Metasequoia for Mac版是一款水杉3D建模器,具有基本的多边形编辑功能,还具有协助更精细处理的功能,使您能够使用在各种其他应用程序中创建的对象。

Metasequoia for Mac版软件介绍

目前,3D建模应用程序的需求量很大,因为平面设计师,游戏开发人员和动画师需要专门的工具来帮助他们创建新的更好的内容,使用范围很广,从爱好到业务,如游戏制作的三性维形状数据,重视效率和数据的可移植等等,准确的说它是一款3D模型建模软件。

Metasequoia Mac版功能介绍

强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。

在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。

填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。

桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。

斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)

…等等。

N-gon(脸上5点以上)

您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。

1、衔铁

通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。

您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

2、骨和变形

设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。

并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。

骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。

3、测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

4、查看单位

您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。

5、测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。

6、UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

以上就是小编今天为大家分享的内容,希望对您有所帮助,想了解更多关于Mac相关知识,请关注macz吧

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