Python 模块 Socket 网络通信

文章目录

  • Python 模块 Socket 网络通信
    • 1. socket介绍
    • 2. Socket 类型
    • 3. Socket 函数
      • 3.1 服务器端 Socket 函数
      • 3.2 客户端 Socket 函数
      • 3.3 公共 Socket 函数
    • 4. Socket 编程思想
      • 4.1 操作ip
      • 4.2 操作端口
      • 4.3 TCP 服务器
      • 4.4 TCP 客户端
    • 5. 练习
      • 5.1 示例1
      • 5.2 示例2
        • 打印程序服务端
        • 打印程序客户端

1. socket介绍

Python 提供了两个基本的 socket 模块:

  • Socket 它提供了标准的BSD Socket API。
  • SocketServer 它提供了服务器重心,可以简化网络服务器的开发。

2. Socket 类型

套接字格式:socket(family, type[,protocal]) 使用给定的套接族,套接字类型,协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket 类型 描述
socket.AF_UNIX 用于同一台机器上的进程通信(既本机通信)
socket.AF_INET 用于服务器与服务器之间的网络通信
socket.AF_INET6 基于IPV6方式的服务器与服务器之间的网络通信
socket.SOCK_STREAM 基于TCP的流式socket通信
socket.SOCK_DGRAM 基于UDP的数据报式socket通信
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次SOCK_RAW也可以处理特殊的IPV4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
创建TCP Socket:
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket:

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

3. Socket 函数

  • TCP发送数据时,已建立好TCP链接,所以不需要指定地址,而UDP是面向无连接的,每次发送都需要指定发送给谁。
  • 服务器与客户端不能直接发送列表,元素,字典等带有数据类型的格式,发送的内容必须是字符串数据。

3.1 服务器端 Socket 函数

Socket 函数 描述
s.bind(address) 将套接字绑定到地址,在AF_INET下,以tuple(host, port)的方式传入,如s.bind((host, port))
s.listen(backlog) 开始监听TCP传入连接,backlog指定在拒绝链接前,操作系统可以挂起的最大连接数,该值最少为1,大部分应用程序设为5就够用了
s.accept() 接受TCP链接并返回(conn, address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据,address是链接客户端的地址。

3.2 客户端 Socket 函数

Socket 函数 描述
s.connect(address) 链接到address处的套接字,一般address的格式为tuple(host, port),如果链接出错,则返回socket.error错误
s.connect_ex(address) 功能与s.connect(address)相同,但成功返回0,失败返回errno的值

3.3 公共 Socket 函数

Socket 函数 描述
s.recv(bufsize[, flag]) 接受TCP套接字的数据,数据以字符串形式返回,buffsize指定要接受的最大数据量,flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略
s.send(string[, flag]) 发送TCP数据,将字符串中的数据发送到链接的套接字,返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小
s.sendall(string[, flag]) 完整发送TCP数据,将字符串中的数据发送到链接的套接字,但在返回之前尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常
s.recvfrom(bufsize[, flag]) 接受UDP套接字的数据u,与recv()类似,但返回值是tuple(data, address)。其中data是包含接受数据的字符串,address是发送数据的套接字地址
s.sendto(string[, flag], address) 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address形式为tuple(ipaddr, port),指定远程地址发送,返回值是发送的字节数
s.close() 关闭套接字
s.getpeername() 返回套接字的远程地址,返回值通常是一个tuple(ipaddr, port)
s.getsockname() 返回套接字自己的地址,返回值通常是一个tuple(ipaddr, port)
s.setsockopt(level, optname, value) 设置给定套接字选项的值
s.getsockopt(level, optname[, buflen]) 返回套接字选项的值
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时时间,timeout是一个浮点数,单位是秒,值为None则表示永远不会超时。一般超时期应在刚创建套接字时设置,因为他们可能用于连接的操作,如s.connect()
s.gettimeout() 返回当前超时值,单位是秒,如果没有设置超时则返回None
s.fileno() 返回套接字的文件描述
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设置为非阻塞模式,否则将套接字设置为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件

4. Socket 编程思想

4.1 操作ip

127.0.01 本地测试ip
0.0.0.0  局域网可用ip
192.168.1.0 网段
192.168.1.1  网关
192.168.1.255 广播地址
In [1]: import socket
#获取主机名
In [2]: socket.gethostname()
Out[2]: 'localhost.localdomain'
# 通过主机名解析ip
In [3]: socket.gethostbyname('localhost.localdomain')
Out[3]: '127.0.0.1'In [4]: socket.gethostbyname('localhost')
Out[4]: '127.0.0.1'In [3]: socket.gethostbyname('www.baidu.com')
Out[3]: '180.101.49.11'#十进制转换二进制
In [5]: socket.inet_aton('192.168.1.190')
Out[5]: '\xc0\xa8\x01\xbe'#二进制转换十进制
In [8]: socket.inet_ntoa('\xc0\xa8\x01\xbe')
Out[8]: '192.168.1.190'#十进制转换二进制
In [11]: socket.inet_pton(socket.AF_INET, '192.168.1.190')
Out[11]: '\xc0\xa8\x01\xbe'#二进制转换十进制
In [15]: socket.inet_ntop(socket.AF_INET, '\xc0\xa8\x01\xbe')
Out[15]: '192.168.1.190'

4.2 操作端口

应用层端口:1–65535
众所周知的服务端口:1–255
系统端口:256–1023

In [16]: socket.getservbyname('mysql')
Out[16]: 3306In [17]: socket.getservbyname('http')
Out[17]: 80

4.3 TCP 服务器

1、创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind()

2、开始监听链接

s.listen()

3、进入循环,不断接受客户端的链接请求

While True:s.accept()

4、接收客户端传来的数据,并且发送给对方发送数据

s.recv()
s.sendall()

5、传输完毕后,关闭套接字

s.close()

4.4 TCP 客户端

1、创建套接字并链接至远端地址

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect()

2、链接后发送数据和接收数据

s.sendall()
s.recv()

3、传输完毕后,关闭套接字

5. 练习

5.1 示例1

服务器端代码

import socketHOST = '192.168.1.100'
PORT = 8001s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(5)print 'Server start at: %s:%s' %(HOST, PORT)
print 'wait for connection...'while True:conn, addr = s.accept()print 'Connected by ', addrwhile True:data = conn.recv(1024)print dataconn.send("server received you message.")# conn.close()

客户端代码

import socket
HOST = '192.168.1.100'
PORT = 8001s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))while True:cmd = raw_input("Please input msg:")s.send(cmd)data = s.recv(1024)print data#s.close()
$ python soc2.py
Please input msg:ls
server received you message.
Please input msg:hello
server received you message.
$ python test1.py
Server start at: 192.168.211.15:80
wait for connection...
Connected by  ('192.168.211.15', 44079)
ls
hello

5.2 示例2

打印程序服务端

server2.py

#!/usr/bin/env python3import socketHOST = '127.0.0.1'  # 标准的回环地址 (localhost)
PORT = 65432        # 监听的端口 (非系统级的端口: 大于 1023)with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:s.bind((HOST, PORT))s.listen()conn, addr = s.accept()with conn:print('Connected by', addr)while True:data = conn.recv(1024)if not data:breakconn.sendall(data)

解说:

  • socket.socket() 创建了一个 socket 对象,并且支持 context manager type,你可以使用 with语句,这样你就不用再手动调用 s.close() 来关闭 socket 了。
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:pass  # Use the socket object without calling s.close().
  • bind() 用来关联 socket 到指定的网络接口(IP 地址)和端口号,bind() 方法的入参取决于 socket地址族,在这个例子中我们使用了 socket.AF_INET (IPv4),它将返回两个元素的元组:(host, port)。host可以是主机名称、IP 地址、空字符串,如果使用 IP 地址,host 就应该是 IPv4 格式的字符串,127.0.0.1 是标准的IPv4 回环地址,只有主机上的进程可以连接到服务器,如果你传了空字符串,服务器将接受本机所有可用的 IPv4 地址 端口号应该是1-65535 之间的整数(0是保留的),这个整数就是用来接受客户端链接的 TCP 端口号,如果端口号小于1024,有的操作系统会要求管理员权限。

  • listen() 方法调用使服务器可以接受连接请求,这使它成为一个「监听中」的 socket
    listen() 方法有一个 backlog 参数。它指定在拒绝新的连接之前系统将允许使用的 未接受的连接 数量。从 Python 3.5 开始,这是可选参数。如果不指定,Python 将取一个默认值。如果你的服务器需要同时接收很多连接请求,增加 backlog 参数的值可以加大等待链接请求队列的长度,最大长度取决于操作系统。比如在 Linux 下,参考 /proc/sys/net/core/somaxconn

  • accept() 方法阻塞并等待传入连接。当一个客户端连接时,它将返回一个新的 socket 对象,对象中有表示当前连接的 conn和一个由主机、端口号组成的 IPv4/v6 连接的元组,这里必须要明白我们通过调用 accept() 方法拥有了一个新的 socket对象。这非常重要,因为你将用这个 socket 对象和客户端进行通信。和监听一个 socket 不同的是后者只用来授受新的连接请求。

  • accept() 获取客户端 socket 连接对象 conn 后,使用一个无限 while 循环来阻塞调用conn.recv(),无论客户端传过来什么数据都会使用 conn.sendall() 打印出来,如果 conn.recv()方法返回一个空 byte 对象(b’'),然后客户端关闭连接,循环结束,with 语句和 conn 一起使用时,通信结束的时候会自动关闭socket 链接。

打印程序客户端

#!/usr/bin/env python3import socketHOST = '127.0.0.1'  # 服务器的主机名或者 IP 地址
PORT = 65432        # 服务器使用的端口with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:s.connect((HOST, PORT))s.sendall(b'Hello, world')data = s.recv(1024)print('Received', repr(data))

运行:
第一步

$ python3.8 server1.py

第二步:

$ python3.8 client2.py
Received b'Hello, world'

第三步

$ python3.8 server1.py
Connected by ('127.0.0.1', 47816)

参考:

  • Python 中的 Socket 编程(指南)
  • Python Socket 编程详细介绍

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