成到项目中,与 kratos v2 共同协作。

kratos v2 版本的设计思想就是支持高度自由的定制化,框架制定接口规范,然后通过插件来实现具体需求,实现高度可拔插的微服务框架,企业在开发时可以选择框架已经提供的插件实现,也可以自己定制插件,实现了高度的可定制。并且在 kratos v2 版本中 API定义gRPC ServiceHTTP Service请求参数校验错误定义Swagger API json应用配置模版等都是基于 Protobuf IDL 来构建的:

项目生态

围绕着 kratos v2 版本的核心设计理念,设计了如下的项目生态:

  • kratos 框架核心,包含了基础的 CLI 工具,内置支持了 HTTP/gRPC 传输协议,提供了服务的完整声明周期管理,提供了如 API 、日志 、错误处理、 配置、监控、序列化、注册发现、元数据传递、传输层、中间件等组件能力和相关接口定义。

  • contrib 基于框架核心定义的基础接口,实现了对配置文件、日志系统、服务发现、监控等基础服务设施的适配,可以让开发者直接集成到 Kratos 项目中来。

  • aegis 服务可用性的相关算法如:限流、熔断等。算法放在了独立的项目中,几乎没有外部依赖,即使您的项目没有依赖 Kratos 框架,您也可以直接任意项目中使用它。

  • layout 参考了《领域驱动设计》和《简洁架构设计》的项目模板,并且提供了 Makefile 脚本和 Dockerfile 文件。我们推荐您使用 kratos 提供的项目结构,但您可以随意修改这个模板,或者使用自己喜欢的项目结构,框架本身不对项目做任何限制,您可以按照自己的想法来使用,具有很强的可定制性。

  • gateway 一个使用 Go 语言开发的 API Gateway,后续您可以使用它作为您项目的微服务网关,用于微服务 API 的治理,项目正在研发中,敬请期待。

架构设计

kratos v2 版本在设计阶段主要进行了以下几个方面的思考:

  • 面向包的设计理念

  • Transport HTTP/gRPC

  • 应用生命周期管理

  • 配置规范的思考

  • 业务错误的设计

  • 日志接口的设计

  • Metadata 传递和使用

  • Middleware 使用

  • 简化的 DDD layout 实现

面向包的设计理念

在 kratos v2 框架中,我们主要是参考了 Go 的基础库设计思想,包名按照实际功能划分,每个包都具有单一的职责,当用户不可见或者不稳定的接口放到了/internal 目录中。并且在框架中不同包具有不同的功能特性:

  • /cmd cmd 中包含了可以通过 go install 或 go get 一键安装的命令行工具,使用户可以更加方便的使用框架。

  • /errors 统一的业务错误封装,便捷的返回错误码以及具体的业务错误原因。

  • /config支持多数据源接入,可以对配置进行合并,平铺,通过 Atomic 方式支持配置热更新。

  • /transport传输层(HTTP/gRPC)的抽象封装。

  • /middleware 中间件的抽象接口,主要作为 transport 和 service 之间的桥梁适配器。

  • /metadata 跨服务跨协议间的元数据传递及使用

  • /registry 注册中心的抽象接口,可以实现支持各种服务注册与发现中心,如:etcd、consul、nacos。

Transport HTTP/gRPC

kratos v2 框架对传输层进行了抽象,用户也可以实现自己的传输层,框架默认实现了 gRPC 和 HTTP 两种通信协议传输层。Transport 主要的接口:

// 服务的启动和停止,用于管理服务生命周期。
type Server interface {Start(context.Context) errorStop(context.Context) error
}// 用于实现注册到注册中心的终端地址
// 如果不实现这个方法则不会注册到注册中心
type Endpointer interface {Endpoint() (*url.URL, error)
}// 请求头的元数据
type Header interface {Get(key string) stringSet(key string, value string)Keys() []string
}// Transporter is transport context value interface.
type Transporter interface {// 代表实现的通讯协议的类型。Kind() Kind// 提供的服务终端地址。Endpoint() string// 用于标识服务的方法路径Operation() stringRequestHeader() HeaderReplyHeader() Header
}

应用生命周期管理

在 kratos v2 中,可以通过实现 transport.Server 接口,然后通过 kratos.New 启动器进行管理服务生命周期。启动器主要处理:

  • server 生命周期管理

  • registry 注册中心管理

// AppInfo is application context value.
type AppInfo interface {ID() stringName() stringVersion() stringMetadata() map[string]stringEndpoint() []string
}

配置规范的思考

在使用 kratos v2 中,配置源可以指定多个,并且 Config 包会对配置合并成 key/value,然后用户可以通过 Scan 或者 value 获取对应键值的内容,主要功能如下:

  • 内置实现了基于本地文件的数据源。

  • 用户可以通过插件接入自定义数据源如:nacos、consul、apollo 等。

  • 支持配置热更新(watch),通过 Atomic 方式变更已有键的值。

  • 支持自定义数据源 Decode 实现。

  • 支持对 flags、环境变量 占位符的替换。

  • 可以对铺平的 key/value,进行二次赋值替换。

配置规范的思考

在 kratos v2 中,默认通过 proto 定义配置的模板,主要有以下几点好处:

  • 可以定义统一的模板配置

  • 添加对应的配置校验

  • 更好的管理配置

  • 多语言支持

message Bootstrap {Server server = 1;Data data = 2;
}message Server {message HTTP {string network = 1;string addr = 2;google.protobuf.Duration timeout = 3;}message GRPC {string network = 1;string addr = 2;google.protobuf.Duration timeout = 3;}HTTP http = 1;GRPC grpc = 2;
}message Data {message Database {string driver = 1;string source = 2;}message Redis {string network = 1;string addr = 2;google.protobuf.Duration read_timeout = 3;google.protobuf.Duration write_timeout = 4;}Database database = 1;Redis redis = 2;
}
server:http:addr: 0.0.0.0:8000timeout: 1sgrpc:addr: 0.0.0.0:9000timeout: 1s
data:database:driver: mysqlsource: root:root@tcp(127.0.0.1:3306)/testredis:addr: 127.0.0.1:6379read_timeout: 0.2swrite_timeout: 0.2s

业务错误处理

在 kratos v2 中,业务错误主要通过 proto enum 进行定义。在 errors 包中,主要实现了 HTTP 和 gRPC 的接口:

  • StatusCode() int

  • GRPCStatus() *grpc.Status

业务错误,主要参考了 gRPC errdetails.ErrorInfo 的实现:

  • code 错误码,跟 http-status 一致,并且在 grpc 中可以转换为 grpc-status。

  • message 错误信息,用户可读的信息,可作为用户提示内容。

  • reason 错误原因,定义为业务判定的错误码。

  • metadata 错误元信息,可以向错误附加可扩展信息。

实际使用

编写 proto 文件

syntax = "proto3";package helloworld.v1;
import "errors/errors.proto";option go_package = "github.com/go-kratos/kratos-layout/api/helloworld/v1;v1";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "helloworld.v1.errors";
option objc_class_prefix = "APIHelloworldErrors";enum ErrorReason {USER_NOT_FOUND = 0;CONTENT_MISSING = 1;
}

在 biz 中依赖 proto enum 定义错误

var (// ErrUserNotFound is user not found.ErrUserNotFound = errors.NotFound(v1.ErrorReason_USER_NOT_FOUND.String(), "user not found")
)

使用错误

func (uc *GreeterUsecase) CreateGreeter(ctx context.Context, g *Greeter) (*Greeter, error) {uc.log.WithContext(ctx).Infof("CreateGreeter: %v", g.Hello)save, err := uc.repo.Save(ctx, g)if err != nil {return nil, ErrUserNotFound.WithMetadata(map[string]string{"error":err.Error()})}return save, nil
}

判定错误

// reasonif err != nil {if errors.Reason(err) == v1.ErrorReason_USER_NOT_FOUND.String() {// TODO: do something}return nil, err}// errors.Asif err != nil {if se := new(errors.Error); errors.As(err,&se) {switch se.Reason {case v1.ErrorReason_USER_NOT_FOUND.String():// TODO: do something}}}// errors.Isif err != nil {if errors.Is(err, ErrUserNotFound) {// TODO: do something}}

日志接口设计

在 kratos v2 日志模块中,主要分为 LoggerHelperFilterValuer 的实现。为了方便扩展,Logger 接口定义非常简单:

type Logger interface {Log(level Level, keyvals ...interface{}) error
}

这个 Logger 接口,非常容易组合和扩展:

// 也可以定义多种日志输出 log.MultiLogger(out, err),例如:info/warn/error,file/agent
logger := log.NewStdLogger(os.Stdout)å
// 根据日志级别进行过虑日志,或者 Key/Value/FilterFunc
logger := log.NewFilter(logger, log.FilterLevel(log.LevelInfo))
// 输出结构化日志
logger.Log(log.LevelInfo, "msg", "log info")

如果需要过滤日志中某些不应该被打印明文的字段,例如 password 等信息,可以通过 `log.NewFilter()` 来实现过滤功能。

logger := log.NewFilter(
log.DefaultLogger,
log.FilterLevel(log.LevelInfo), // 通过 Level 过滤日志
log.FilterKey("password"), // 通过 Key 过滤日志
log.FilterValue("123456"), // 通过 Value 过滤日志
log.FilterFunc(func(level Level, keyvals ...interface{}) bool { // 通过自定义 FilterFuncreturn level == log.LevelError})
logger.Log(log.LevelInfo, "password", "123456") // 输出格式为:password=***

通常在使用日志的过程中,我们可以通过 log.With() 和 Hook 定制 Fields,例如 timestampcallertrace 等。在 kratos 日志模块中,主要通过实现 Valuer 进行定制化。

type Valuer func(ctx context.Context) interface{}
func Value(ctx context.Context, v interface{}) interface{} {if v, ok := v.(Valuer); ok {return v(ctx)}return v
}

所以,我们在 kratos v2 项目中可以这样使用日志模块:

logger := log.NewStdLogger(os.Stdout)
logger = log.NewFilter(logger, log.FilterLevel(log.LevelInfo))
logger = log.With(logger, "app", "helloworld","ts", log.DefaultTimestamp,"caller", log.DefaultCaller,"trace_id", log.TraceID(),"span_id", log.SpanID(),
)
helper := log.NewHelper(logger)
helper.WithContext(ctx).Info("info log")

Metadata 传递和使用

微服务之间主要通过 HTTP/gRPC 进行接口交互,所以在服务架构中应该进行统一的元数据传递和使用。在 HTTP/gRPC 中,其实是通过 HTTP Header 进行传递,在框架中首先通过 metadata 包将元数据封装成 key/value 结构,然后携带到 Transport Header 中。

Metadata 默认 Key 格式为:

  • x-md-blobal-xxx 全局传递,例如 mirrorcolorcriticality

  • x-md-local-xxx 局部传递,例如 caller并且用户可以在 middleware/metadata 中定制自己的 key prefix,配置固定的元数据传递。

使用

Metadata 的主要用法为:

  • 配置 client/server 对应的 middleware/metadata 插件,可以自定义传递 key prefix,或者 metadata 常量,例如 caller

  • 然后通过 metadata 包,NewClientContext 或者 FromServerContext 进行配置或者获取。

// server
grpcSrv := grpc.NewServer(grpc.Address(":9000"),grpc.Middleware(metadata.Server(),),
)
// client
conn, err := grpc.DialInsecure(context.Background(),grpc.WithEndpoint("127.0.0.1:9000"),grpc.WithMiddleware(metadata.Client(),),
)
// 获取
if md, ok := metadata.FromServerContext(ctx); ok {extra = md.Get("x-md-global-extra")
}
// 传递
ctx = metadata.AppendToClientContext(ctx, "x-md-global-extra", "2233")

Middleware 使用

kratos v2 内置了一系列的中间件用于处理日志、指标、跟踪链等通用场景。用户也可以通过实现 Middleware 接口,开发自定义 middleware,进行通用的业务处理,比如用户鉴权等。主要的内置中间件:

  • recovery 用于 recovery panic

  • tracing 用于启用 trace

  • logging 用于请求日志的记录

  • metrics 用于启用 metrics

  • validate 用于处理参数校验

  • metadata 用于启用元信息传递

  • etc...

简化的 DDD 实现

如果你尝试学习 Go,或者你正在为自己建立一个 PoC 或一个玩具项目,这个项目布局是没啥必要的。从一些非常简单的事情开始(一个 main.go 文件绰绰有余)。当有更多的人参与这个项目时,你将需要更多的结构,包括需要一个 Toolkit 来方便生成项目的模板,尽可能大家统一的工程目录布局。

.
├── Dockerfile
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── api // 下面维护了微服务使用的proto文件以及根据它们所生成的go文件
│   └── helloworld
│       └── v1
│           ├── error_reason.pb.go
│           ├── error_reason.proto
│           ├── error_reason.swagger.json
│           ├── greeter.pb.go
│           ├── greeter.proto
│           ├── greeter.swagger.json
│           ├── greeter_grpc.pb.go
│           └── greeter_http.pb.go
├── cmd  // 整个项目启动的入口文件
│   └── server
│       ├── main.go
│       ├── wire.go  // 我们使用wire来维护依赖注入
│       └── wire_gen.go
├── configs  // 这里通常维护一些本地调试用的样例配置文件
│   └── config.yaml
├── generate.go
├── go.mod
├── go.sum
├── internal  // 该服务所有不对外暴露的代码,通常的业务逻辑都在这下面,使用internal避免错误引用
│   ├── biz   // 业务逻辑的组装层,类似 DDD 的 domain 层,data 类似 DDD 的 repo,repo 接口在这里定义,使用依赖倒置的原则。
│   │   ├── README.md
│   │   ├── biz.go
│   │   └── greeter.go
│   ├── conf  // 内部使用的config的结构定义,使用proto格式生成
│   │   ├── conf.pb.go
│   │   └── conf.proto
│   ├── data  // 业务数据访问,包含 cache、db 等封装,同时也是 rpc 调用的 acl 防腐层,它实现了 biz 的 repo 接口。我们可能会把 data 与 dao 混淆在一起,data 偏重业务的含义,它所要做的是将领域对象重新拿出来,我们去掉了 DDD 的 infra层。
│   │   ├── README.md
│   │   ├── data.go
│   │   └── greeter.go
│   ├── server  // http和grpc实例的创建和配置
│   │   ├── grpc.go
│   │   ├── http.go
│   │   └── server.go
│   └── service  // 实现了 api 定义的服务层,类似 DDD 的 application 层,处理 DTO 到 biz 领域实体的转换(DTO -> DO),同时协同各类 biz 交互,但是不应处理复杂逻辑
│       ├── README.md
│       ├── greeter.go
│       └── service.go
└── third_party  // api 依赖的第三方proto├── README.md├── google│   └── api│       ├── annotations.proto│       ├── http.proto│       └── httpbody.proto└── validate├── README.md└── validate.proto

未来规划

综上可见,kratos v2 是一款凝结了开源社区力量以及 Go 同学们大量微服务工程实践后诞生的一款微服务框架,现阶段 kratos v2 框架已经功能逐渐完善,后续先期会将精力主要放在 kratos gateway 上,同时会开始 Kratos API interface 和服务治理平台 Kratos ui 的规划。在此也欢迎广大 gopher 加入 kratos 社区参与到 kratos 相关生态的开发中。

相关资料

  • 官网 go-kratos.dev

  • kratos https://github.com/go-kratos/kratos

    kratos gateway https://github.com/go-kratos/gateway

    kratos contrib https://github.com/go-kratos/kratos/tree/main/contrib

    kratos aegis https://github.com/go-kratos/aegis

参考阅读:

  • B+树数据库加锁历史

  • 前端工程化之FaaS SSR方案

  • Kafka 3.0新特性全面曝光,真香!

  • BIGO RTC如何低成本实现高画质

  • 一文读懂 Web3:互联网发展的新时代还是骗局?

本文由高可用架构翻译。技术原创及架构实践文章,欢迎通过公众号菜单「联系我们」进行投稿。

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