Autodesk Maya 是一款3D动画和视觉效果软件,拥有强大的角色建模、绑定、动画和模拟工具集,与Maya兼容的渲染器包括 Arnold(默认渲染器)、iRay、Maxwell、ProRender、Octane、Redshift、V-Ray、RenderMan 等。

与 Autodesk 的所有产品一样,Maya也需要许多插件来完成特定任务。例如:要创建流体和液体动力学模拟,可以配合使用 Phoenix FD、FumeFX、RealFlow、Bifrost 等;要创建毛发你可以选择 Ornatrix 或 XGen;要从一个简单的关节链创建一个复杂的运动系统你可以选择 AdvancedSkeleton,要创建人群可以选择 Miarmy,等等。

正是因为Maya能够实现的精美视觉效果太多太多,合成渲染的时间就会比较长,所以很多CG艺术家和影视动画工作室都会选择云渲染农场来进行辅助渲染,那么,Maya云渲染是怎么操作的?码住这篇文章就够了!

【网页版云渲染提交教程】

首先,你需要先选择一个好用的云渲染农场。网络上搜索“云渲染”关键词,会弹出非常多推荐选项,推荐大家使用亚洲前沿的云渲染农场Renderbus瑞云渲染,像一些知名的电影,例如《长津湖》《流浪地球》《哪吒重生之魔童降世》等电影都是由瑞云提供渲染服务,还有知名效果图设计公司,例如丝路视觉等都是合作伙伴。以下文章皆以瑞云渲染农场的Maya提交流程为例,其他渲染农场的提交流程都大同小异。

如果你只是初次尝试云渲染,建议选择轻便快捷无需下载客户端的网页版云渲染,Maya网页提交流程非常简单,一共四步:提交 > 分析 > 渲染 > 下载

【提交】点击左侧提交按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径 > 选择渲染文件,完成后点击下一步。

(注意:首次提交云渲染项目,需要选择正确的云渲染工程路径对应本地Maya工程路径,本地与云端资产目录对比如下)

【分析】在提交作业框中按照自己项目信息添加软件配置和硬件配置信息,选择完成后,点击开始分析,耐心等待分析完成。

【渲染】回到分析界面,选择已经“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染。

(注意:只有设置完参数,点击提交渲染,此时任务才真正开始渲染)

【下载】渲染完成的作业可以在【渲染】界面查看 > 单击任务 > 输出文件 > 下载

【客户端版云渲染提交教程】

如果你在测试后,选择了一家合适的云渲染农场进行常驻使用,非常建议你下载客户端体验一下更多的便捷功能。还是以瑞云为例,客户端版云渲染提交教程同样非常简单:登录 > 上传 > 分析 > 提交 > 渲染 > 下载

【登录】在瑞云官网下载好新版客户端,注册并登录动画版客户端,选择要登录的平台,进入动画版客户端主界面。

(注意:目前只有动画版客户端支持Maya渲染作业的提交,注册和下载时不要选错区了哦)

【上传】拖拽maya文件到客户端任务区域,即可触发作业上传,开始场景分析环节。

【分析】添加或选择文件对应的软件插件版本和硬件配置信息,点击下一步,进入分析页面。

【提交】分析完成点击“查看”(注:若分析结果存在错误或警告会有相应的提示),点击“忽略警告,继续提交”,设置渲染参数。

【渲染】点击“提交”,开始上传,上传完成自动开始渲染,任务提交完成。

【下载】Maya渲染作业完成后,你可以在【我的下载】中获取结果。

【Maya内置云渲染插件提交教程】

最后一种云渲染插件提交方式则更加方便快捷,当你下载云渲染客户端后,你的Maya顶部插件栏上自动安装云渲染插件。云渲染插件提交步骤也是一样:登录 > 提交 > 分析 > 渲染 > 下载

【登录】确保你的瑞云渲染客户端是登录状态

【提交】如果你下载的是Renderbus瑞云渲染,那么你的Maya菜单栏顶部将会出现Renderbus选项,点击Renderbus即可提交当前Maya作业至云渲染。

(若没有看到Renderbus菜单,请检查是否成功安装插件)

【分析】点击“插件配置”按钮,打开插件配置窗口

【分析】点击“快速检测”开始分析,弹出分析进度页面

(注意:分析结果有错误或警告时,会出现相应提示,请按照提示更改相应设置)

【渲染】点击“提交”开始上传,提交完成后,渲染将自动开始,渲染完成自动下载

写在最后

Autodesk Maya 是许多艺术学校和大型CG工作室都在使用的流行3D软件,他能够实现非常多样化的视觉效果,所以需要对应支持的渲染器和插件非常多,从而对云渲染农场支持的要求也就比较高,很多渲染农场都不支持如此丰富的渲染版本和插件,Renderbus瑞云渲染是国内少数几个支持Maya云渲染的渲染农场之一,也是支持 渲染器和插件最多的农场之一,欢迎大家来测试并使用我们的云渲染服务,新用户都将获得免费的测试金额!

Maya云渲染怎么操作?看这一篇就够了相关推荐

  1. Idea 中的 Git 操作看这一篇就够了(最全的讲解,文章比较长,截图比较多是为了说明问题)

    环境部分略过 从0开始创建一个项目,用来讲解git,会包括创建远程新分支,回滚等操作. 在每一个讲解过程中都会有问题提问 基础部分讲解 实战高级部分 基础部分内容 如果在github上已有仓库    ...

  2. Maya云渲染如何使用,Maya云渲染流程实操!

    Maya 是一款专业的 3D 软件,用于创建逼真的角色和大片的效果,Maya可以加速工作流程,帮助您专注于创造力并按时完成任务.也可以为角色和场景添加精美的细节,并提供让客户满意的优质作品.更有无数业 ...

  3. 深度好文:云网络丢包故障定位,看这一篇就够了~

    深度好文:云网络丢包故障定位,看这一篇就够了~ https://mp.weixin.qq.com/s/-Q1AkxUr9xzGKwUMV-FQhQ Alex 高效运维 今天 来源:本文经授权转自公众号 ...

  4. PHP电子合同对接流程,企业如何API对接云合同电子合同系统,看完这篇就够了

    自有系统要怎样对接电子签名系统? 电子合同管理在哪个平台操作? 合同签署怎么完成? 看完这篇就够了 多种方案,系统与平台无缝对接 不管是供应链.人力资源.互联网金融还是大型企业,大部分平台都有自己的业 ...

  5. docker 删除所有镜像_关于 Docker 镜像的操作,看完这篇就够啦 !(下)| 文末福利...

    紧接着上篇<关于 Docker 镜像的操作,看完这篇就够啦 !(上)>,奉上下篇 !!! 镜像作为 Docker 三大核心概念中最重要的一个关键词,它有很多操作,是您想学习容器技术不得不掌 ...

  6. api网关选型_如何轻松打造百亿流量API网关?看这一篇就够了(下)

    如何轻松打造百亿流量API网关?看这一篇就够了(上) 上篇整体描述了网关的背景,涉及职能.分类.定位环节,本篇进入本文的重点,将会具体谈下百亿级流量API网关的演进过程. 准备好瓜子花生小板凳开始积累 ...

  7. 基础 | 零散的MySql基础记不住,看这一篇就够啦

    ❝ 这是小小本周的第二篇,本篇将会着重的讲解关于MySql基础的内容,MySql基础看这一篇就够啦. ❞ 送书反馈与继续送书 之情小微信公众号第一次送书,Java深度调试技术,书已经被中奖者麦洛签收, ...

  8. 代理后台中间件_Golang Gin 实战(十三)| 中间件详解看这一篇就够了

    6000字大章带你死磕Golang Gin中间件 在Gin的整个实现中,中间件可谓是Gin的精髓.一个个中间件组成一条中间件链,对HTTP Request请求进行拦截处理,实现了代码的解耦和分离,并且 ...

  9. Vue使用Swiper看这一篇就够了

    Vue使用Swiper看这一篇就够了 此案例实现需求 完成swiper动态异步数据下的slide渲染 自定义分页器样式 解决loop:true设置时的事件丢失问题 swiper鼠标移入/移出 暂停/开 ...

最新文章

  1. 编写高质量代码 Web前端开发修炼之道 读书笔记
  2. 首字母大写 -freeCodeCamp
  3. ECharts简单入门demo
  4. Java Dao模式通过JDBC连接数据库的操作
  5. apache thrift_使用Java快速入门的Apache Thrift
  6. 【C++】局部变量、全局变量、静态变量与动态对象的性质
  7. asp.net 大文上传配置
  8. IOS学习之斯坦福大学IOS开发课程笔记(第六课)
  9. php 中正则表达式详解
  10. JanusGraph快速开始
  11. Linux部署-elasticsearch7.6.1
  12. linux逻辑分区如何创建,linux 创建扩展分区以及逻辑分区
  13. 使用Contect.Handler显示提交过来的“编辑成功”的信息
  14. 这是一个只有一句话的木MA
  15. Mqtt ----心跳机制 长链接 ping
  16. 蹩脚的CSDN手机绑定
  17. 面向对象程序设计课程设计:利用决策树方法判定西瓜质量
  18. ​“双十一”物流大考:顺丰如何用“科技”破局?
  19. 微信多群直播机器人平台(一起学堂)
  20. windbg 脚本命令

热门文章

  1. 笔记:Java中Map集合的基本功能及遍历方式
  2. 使用vue语法编写程序打印乘法表
  3. [易飞]易飞ERP系统权限管理之信息控制的运用
  4. 程序员学习和实战指南-工欲善其事必先利其器(2)
  5. 手机装Linux开mc服务器,在Debian Linux上开启MineCraft(MC)服务器的1点经验
  6. Android 单元测试之Mockito
  7. 值得一刷系列,航班预订统计拼车
  8. 表达式计算 JexlEngine
  9. 某信服EDR终端检测响应平台RCE漏洞
  10. pcie预取 不预取_浏览器资源提示预取,预连接和预渲染