【Golang之路】——slice总结
引言
Go中的切片(slice)数据结构对比java来说,还是一个稍微新的概念,但是数组对于我们来说确实一个非常熟悉的数据结构,但是由于slice在go编程中使用的非常频繁,所以今天我们来详细的总结一下这个数据结构。
slice是什么
切片和数组一样,也是可以容纳若干类型相同的元素的容器。我们来看下,go语言中slice中的定义:
type slice struct {array unsafe.Pointerlen intcap int
}// unsafe.Pointer 类型如下
// Pointer represents a pointer to an arbitrary type. There are four special operations
// available for type Pointer that are not available for other types:
// - A pointer value of any type can be converted to a Pointer.
// - A Pointer can be converted to a pointer value of any type.
// - A uintptr can be converted to a Pointer.
// - A Pointer can be converted to a uintptr.
// Pointer therefore allows a program to defeat the type system and read and write
// arbitrary memory. It should be used with extreme care.
type Pointer *ArbitraryType
切片 GO 的一种数据类型 , 是对数组的一个连续片段的引用
切片的底层结构是一个结构体,对应有三个参数
array:是一个 unsafe.Pointer
指针,指向一个具体的底层数组
Len:切片的长度
Cap:切片的容量
从上面的图中,我们看到切片的底层也是依赖数组进行数据存储,那么切片和数组
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