删除原来的[CameraRig],并再Assert中找到Player预制体,拖入到场景中,然后再运行,戴上头盔,和手柄,在场景中就可以看到两个手的模型

更换手的模型

选择自己想要的模型,我选的是外星人手,将LeftRenderModel Alien,托到上图中红色标记的2位置,右手同样操作,然后就可以看到下图的画面

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