溺尸是海洋版本中的全新海底敌对生物,它会生成在所有的海洋生物群系中,属于僵尸的变种,普通的僵尸在水中超过半分钟就会转化成溺尸。溺尸也是全新武器三叉戟的唯一来源,携带三叉戟生成的溺尸会使用三叉戟的近战和远程攻击各位冒险家。

我的世界溺尸生成方法

1、自然生成:

溺尸会自然生成于亮度小于或等于7的海洋生物群系(任何变种)和河流以及沼泽生物群系中。

溺尸生成时有概率会持有三叉戟或钓鱼竿。它们也会有很小的概率生成为溺尸鸡骑士,即使是普通的僵尸溺水,也有概率会转化为溺尸鸡骑士。

当溺尸鸡骑士生成在海洋或河流时它们会浮在水面上,因为溺尸骑着的鸡会漂浮,所以会导致溺尸在阳光下燃烧。

2、转化生成:

如果僵尸在水里(不一定要在水下)并且不在船上超过30秒,它将会开始转化成溺尸的过程。一旦开始转化,它将会开始颤抖,如同僵尸村民被治愈时一样。转化过程不能被中断,15秒后僵尸将转化为溺尸。[仅Java版]

如果僵尸在转化为溺尸时持有或穿着物品,不论它的物品是自然携带还是捡起来的,都会100%掉落。

掉落物

当溺尸死亡时它们会掉落:0–2块腐肉、海绵[仅基岩版]、金锭和三叉戟(Java版:2.5%的概率,抢夺I为3%的概率,抢夺II为3.5%的概率,抢夺III为4%的概率。基岩版:3.7%的概率,抢夺I为4%的概率,抢夺II为4.3%的概率,抢夺III为4.7%的概率。)

任何拾取的装备都有100%的几率掉落,并且掉落时会以与拾取时有相同的伤害等级。

持有装备

15%的溺尸生成时会带有三叉戟

2%的溺尸生成时会带有钓鱼竿

溺尸有8.5%的几率掉落自然携带的装备,并且耐久度是随机的。 抢夺每级将增加1%的几率(抢夺 III为11.5%)。溺尸可能会同时掉落生成时携带的三叉戟以及作为标准掉落物的第二个三叉戟(Java版:0.2125%几率,抢夺 I几率为0.285%,抢夺 II几率为0.3675%,抢夺 III几率为0.46%。基岩版:0.3145%几率,抢夺 I的几率为0.38%,抢夺 II的几率为0.4515%,抢夺 III的几率为0.5405%)。

经验

溺尸会在被玩家或驯服的狼杀死后掉落5经验(幼年将会掉落12经验)。

行为

溺尸使用近战攻击,但如果它们生成时携带三叉戟,它们将用它作为远程武器,也包括水下。在基岩版中,如果携带三叉戟的溺尸的目标距离为3格或更少,则会使用近战攻击。它们会故意踩踏海龟蛋,攻击小海龟,会像僵尸一样追逐和攻击村民。如果在陆地上,溺尸会寻找附近的水源。它们有时会踏上陆地,但很快就会回到水中。

在白天,溺尸只会游泳去攻击水中的玩家;否则,它们会留在它们所在的水面上,并忽略陆地或船上的玩家。这是因为溺尸会留在水中以防在阳光下燃烧。然而,到了晚上,溺尸会在水面上游泳,并追赶玩家和海龟,就像常规的僵尸一样在水面之外,因为那时它们不会燃烧。它们的游泳速度与玩家的速度相同。

如果溺尸用三叉戟杀死村民,村民有几率变成僵尸村民而不会死亡。

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