第十章:结构体与共用体07

让编程改变世界

Change the world by program


用typedef定义类型

用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名   声明INTEGER为整型

typedef int INTEGER

声明结构类型

typedef struct{

int month;

int day;

int year;

}DATE;

声明NUM为整型数组类型

typedef  int  NUM[100];

声明STRING为字符指针类型

typedef  char*  STRING;

声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值。

typedef   int  (*POINTER)();

用typedef定义类型的方法

先按定义变量的方法写出定义体(如:int  i) 将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。 在最前面加 typedef (例如:typedef int COUNT) 然后可以用新类型名去定义变量 (例如:COUNT i, j;)

关于 typedef的一些说明

用typedef 可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。 用typedef 只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include 命令把它们包含进来。 使用typedef 有利于程序的通用与移植。   typedef 与#define有相似之处 例如:

typedef  int  COUNT;

#define  COUNT  int

作用都是用COUNT代表int。但是,它们二者是不同的。 #define是在预编译时处理的,它只能作简单的字符串替换,而typedef是在编译时处理的。 实际上它并不是作简单的字符串替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一个类型。

区别: typedef 和 define

typedef  (int*)  p1; 和 #define  p2  int* 另外注意,一个有分号,一个没有分号!   [buy] 获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包 [/buy] [Downlink href='http://kuai.xunlei.com/d/LEWPIELVOFPR']视频下载[/Downlink]

转载于:https://www.cnblogs.com/LoveFishC/archive/2011/04/09/3847047.html

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