大家好,小编是:“基础建模”

大家知道八猴是干什么的吗?今天就讲一讲八猴的用户界面。

其实在制作完贴图后,就能在八猴渲染器进行一个实时渲染。今天就来讲一讲八猴渲染器的一些基础介绍。

一、介绍

八猴渲染器全称“Marmoset Toolbag”。

是一个功能齐全的3D实时渲染,动画和烘焙套件,可为艺术家在整个制作阶段提供强大。

同时配备了全新的光线跟踪引擎,RTX支持,3D纹理工具,可自定义的UI和工作区等。

最新版本支持RTX加速烘焙,Marmoset制造的免费资源库,可满足渲染和纹理需求,以及更多功能。

简而言之就是:

是一款优秀的专业化实时素材编辑、渲染器工具。

可以即时渲染模型,贴图,材质,置换以及灯光阴影效果,为用户提供强大的三维渲染工具。

并且带有很强大的画面后期处理功能,广泛用于游戏美术的开发和展示。

适合动漫设计师、影视制作等行业人士使用。

以下是八猴软件界面:

二、菜单栏介绍

由于小编整理的不多,就只讲些重点选项;

【文件】是新建/打开场景

【捕获】保存渲染图

烘图: 烘的是直接保存的

贴图:是往里面贴

按F11可以保存截图

渲染单张图片 F10

渲染旋转视频 F5渲染视频(点击Turntable-将模型放置入Turntable下)

三、操作栏介绍

【CTRL+左键】——-旋转视窗

【中键】 ——视窗

【滚轮】 ——缩放视窗

1.灯光解析

Sky light:环境光或天光,相当于场景中的光源

Presets:预设,可以添加软件自带的场景光源

Image:可导入hdr贴图或图片作为光源

Backdrop:color:纯色

sky:显示背景天空

Blurred sky:较模糊背景

Ambient sky:最模糊背景

2.添加灯光的方法:

方法一:点击菜单栏中的【灯光】图标进行添加
方法二:点击【light editor】所在的图片上进行添加

下面也附有一些教程参考,可以跟着练习:
3dmax建模教程:专为零基础打造的游戏建模教学,零基础竟然也能学会的武器案例
3dmax新手基础:次世代武器小刀模型制作,游戏建模全流程教学
3dmax新手教程:pt材质贴图+八猴渲染全程高级制作过程

好啦!今天就到这了,大家对八猴了解了吗?
不了解的话,看教程~
如果有什么需要的可以在评论区留言哦

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