用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字;然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体;最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机。

用c语言编写动态烟花的方法:

效果展示

动态图

总体框架/*****************************************

* 项目名称:浪漫烟花

* 项目描述:贴图

* 项目环境:vs2019

* 生成日期:2020-9-7

* 作者所属:追梦

*****************************************/#include#include#include#include#define NUM 10//烟花弹个数,烟花//烟花弹struct jet{

int x, y;//烟花弹坐标

int hx, hy;//烟花弹最高点坐标

bool shoot;//烟花弹是否处于发射状态

DWORD t1, t2, dt;//发射时间 引爆时间 间隔时间

IMAGE img[2];//2张图片 一明一暗 01下标

byte n : 1;//C结构体 位段//n 变量 1个位0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];//烟花弹个数//烟花struct Fire{

int x, y;//烟花的坐标

int r;//烟花的半径

int max_r;//烟花的最大半径

int cen_x, cen_y;//中心距左上角的距离

int width, height;//长宽

int xy[240][240];//重要,像素,矩阵

bool draw;//画出

bool show;//显示

DWORD t1, t2, dt;//发射时间 引爆时间 间隔时间}fire[NUM];//初始化函数void FireInit(){}//加载资源void Load(){}//选择烟花弹void ChoiceJet(){}//判断发射void Shoot(){}//显示烟花void ShowFire(){}//菜单界面void welcome(){}//主函数int main(){

//初始界面(1000,600)

initgraph(1000, 600);

welcome();

Load();

while (1)

{

ChoiceJet();

Shoot();

ShowFire();

}

system("pause");

return 0;}

逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。

烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。

烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。

初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码/*****************************************

* 项目名称: 浪漫烟花

* 项目描述:贴图

* 项目环境:vs2019

* 生成日期:2020-9-7

* 作者所属:追梦

*****************************************/#include#include#include#include#include#pragma comment(lib,"winmm.lib")#define NUM 10//烟花弹个数,烟花#define PI 3.1415925//烟花弹struct jet{

int x, y;//烟花弹坐标

int hx, hy;//烟花弹最高点坐标

bool shoot;//烟花弹是否处于发射状态

DWORD t1, t2, dt;//发射时间 引爆时间 间隔时间

IMAGE img[2];//2张图片 一明一暗 01下标

byte n : 1;//C结构体 位段//n 变量 1个位0,1 n++ 0,1,0,1}jet[NUM];//烟花弹个数//烟花struct Fire{

int x, y;//烟花的坐标

int r;//烟花的半径

int max_r;//烟花的最大半径

int cen_x, cen_y;//中心距左上角的距离

int width, height;//长宽

int xy[240][240];//重要,像素,矩阵

bool draw;//画出

bool show;//显示

DWORD t1, t2, dt;//发射时间 引爆时间 间隔时间}fire[NUM];

初始化函数void FireInit(int i){

//初始化烟花弹

jet[i].t1 = GetTickCount();//GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。

jet[i].shoot = false;//未发射

jet[i].dt = 10;//上升时间

jet[i].n = 0;//初始化烟花

fire[i].show = false;//未引爆

fire[i].r = 0;

fire[i].dt = 5;//上升时间

fire[i].t1 = GetTickCount();

fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;//100-149

fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;//中心距左上角的距离

fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;//

fire[i].width = 240;//宽

fire[i].height = 240;//长}

加载void Load(){

//加载烟花弹

IMAGE jetimg;

loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);

SetWorkingImage(&jetimg);

for (int i = 0; i < NUM; i++)

{

int n = rand() % 5;//01234

getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);

getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);

}

SetWorkingImage(NULL);

//加载烟花

IMAGE fireimage, Fireimage;

loadimage(&Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);

for (int i = 0; i < NUM; i++)

{

SetWorkingImage(&Fireimage);

getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240);

SetWorkingImage(&fireimage);

for (int a = 0; a < 240; a++)

{

for (int b = 0; b < 240; b++)

{

fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);

}

}

}

SetWorkingImage(NULL);}

选择烟花弹void ChoiceJet(DWORD& t1){

DWORD t2 = GetTickCount();

if (t2 - t1 > 100)//烟花弹出现的时间间隔100ms

{

//烟花弹个数

int i = rand() % 10;

//不处于发射状态

if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false)

{

//烟花弹

jet[i].x = rand() % 1000;

jet[i].y = rand() % 100 + 450;//450-549

jet[i].hx = jet[i].x;

jet[i].hy = rand() % 300;//0-299

jet[i].shoot = true;//发射状态

putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

}

t1 = t2;

}}

判断发射void Shoot(){

for (int i = 0; i < NUM; i++)

{

jet[i].t2 = GetTickCount();

if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >= jet[i].dt && jet[i].shoot == true)

{

putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

if (jet[i].y >= jet[i].hy)

{

jet[i].n++;//闪烁

jet[i].y -= 5;

}

putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

if (jet[i].y <= jet[i].hy)

{

putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

jet[i].shoot = false;

//达到最大高度,接下来交给烟花

//重新发射

fire[i].x = jet[i].hx;

fire[i].y = jet[i].hy;

fire[i].show = true;

}

}

jet[i].t1 = jet[i].t2;

}}//显示烟花void ShowFire(DWORD* pMem){

int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 };

for (int i = 0; i < NUM; i++)

{

fire[i].t2 = GetTickCount();

if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >= fire[i].dt && fire[i].show == true)

{

if (fire[i].r < fire[i].max_r)

{

fire[i].r++;

fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];

fire[i].draw = true;

}

if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)

{

fire[i].draw = false;

FireInit(i);

}

fire[i].t1 = fire[i].t2;

// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。

if (fire[i].draw)

{

for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)

{

int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));

int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));

if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1>0 && y1 < fire[i].height)

{

int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;

int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;

int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);

// 烟花像素点在窗口上的坐标

int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));

int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));

//较暗的像素点不输出、防止越界

if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1000 && yy >0 && yy < 600)

{

pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);

}

fire[i].draw = false;

}

}

}

}

}}

菜单界面void welcome(){

setcolor(YELLOW);

for (int i = 0; i < 50; i++)

{

int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));

int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));

cleardevice();

settextstyle(i, 0, L"楷体");

outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");

outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");

Sleep(65);

}

Sleep(130);

cleardevice();

settextstyle(25, 0, L"楷体");

outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");

outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");

outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");

outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");

outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");

outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");

outtextxy(650, 500, L"小幸运");

Sleep(2000);

cleardevice();}

主函数int main(){

//初始界面(1000,600)

initgraph(1000, 600);

//初始化种子

srand((unsigned int)time(NULL));

//音乐 爱的翅膀

mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0);//send(发送)string(字符串)

mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);

//其它音乐类型 wav PlaySound()

//0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停

welcome();

DWORD t1 = GetTickCount();

DWORD* pMem = GetImageBuffer();

for (int i = 0; i < NUM; i++)

{

FireInit(i);

}

Load();

BeginBatchDraw();

while (1)

{

// 随机选择像素点擦除

for (int clr = 0; clr < 200; clr++)

{

int px1 = rand() % 1000;

int py1 = rand() % 600;

// 防止越界

if (py1 < 599)

{

//对显存赋值擦除像素点

pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;

}

}

ChoiceJet(t1);

Shoot();

ShowFire(pMem);

FlushBatchDraw();

}

system("pause");

return 0;}

素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。相关学习推荐:C视频教程

c语言烟花程序视频,如何用c语言编写动态烟花相关推荐

  1. c语言动态烟花小程序代码,如何用c语言编写动态烟花

    用c语言编写动态烟花的方法:首先绘制菜单界面显示文字:然后设置烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体:最后初始化数据,加载资源贴图,随机发射数目随机. 用c语言编写动态烟花的方法: 效果展示 ...

  2. 如何用html制作一个动态烟花,视频加烟花特效 视频如何制作烟花效果|视频上添加动态的焰火效果...

    有句mmp不知当讲不当讲,今天竟然是孔子的诞辰,这样一算孔子很有可能是处女座呢!!当看到这条消息时我的内心是拒绝的,在我看来孔子的中庸思想表示的"平庸.折中.调和"明明是我们天秤座 ...

  3. c语言中 程序各步作用,C语言学习网总结C语言学习五步曲

    很多人对C语言的第一感觉就是太难了,很难理解这种语言,也不知道该如何来理解,书也看了,视频也看了,但就是没什么太大的作用,那么C语言究竟该如何来学? C语言作为一门计算机语言,想要真正的掌握并使用需要 ...

  4. c语言n阶方阵,如何用C语言编出一个N阶螺旋方阵?

    如何用C语言编出一个N阶螺旋方阵? 來源:互聯網  2009-06-01 10:17:07  評論 分類: 電腦/網絡 >> 程序設計 >> 其他編程語言 問題描述: 例如:1 ...

  5. c语言字符的计数器,如何用C语言编写计数器.docx

    如何用C语言编写计数器 难怪很多前辈说调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言.不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件.?我以前接触的程序大多是有比较成形 ...

  6. 【初涉C语言】程序员欢迎来到C语言的世界!

    计算机发展史 机器语言 所有的代码里面只有0和1 优点:直接对硬件产生作用,程序的执行效率非常高 缺点:指令又多又难记.可读性差.无可移植性 汇编语言 符号化的机器语言,用一个符号(英文单词.数字)来 ...

  7. c语言建立可视化窗口,如何用C语言编程出可视化界面?

    //调用api函数创建窗口 //示例: #include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口过程函数 int WINAP ...

  8. 非专业c语言,非专业程序员如何学好C语言

    原标题:非专业程序员如何学好C语言 什么是C语言?怎么学好C语言?C语言能做什么? 想到那些对C语言刚入门的朋友,对很多知识还一知半解,今天就给大家推荐一本书! 你以为我说的是这本? 骗你的,怎么可能 ...

  9. 用c语言为程序分配内存,关于C语言程序的内存分配的入门知识学习

    C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 代码段(Code or Text):代 ...

最新文章

  1. jenkins+maven+Tomcat+shell构建自动化部署
  2. axios拦截器的实现
  3. sql 子查询(mysql)
  4. 玩转oracle 11g(27):ora-12154和客户端版本低
  5. Git笔记(18) 搭建服务器Git
  6. 查看被系统或程序打开文件工具 OpenedFilesView
  7. Spring中的两种AOP织入方式
  8. mysql基于时间盲注_MySQL基于时间盲注(Time-Based Blind SQL Injection)五种延时方法...
  9. Web服务器性能压力测试工具
  10. CSS3-3D变换 transform-style:preserve-3d
  11. 转 http://wenku.baidu.com/view/8719b5dad15abe23482f4d9e.html
  12. 你深入解析过java虚拟机:C1编译器,从HIR到LIR吗?
  13. pythonttf字体反爬虫_利用Python采集起点中文网小说,并解决字体反爬的问题
  14. Linux中chgrp命令
  15. 该如何选择IT培训机构?
  16. MCE | 抗氧化剂有哪些?
  17. 上一期文章说的关于PWN入门常见的问题
  18. adf机器_智能运维高招 | 基于机器学习的磁盘故障预测
  19. 6.19 C语言练习(编程判断以从键盘输入的三个数为边长,是否能构成三角形。)
  20. ubuntu Docker无法使用zip unzip指令 解决方案

热门文章

  1. android studio链接mumu,Android Studio连接网易MuMu模拟器
  2. 深入剖析 RabbitMQ —— Spring 框架下实现 AMQP 高级消息队列协议
  3. leetcode系列--18.四数之和
  4. 吴昊品游戏核心算法 Round 14 —— (转载)著名的益智游戏大集结
  5. 社会工程学攻击案例-邮件钓鱼
  6. 业务逻辑写在存储过程好还是后端好_用存储过程和 JAVA 写报表数据源有什么差异...
  7. AntiARP防火墙卸载干净的方法
  8. python123平台在线编程_Python程序设计实验报告一熟悉IDLE和在线编程平台
  9. 微信公众号_订阅号+服务号开发工具包-翟东平-专题视频课程
  10. AMD和NVIDIA之间的显卡战争