注释

  • 文档注释:   以“/**”开头以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)
  • 行注释:   以“/*”开头以“*/”结尾,在“/*”和“*/”之间的内容为注释,我们也可以使用多行注释作为行内注释。但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用

标识符

  • 标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头($符号一般用于系统编译内部类,由系统自动生成,eg:Stack.class Stack$Node.class,意思是Node是Stack的内部类,不推荐coder用于命名)
  • Java 标识符大小写敏感,且长度无限制
  • Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等
  • 变量和常量命名规范(规范是程序员的基本准则,不规范会直接损害你的个人形象):

  • 包名:com.公司名.项目名.模块名... 全部小写

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:  monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:  Man, GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()


数据类型

  • 基本数据类型

    1. 数值型-

      1. [整型] :byte(1)、 short(2)、int(4)、 long(8)

        1. 如果两个操作数有一个为Long, 则结果也为long

        2. 没有long时,结果为int。即使操作数全为short,byte,结果也是int

        3. 不存在byte,short常量 ,byte b=19; 19是int型,因为太常用,java内部自动会进行显式转换

        4. double d = 2.0e-6*100000000.1;System.out.println(d);结果:200.0000002
      2. [浮点型]:float(4)、 double(8)

        • 不要使用浮点数进行比较,浮点数因为精度问题可能出错,如果要精确计算用BigDecimal

          float d1 = 423432423f;

          float d2 = d1+1;d2是等于d1的

        • 如果判断两个浮点数是否相等,但不需要精确计算的时候应该使用(f1-f2)< 1e-N 而不是使用(f1==f2),特别是在使用浮点数进行for循环的时候,切记使用(f1-f2)<1e-N

          
          示例代码:double d = 0.001;
          for (double i = 0;  i<d ; i += d/10) {}
          这样写是错误的,极有可能出现数学意义上i>d的情况,因为计算机在存取浮点数时是有精度损失的正确的写法应该是类似下面的写法double d = 0.001;
          for (double i = 0;  (d-i)>1e-9 ; i += d/10) {}
          
        • float数值要加F/f

        • double转float的时候采取的是四舍五入原则,double和float转整型时是截尾取整,而若要选用四舍五入则可以使用Math.round(参数)方法

        • 因为精度问题,看起来相等的float值和double值不一定相等

          eg:  float f=0.4f; double d = 0.4;      f > d ; f=0.40000000059604645 d=0.400000000000000000;

        • float 的最小值不是Float.MIN_VALUE(代表float能表示的最小精度 1.4E-45),float的最小值是-Float.MAX_VALUE
    2. 字符型- char(2)

      1. 'a' != "a" 前者是字符,后者是字符串

      2. char ch='';是错的,char里面不能存NULL,ch=' '才是正确的,里面存了个空格

      3. char进行运算时,会转成int进行计算 eg:'2'+'2'=100

      4. char的取值范围非负,所以与其他类型之间没有包含关系无法自动类型转换。char转换为int,long时进行无符号拓展

    3. 布尔型-boolean(1位 或 1byte,不同编译器并不一样,官方也没有说明,更广泛的说法是后者 1 byte)

      1. 不是C语言,0和1并不代表true/false

      2. java中不允许if(a=b),除非a和b都是Boolean值,这时相当于执行下面语句

        boolean a = true;
        boolean b = false;if(a=b){system.out.printf("false");
        }/*if(a=b) 等价于 a=b; if(a);*//*int m = 2;int n = 4;if(m=n)是错误的*/
  • 引用数据类型()
  1. 接口
  2. 数组
    1. 数组的申明及初始化int[] arr = new int[5];int[] arr = {1,2,3,4};/*不允许分开写,下面是错误的int[] arr;arr={1,2,3,4}*/int[] arr = new int[]{1,2,3,4}; //注意右边不需要指明长度//允许这样写int[] arr;
      arr = new int[]{1,2,3,4} 

      2.注意:arr.length是数组长度,不一定是元素长度,数组内部可能是空的,但length还是会计数

注意:基本数据类型变量是不会自行初始化

但引用数据类型会,整型为0,boolean为false,字符型&字符串型为NULL(unicode的0),object为NULL


运算符

  1. 位运算符

    1. &(按位与) 和 |(按位或)既是位运算符也是逻辑运算符
    2. 如果两侧操作数都是boolean类型,就作为逻辑运算符。如果两侧的操作数是整数类型,就是位运算符
    3. &(按位与) |(按位或)~(按位取反) ^(按位半加,不进位) 异或“相同取0,相异取1”
  2. 逻辑运算符
    1. & 和 &&都是与运算符,&&是短路运算符,一假直接跳出
    2. | 和 ||都是或运算符,通理
  3. 关系运算符
    1. =是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==。

    2. ==、!= 是所有(基本和引用)数据类型都可以使用

    3. > 、>=、 <、 <= 仅针对数值类型(byte/short/int/long,  float/double。以及char)

  4. 扩展赋值运算符

    1. 自带强转功能 eg:short s =10; s+=10;是正确的

  5. 移位运算符

    1. a>>n(a右移n位),,负数高位补1,正数高位补0,移移位相当于除2

    2. a>>>  n  :     无符号右移,忽略符号位,高空位都以0补齐

    3. 左移和右移都可以与等号组合使用 eg int a =10;a>>=2;意为a右移2位


强制类型转换

  1. 不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换
  2. 强制类型转换格式是(int) num, 不是int (num)

变量

  1. 被final修饰的变量,不可变的是变量的引用,不是数值,map等等的内容都可以改
  2. static

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