本文首发于洪流学堂微信公众号。
洪流学堂,学Unity快人几步

Unity2019.1已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!
完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.1获取。


今年Unity的第一个技术版本——Unity 2019.1已经发布。它包括许多新的可用于生产的功能,例如Burst Compiler,Lightweight Render Pipeline(LWRP)和Shader Graph。此外,这个版本为动画师,移动开发人员和图形专家提供了非常多的创新功能,还为简化项目工作流程和简化编辑器任务提供了多项更新。


在未来几周内,Unity还将发布Unity 2018.4长期支持(LTS)版本,对稳定性要求高的开发者可以使用该版本进行开发。

Unity 2019.1 更新日志速览

Unity 2019.1拥有超过283项新功能和改进,如果你想切身体验这些,现在就去下载吧!

https://v.qq.com/x/page/z0861i1kioh.html

图形和照明

  • 在Unity 2018.1中,Unity引入了Scriptable Render Pipeline(SRP)和Shader Graph的预览。Unity 2019.1移除了预览标签并推荐LWRP和Shader Graph在生产环境中使用。
  • Unity 2019.1为GPU Lightmapper(预览版)带来了额外的功能和平台支持。
  • 为高清渲染管道(HDRP,预览版)和后处理堆栈(Post-Processing Stack,预览版)提供了大量改进。

艺术家工具

Unity继续扩大了对艺术家工具的探索。在此版本中:

  • 引入运行时动画绑定,你可以更好地控制动画。
  • 对音频,视频,DCC和世界构建工具进行了改进。
  • 时间轴Timeline功能现在变为一个Unity官方验证的Package(可以通过Package Manager安装),新的时间轴信号功能为时间轴提供了一种与场景中的对象进行交互的简便方法。

移动端和其他平台

此版本为移动设备带来了许多改进,包括:

  • [Android]给应用程序包打补丁,而不需要重新构建,这样能在开发期间执行更快的迭代
  • 移动端自适应性能(预览)(https://blogs.unity3d.com/2019/04/01/higher-fidelity-and-smoother-frame-rates-with-adaptive-performance/),它可以为你提供性能热趋势的数据,包括你的游戏在运行时瓶颈是CPU还是GPU的信息
  • 针对移动游戏开发的调试和工作流程改进。
  • Unity Editor for Linux现在处于预览状态

性能和程序员工具

  • Unity在2019年会继续推进构建高性能多线程的应用的研究——数据导向技术堆栈(DOTS)(https://unity.com/dots),目前Burst Complier的预览版已经发布。你还可以找到一系列其他与DOTS相关的工具,这些工具可以创建大规模的Megacity演示,现在可以在这里下载:https://unity.com/megacity。

  • Unity在与Havok合作开发的基于DOTS的项目引入了完整的物理解决方案。

  • 现在Unity的Console的日志中包括可点击的堆栈跟踪链接,它们可以将你带到堆栈中列出的任何函数调用的源代码行


  • Console中可以使用基于文本的搜索工具来过滤您的控制台条目
  • 新的增量垃圾收集器作为现有垃圾收集器的实验替代品

工作流程改进

我们喜欢在运行时获得出色的性能,但是在编辑器中工作时,高性能同样重要,因此Unity将继续专注于改进工作流程。

  • 使用快捷方式管理器,Unity引入了一个交互式可视化界面和一组API,以便你更轻松地管理编辑器热键,将它们分配到不同的上下文,并在一个界面中可视化现有的绑定。
  • 使用新的SceneVis控件,你现在可以在场景视图中快速隐藏和显示对象,而无需更改对象的游戏内可见性。

SceneVis.gif
  • 你现在可以从编辑器进入没有域重新加载的播放模式
  • 现在可以使用UI元素扩展编辑器。

2018.4(LTS)将在未来几周内发布

Unity版本包含TECH流和长期支持流(LTS)。在2019年,Unity将有三个TECH流发布:2019.1,019.2(夏季)和2019.3(秋末)。2019.1是新TECH流的开始,提供对最新功能的访问。

LTS版本没有任何新功能,API更改或改进。它只是2018年TECH流的延续,包含更新和修复。这就是Unity称之为2018.4的原因,而今年的TECH流程始于2019.1。LTS流适用于希望继续开发和发布其游戏/内容并在较长时间内保持稳定版本的用户。它解决了影响更广泛社区的崩溃,回归和问题,例如企业支持客户问题,控制台SDK / XDK问题或任何可能阻止大量用户发布游戏的重大更改。每个LTS流将支持两年。

2018-LTS目前正在进行测试,预计将在2019.1.0之后的几周内发布。


最好的办法就是赶紧下载Unity2019.1亲手试用咯!

完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.1获取。



《大话Unity2019》,大智带小新学Unity2019的有趣经历,让你学Unity更简单。目前已开启订阅


Unity 2019.1 中文更新日志速览版相关推荐

  1. Unity2019.2中文更新日志速览版

    本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂,学Unity快人几步 Unity2019.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧! 完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.2获取. 首先看 ...

  2. Unity2018.3中文更新日志速览版

    本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂,学Unity快人几步 Unity2018.3已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧! 完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2018.3获取. 嵌套P ...

  3. Unity2018.2中文更新日志速览版

    本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂,学Unity快人几步 Unity2018.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧! 完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复20182获取. Stan ...

  4. Unity2018.1中文更新日志速览版

    本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂,学Unity快人几步 Unity2018.1已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧! 可编程脚本渲染管线 Unity 2018.1中引入的Scriptable ...

  5. IDEA 2020/7/28更新特性速览 - 对于各框架的支持,版本控制工具,docker,构建工具等的支持

    文章目录 IDEA 2020/7/28更新特性速览 - 对于各框架的支持,版本控制工具,docker,构建工具等的支持 1.对java 的更新 支持java15 支持错误跟踪 能够创建多个结构搜索和替 ...

  6. RISC-V IDE MounRive Studio V182更新点速览(二):工作空间切换

    RISC-V IDE MRS V182更新点速览(二):工作空间切换 MRS作为基于Eclipse平台开发的RISC-V MCU集成开发环境,在保留原有平台工作空间概念的同时,还针对广大非Eclips ...

  7. [独家放送]Unity2019更新规划速览,将有官方的可视化编程!

    本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂,学Unity快人几步 欢迎一起进入2019年,在新的一年里Unity有什么大动作呢?本文带你浏览你最关心的Unity2019的核心功能! 你可能最关心的功能有 ...

  8. Visual Studio 2019 16.1 第二个预览版发布

    开发四年只会写业务代码,分布式高并发都不会还做程序员?   Visual Studio 2019 16.1 Preview 已发布,可从 VisualStudio.com 下载最新预览版,如果已安装过 ...

  9. win10html中文乱码,Win10预览版10125中文语言包安装及乱码解决方法

    昨天,Win10预览版10125的英文ISO系统镜像以及Win10 build 10125的中文语言包已经泄露到网络上了,很多朋友迫不及待尝试安装了这个版本,有些朋友反馈即使安装了中文语言包,有些软件 ...

最新文章

  1. win2008server设置问题
  2. 线程队列 线程池 协程
  3. MySQL—表中添加数据
  4. java并发编程实践(1)intro
  5. FreeRTOS---堆内存管理(一)
  6. 二分法的应用:POJ1064 Cable master
  7. 整数线性规划实现(lingo,python分枝界定法)
  8. Mybatis获取已经赋值,没有问号的Sql
  9. 【Spark】大数据+AI mettup【视频笔记】从lambda到HSAP实时数仓的演进 机器学习易用性
  10. Sensor系列之aDSP端Sensor Driver流程
  11. OpenCore引导配置说明第十二版-基于OpenCore-0.6.5正式版
  12. 品优购---品优购项目制作---8.4
  13. 串行口通讯测试软件,485串口测试软件
  14. input文本框隐藏边框
  15. 返回值为对象调用拷贝构造函数
  16. centos xfs硬盘扩容
  17. 【面试必备】编程学java还是c
  18. 缓存、缓存算法和缓存框架简介
  19. 去除push完数组里面的逗号
  20. 不要拿项目做毕业设计

热门文章

  1. 好用的python表白神器_Python|520表白神器
  2. java 堆 栈 ===_Java堆,栈,堆栈
  3. UI设计灵感|不同形式的图标设计
  4. 引导页设计没有灵感,看这里!
  5. 找不到图片素材,看这里
  6. 欧式墙纸素材高清纹样图案,美观又大气
  7. UI实用素材|优秀的仪表盘对每项业务都很重要
  8. UI设计进阶干货|切图命名
  9. mysql日志输出到syslog_在chroot环境下将MySQL日志输出到syslog
  10. Python正则表达式简单说明(菜鸟教程里面的说明)