小学信息技术三年级下册全册教案

信息技术(校本部)课时教学设计

???????????????????????????? 设计者:

学科

信息技术

?下册

课 题

1、用键盘符号构图

共1课时

1

教学内容

选用学生感兴趣的字符图帮助学生认识并掌握键盘符号

教   学  目   标

重点、难点或关键

1、巩固键盘的基本知识与基本操作。

2、学会使用键盘输入符号。

3、学会熟练使用上档键。

4、能用键盘字符组成有趣的图形。

【教学重点】利用上档键输入键盘符号。

【教学难点】如何创作有创意的键盘符号图。

教学具准备

多媒体网络教室

授课时间: 第2周

教学流程

教 与 学 的 双 边 活 动

个 人 添 改

教师活动

学生活动

一、导入新课

二、探究活动

三、创新活动

四、展示与总结

1.师生交流;我们上学期学了很多键盘的知识,今天老师来考考大家,看看的键盘知识最丰富。

2.课件出示问题(在下划线处填上

合适的符号):

??? (1)邮箱输人:

????? Xiaom____

??? (2)数学运算:百分之六可以写为6____

(3)我喜欢看的书是:

________窗边的小豆豆________

3.请部分同学发言。

4.教师总结:题目中用到的都是符号键,符号键是键盘区的重要组成部分,它的用途广泛,不仅能帮我们进入电子邮箱,进行数学运算,还可以组成有趣的图形。

5.教师出示学习任务的四幅图。

6.揭示课题,提出任务:用键盘铸号构成有趣的图形。

1、任务一、复习巩固键盘上的各种符号

(1)出示“开阔视野”里的二幅符号图。

(2)引导学生观看键盘:在键盘上找一找,这些图形都是由哪些符号组成的?他们都分布在键盘的什么位置?

2、任务二、认识双字符键。

?(1)归纳总结:刚才同学们看到的符号键都有一个共同的特点,都是一个键位有两个字符,我们把它们分别叫做上档字符和下档字符。

?(2)引导学生看课本自学:看课本P3,说一说,双字符键是以什么命名的?

图1——2中各个健位的名称是什么?

3任务三.输人键盘上的符号。

(1)提出间题:如何在记事本中输人双字符键呢?

(2)请学生上台演示:输人主键盘中的2,以及2的上档字符“@”。

(3)总结双字符键的输人方法:输人双字符键的下档字符,可以直接按相应的键位,输人上档字符,则需要使用到上档键Shift。

(4)引导学生尝试操作:输人图1--3上的所有字符。

??? 课件提示:中英文状态不同,输出

的结果也是不同的。

4.任务四、输人表情图。

?(l)过渡:键盘上的字母、符号能组合出各种有趣的图形,利用学会的符号输入法输出表1-1的表情图。看谁输人得最快。

?(2)巡视指导,及时鼓励评价。

?(3)引导小组同学互帮互助。

??? 课件提示:输人速度较快的同学还

可以继续参照表1-?练习.或者自己创

编有趣的图形。

5.任务五、输人小猪表情图。

(1)功引导学生小组合作商讨并打开记事本输人小猪表情图。

(2)展示学生的作品并提问学生遇到的困难,根据相应的间题做出讲解。

(3)展示学生最后的作品,肯定学生的学习表现,评价学生的“小猪字符

图”作品。

??? 1.指导学生自行输人创新活动1的符号表情图。

2.鼓励学生自行创作有个性的表,清图。

??? 1.展示学生自行创作的表情图并提出评价,给予鼓励。

??? 2.引导填写活动评价表。

3.总结延伸:本课同学们学会了利用上档键输人符号,能用符号输人简单的表情图,有很多同学还会自己创编有个性的表情图,希望同学们在课下能创编出更多更有趣的表情图。

思考并查看键盘,回答老师的问题。

认识到键盘符号的用途广泛;欣赏教师出示的四幅图。

看“开阔视野”中的三幅图,在键盘上找一找组成三幅图的各种符号键。

看课本P3,认识双字符键,知道双字符键的命名规则,写出图1-2中双字符键的名称。

思考输人双字符键的方法。

相应的学生上台演示2字键上档字符和下档字符的输人方法。

打开记事本,输人图1一3里的字符。认识到输出结果的不同与键盘的中英文状态有关。

在记事本里输出表1一1的表情图,输人速度较快的学生可以继续参照表1一2练习,或者自己创编有趣的图形。

小组合作育讨,输人小猪表情图。

??? 有问题的要及时问老师或者小组成员提问。

完成创新活动。

展示作品。

??? 填写评价表。

??? 利用评价表进行自评、互评。

教学反思

信息技术(校本部)课时教学设计

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学科

信息技术

?下册

课 题

2、击同一个键,输不同的字母

共1课时

1

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