Unity(二)示例项目(1):FPS游戏—认识基本工具
FPS第一人称视角射击游戏
- 1.许可证过期激活
- 2.下载并打开Unity示例项目FPS
- 3.认识基本工具
- 3.1抓手工具
- 3.2移动工具
- 3.3旋转工具
- 3.4缩放工具
- 3.5矩形工具
- 3.6多方向移动工具(移动工具和旋转工具的结合)
- 基本按钮
本文部分参考了网站http://c.biancheng.net/view/2664.html的关于Unity Hub工具的介绍。若要了解详情可自行前往。或者查看菜单栏里帮助->Unity用户手册。
1.许可证过期激活
今天打开Unity Hub的时候许可证过期了,个人版的许可证有效期只有一周左右。再次激活就可以了,如下激活:在Unity Hub上方导航栏有提示激活的字样,点进去激活即可。
2.下载并打开Unity示例项目FPS
在Unity Hub的侧边菜单栏里点击学习->下载FPS项目->打开项目。如下:
打开后的UI如下,右侧是教程步骤,跟着来就可以进一步了解Unity项目的基本操作。
3.认识基本工具
首先看上方导航栏下的第一行工具,如图:
3.1抓手工具
快捷键是点击鼠标的滑轮。
第一个要介绍的是图中的抓手工具,抓手工具很常见,在photoshop里就有,它的作用就是移动整个场景,以便找到合适自己的开发视角。可以看下图的操作演示:(鼠标滚动滑轮可以放大缩小场景)
Alt+抓手工具
alt+抓手工具可以达到自由移动视角的效果,如下图:
3.2移动工具
快捷键是W。
移动工具的作用是移动部件,如下图:
3.3旋转工具
快捷键是E。
旋转工具的作用是翻转物体,如下图所示:
3.4缩放工具
快捷键是R。
顾名思义该工具就是可以将物件从x、y、z轴缩放大小。如下图所示:
3.5矩形工具
快捷键是T。
建立一个矩形选区。如图:
3.6多方向移动工具(移动工具和旋转工具的结合)
新版本Unity Hub加入了这个工具,它是移动工具和旋转工具的结合。使用它同时可以改变物体的位置和旋转方向。如下图所示:
基本按钮
如表所示:
以上。
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