首先肯定是高质量的“好”游戏才值得去代理。这里的“好”可以从不同的立场进行客观理解,至于选择哪个维度入手,也要结合行情以及想要发展的方向入手。

玩家视角-虽然说一千个读者就有一千个哈姆雷特,但当玩家的基数足够大时,那么得到的结果就会一定程度削减主观性因素,此时得到的用户评分、花费的游戏时长、通关率、玩家论坛热点话题等指标就可以作为一个可靠的参数。

运营商视角-对于游戏运营商来说,最直观的标准就是创收能力。当然有些游戏的初衷并不是为了盈利,而是为了提高企业对于社会的影响力,巩固行业地位等,此时收入虽然不会作为判断标准,但从目的入手也是很容易得到一个客观的评判结果。

行业视角-对于行业来说,能够引领行业不断向前发展,不断有所突破的游戏,可以称为“好”游戏。比如说《王者荣耀》、《旅行青蛙》、《Pokémon GO》。

总的来说,作为一款“好”游戏,首先对于玩家来说,这款游戏的操作感受非常重要,一定是那种容易上手,但是很难精通的游戏,玩家用户留存率会比较高。换代升级花样丰富,今天更新一个系统,明天搞一波活动,花样不断,玩家不仅玩不腻,还会更上头。

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