一、目标

上一章我们完成了口袋妖怪的细节展示页面,这次我想要把总计划的框架搭起来,也就是建立起一个口袋妖怪SPA管理系统,包含口袋妖怪、技能、树果、道具、游戏这样五个模块,并且能够通过导航平滑跳转到指定模块。

二、分析

SPA系统的基础是路由&模块化,所以将上一章我们所写的pokemon抽象出pokemon模块,然后路由默认跳转至pokemon模块页面。完成之后再照葫芦画瓢完成其他模块的,最后再编写导航标签实现口袋妖怪SPA系统的多模块导航。

三、开发

1. pokemon部分模块化

首先在pokemon文件夹中新建pokemon.js,然后在index.html中加入引用:

<script src="pokemon/pokemon.js"></script>

完成之后开始编写pokemon.js,首先完成创建pokemon-app.pokemon模块并引入ng-Route依赖:

(function () {'use strict';angular.module('pokemon-app.pokemon', ['ngRoute']);
})();

接着将app.js中的pokemon控制器部分剪切过来,当然顺便把pokemons的数据也带上:

(function () {'use strict';angular.module('pokemon-app.pokemon', ['ngRoute']).controller('PMListController', PMListController).controller('PMDetailController', PMDetailController);var pokemons = [{ no:'001', name:'妙蛙种子', count: 1, weight: 6.9, property: '草/毒', type: '种子宝可梦', character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'}},{ no:'002', name:'妙蛙草', count: 1, weight: 13.0, property: '草/毒', type: '种子宝可梦',  character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'}},{ no:'003', name:'妙蛙花', count: 1, weight: 100, property: '草/毒', type: '种子宝可梦',  character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'}},{ no:'004', name:'小火龙', count: 1, weight: 8.5, property: '火', type: '蜥蜴宝可梦',  character: { common: '猛火', conceal: '太阳之力'}},{ no:'025', name:'皮卡丘', count: 1, weight: 6, property: '电', type: '鼠宝可梦',  character: { common: '静电', conceal: '避雷针'}}];PMListController.$inject = ['$scope'];function PMListController ($scope) {$scope.pokemons = pokemons;$scope.remove = function (index) {$scope.pokemons.splice(index, 1);}}PMDetailController.$inject = ['$scope', '$routeParams'];function PMDetailController ($scope, $routeParams) {console.log('$routeParams:', $routeParams);angular.forEach(pokemons, function (element) {if (element.no === $routeParams.no) {$scope.pokemon = element;console.log('the match pokemon:', $scope.pokemon);}});}
})();

然后再将app.js中pokemon路由部分剪切过来:

  angular.module('pokemon-app.pokemon', ['ngRoute']).config(['$routeProvider', function ($routeProvider) {$routeProvider.when('/pokemons', {templateUrl: 'pokemon/pm-list.html',controller: 'PMListController'}).when ('/pokemon/:no', {templateUrl: 'pokemon/pm-detail.html',controller: 'PMDetailController'})}])

pokemon模块很简单地完成了,这时候应该在app.js中添加对'pokemon-app.pokemon'模块的依赖,并修改一下路由,使其初始化时默认加载pokemon模块:

(function () {'use strict';angular.module('pokemon-app', ['ngRoute','pokemon-app.pokemon'           // 添加依赖]).config (['$routeProvider', function ($routeProvider) {$routeProvider.otherwise({  redirectTo: '/pokemons'     // 初始化直接跳转到pokemon模块});}])AppController.$inject = ['$scope'];function AppController ($scope) {}
})();

至此,pokemon模块已经完全从主模块中独立出来了,主模块想要使用pokemon就需要通过添加依赖的方式实现调用。

2. 其他模块编写

完成了pokemon模块之后,其他模块的构建自然也是很简单的,构建完成之后的项目文件目录如下:

完成每个模块的编写之后,记得将模块引入工程:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" ng-app="pokemon-app"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>口袋妖怪</title><script src="libs/angular.js"></script><script src="libs/angular-route.js"></script><script src="pokemon/pokemon.js"></script><script src="skill/skill.js"></script><script src="hagberry/hagberry.js"></script><script src="prop/prop.js"></script><script src="game/game.js"></script><script src="app.js"></script><link rel="stylesheet" href="app.css"/></head><body ng-controller="AppController"><h1>口袋妖怪管理系统</h1><div ng-view></div></body>
</html>

并添加为'pokemon-app'模块的依赖:

angular.module('pokemon-app', ['ngRoute','pokemon-app.pokemon',           // 添加依赖'pokemon-app.skill','pokemon-app.hagberry','pokemon-app.prop','pokemon-app.game'
])

3. 导航标签

完成了模块编写之后,为了方便去到想要的界面,现在来为系统制作导航标签。在index.htm中加入以下代码:

<div><h2>快速导航:</h2><a href="/#!/pokemons">口袋妖怪</a><a href="/#!/skills">技能</a><a href="/#!/hagberrys">树果</a><a href="/#!/props">道具</a><a href="/#!/games">游戏</a>
</div>

4. 效果展示

5. 扩展学习--加入图片

我在编写上面的SPA系统过程中,找到一些有趣的东西:[皮卡丘](https://wiki.52poke.com/wiki/...)
在皮卡丘的页面中,我们发现皮卡丘有着许多换装形象,于是我想要把这个功能加入到SPA系统中,实现效果就是在点击口袋妖怪-皮卡丘后,在SPA系统中能够看到皮卡丘的样子。

于是稍微扩展一下pokemons的数据,为口袋妖怪加上原始图像,如果有其他形象,将其名称及链接加入forms中:

  var pokemons = [{ no:'001', name:'妙蛙种子', count: 1, weight: 6.9, property: '草/毒', type: '种子宝可梦', character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'},img: 'https://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/2/21/001Bulbasaur.png/300px-001Bulbasaur.png'},{ no:'002', name:'妙蛙草', count: 1, weight: 13.0, property: '草/毒', type: '种子宝可梦',  character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'},img: 'https://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/7/73/002Ivysaur.png/300px-002Ivysaur.png'},{ no:'003', name:'妙蛙花', count: 1, weight: 100, property: '草/毒', type: '种子宝可梦',  character: { common: '茂盛', conceal: '叶绿素'},img: 'https://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/a/ae/003Venusaur.png/300px-003Venusaur.png'},{ no:'004', name:'小火龙', count: 1, weight: 8.5, property: '火', type: '蜥蜴宝可梦',  character: { common: '猛火', conceal: '太阳之力'},img: 'https://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/7/73/004Charmander.png/300px-004Charmander.png'},{ no:'025', name:'皮卡丘', count: 1, weight: 6, property: '电', type: '鼠宝可梦',  character: { common: '静电', conceal: '避雷针'},img: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/0/0d/025Pikachu.png/260px-025Pikachu.png',forms: [{ name: '偶像皮卡丘', src: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/e/e8/025Pikachu-Pop_Star.png/260px-025Pikachu-Pop_Star.png'},{ name: '博士皮卡丘', src: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/2/2f/025Pikachu-PhD.png/260px-025Pikachu-PhD.png'},{ name: '面罩摔角手皮卡丘', src: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/e/e7/025Pikachu-Libre.png/260px-025Pikachu-Libre.png'},{ name: '贵妇皮卡丘', src: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/f/f0/025Pikachu-Belle.png/260px-025Pikachu-Belle.png'},{ name: '重摇滚皮卡丘', src: 'http://s1.52poke.wiki/wiki/thumb/4/4f/025Pikachu-Rock_Star.png/260px-025Pikachu-Rock_Star.png'},] }];

Tip: 数据来源 https://wiki.52poke.com/wiki/ , 仅引用展示并且承诺不用于商业用途。

接下来修改pm-detail.html页面,加入初始形象img及其他形象img:

<h2>口袋妖怪详情:</h2>
<img ng-src="{{pokemon.img}}">
<p><b>编号: </b>No.{{pokemon.no}}</p>
<p><b>名称: </b>{{pokemon.name}}</p>
<p><b>体重: </b>{{pokemon.weight}}</p>
<p><b>属性: </b>{{pokemon.property}}</p>
<p><b>种类: </b>{{pokemon.type}}</p>
<div><b>特性: </b><ul><li><b>普通特性: </b>{{pokemon.character.common}}</li><li><b>隐藏特性: </b>{{pokemon.character.conceal}}</li></ul>
</div><div ng-show="pokemon.forms"><b style="float: left;">其他形象:</b><br/><div ng-repeat="form in pokemon.forms" style="float: left;"><img ng-src="{{form.src}}"><p style="text-align: center;">{{form.name}}</p></div><div style="clear: both;"></div>
</div><a href="/#!/pokemons">返回列表</a>

6. 源码地址

口袋妖怪SPA系统源码地址:https://github.com/Nodreame/p...

本章基本功能提交:https://github.com/Nodreame/p...

扩展学习源码提交: https://github.com/Nodreame/p...

四、总结

借助ngRoute以及模块化开发,完成了口袋妖怪SPA系统的多模块导航,但是现在引用的东西越来越多,之后如果系统再次扩容的话,随着加载文件的增加加载时间也会随之变长,而且会越来越难以维护,想知道怎么解决的话,请看下章~

To be continue...

系列文章:

从零开始搭建口袋妖怪管理系统(1)-从Angular1.x开始

从零开始搭建口袋妖怪管理系统(2)-借助ngRoute实现详情页面跳转

从零开始搭建口袋妖怪管理系统(4)-借助webpack4.6工程化项目(上)

从零开始搭建口袋妖怪管理系统(5)-借助webpack4.6工程化项目(下)

从零开始搭建口袋妖怪管理系统(3)-实现一个简单的SPA管理系统相关推荐

  1. 从零开始搭建口袋妖怪管理系统(6)-界面重做

    上一章我们基本完成了的项目工程化,项目已经可以自动实时重载并完成日志映射.通过配置也为以后项目打包上线打下了基础,那么现在终于到了设计界面的时候了. 一. 分析&布局设计 当前我们项目的界面是 ...

  2. 从零开始搭建口袋妖怪管理系统(2)-借助ngRoute实现详情页面跳转

    一.目标 上一次我们用Angular1.x完成了简单的口袋妖怪展示列表页面,现在我们想要了解口袋妖怪更多的信息,但是发现原有单行表格可能容纳不下口袋妖怪的所有信息,所以现在我们需要一个口袋妖怪详情界面 ...

  3. 从零开始搭建口袋妖怪管理系统(4)-借助webpack4.6工程化项目(上)

    "手动是不可能手动的了,这辈子都不可能手动的了." 一.目标 上一章我们借助ngRoute,完成了口袋妖怪SPA系统的多模块导航开发,但是现在引用的东西越来越多,项目文件目录开始变 ...

  4. 一个简单的后台管理系统

    一个简单的后台管理系统(1.0) 使用须知 一.数据库 1.1关于数据库的设计(重点) 1.2具体表设计 1.2.1角色表 1.2.2用户表 二.前端 1.关于需要注意的地方 2.新增注册页面 三.后 ...

  5. python小项目实例流程-Python小项目:快速开发出一个简单的学生管理系统

    原标题:Python小项目:快速开发出一个简单的学生管理系统 本文根据实际项目中的一部分api 设计抽象出来,实例化成一个简单小例子,暂且叫作「学生管理系统」. 这个系统主要完成下面增删改查的功能: ...

  6. python小项目案例-Python小项目:快速开发出一个简单的学生管理系统

    本文根据实际项目中的一部分api 设计抽象出来,实例化成一个简单小例子,暂且叫作「学生管理系统」. 这个系统主要完成下面增删改查的功能: 包括: 学校信息的管理 教师信息的管理 学生信息的管理 根据A ...

  7. python项目开发实例-Python小项目:快速开发出一个简单的学生管理系统

    本文根据实际项目中的一部分api 设计抽象出来,实例化成一个简单小例子,暂且叫作「学生管理系统」. 这个系统主要完成下面增删改查的功能: 包括: 学校信息的管理 教师信息的管理 学生信息的管理 根据A ...

  8. 一个简单的物流管理系统

    一个简单的物流管理系统 演示 这是之前给一个客户定制的物流管理系统,功能比较简单,大家看看了. 暂不提供源代码 posted on 2007-04-25 12:27  阿慧南 阅读( ...) 评论( ...

  9. 一个简单的宿舍管理系统

    一个简单的宿舍管理系统 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>struct sushe ...

最新文章

  1. 实验4  数据的安全性管理
  2. python中的静态方法和类方法
  3. CentOS6.5 将安装光盘作为yum源
  4. 使用H5实现机器人脸
  5. Windows 7 下安装 Oracle 数据库和 PL/SQL Developer
  6. nonlocal和global关键字
  7. 日志单例log4cpp简述
  8. 最新SparkSQL 学习路径. pdf(廖雪峰团队研发)
  9. 怎么比较字符串java_如何在Java中比较字符串?
  10. vue 表单验证 支持6位小写字母和数字组合,必须包含2位字母
  11. C# KeyUp事件中MessageBox的回车(Enter)键问题
  12. 达梦数据库Linux下配置odbc数据源
  13. 黑客攻防实战入门(第三版)
  14. 如何使用微信小程序第三方UI组件库
  15. 怎么将图片转成html,一种将图片转成HTML文档的方法与流程
  16. 火车采集器V9入门之网址采集 实例讲解
  17. diskpart命令详解
  18. sudo apt-get update 时遇签名过期错误 “The following signatures were invalid”
  19. 小米4 第三方re奇兔_雷军:小米10 Pro已经结单 至尊版货也不多了
  20. EAI_BOT越登智能车

热门文章

  1. [React] 尚硅谷 -- 学习笔记(四)
  2. 【vue】路由Router基础详解,带你快速入门~
  3. L2-4 哲哲打游戏 (25 分)
  4. 力扣605 种花问题(C++,附思路)
  5. 图像处理-图像增强(三)
  6. 项目部署—移除Spring Boot内置Tomcat,部署到云服务器Tomcat
  7. 【BZOJ3684】大朋友和多叉树(拉格朗日反演)
  8. Linux定时器接口
  9. 前端工程师面试问题归纳(三、代码类)
  10. Hbase对时,时差范围的确定