AndroidIOS APP启动速度专项测试方法
APP启动速度是一个APP体验好坏最重要的一个标志,一般APP上线之前都会进行启动速度的专项测试,最近看了很多这个测试方法,发现大家说的都不一致,我在这里总结下,用下面这个方法测试出来的启动速度是比较贴合用户实际使用感觉的。
名词解释
- 启动速度:所谓启动速度,我给出的定义是从按下APP icon开始,到加载完启动页后第一个页面显示出来的时间。有时候这个页面是广告页,也可能是登陆页或者首页。
- 冷启动:冷启动就是APP进程不在系统里时,点击启动APP。
- 热启动: 热启动就是APP进程存活在系统里时,点击启动APP。
Android启动速度测试方法
Android 的启动速度测试方法很简单,官方有给出命令,所以我们直接用给出的命令测试就好了
- 启动命令:
adb shell am start -W -n 包名(appPackage)/类名(appActivity)
#例如
com.taobao.example/.activity.MainActivity
其中,com.taobao.example是这个APP的包名,.activity.MainActivity是这个APP的MAIN Activity,也就是启动APP的第一个页面的Activity。
如截图展示所示,这个APP的启动时间大概在2227ms。
IOS APP 启动时间测试方法
相比较Android,IOS APP 的启动时间测试方法就会复杂很多,IOS的启动时间分为执行main方法前和main方法后,两个时间加起来就等于启动时间,所以先列出来这个公式:
IOS APP启动时间 = main方法执行前的时间 + main方法执行后的时间
1.main方法执行前的时间统计方法
使用xcode打开要测试APP项目的代码,按 command + shift + , 进入下面这个页面
勾选环境变量勾选DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS = 1
然后RUN一下APP,在日志中就可以打印出来APP的main方法执行之前所花费的时间了,
total time就是main方法执行之前所花费的时间,为2.2秒。
- main方法执行后的时间计算方法
main方法执行后所花费的时间需要在代码里面打点才能知道,首先找到main.m文件,插入如下代码
#在main.m顶部插入
CFAbsoluteTime AppStartLaunchTime;#main方法中插入
int main(int argc, char * argv[]) {AppStartLaunchTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();......
}
其次,找到启动后第一个页面的m文件,这个页面有可能是首页,也有可能是广告页,然后插入如下代码:
#在顶部插入
extern CFAbsoluteTime AppStartLaunchTime;#在viewDidLoad方法中插入
- (void)viewDidLoad {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{NSLog(@"App启动时间--%f",(CFAbsoluteTimeGetCurrent()-AppStartLaunchTime));});......
然后启动一下,查看一下日志打印,发现main方法执行后所花费的时间会打印出来:
花费时间4.64秒。
所以,APP总的启动时间为2.2 + 4.64 = 6.88秒。
我看网上有些人把第上述的第二块代码插入到了AppDelegate.m文件夹下,个人觉得这种方法跟实际感受到的启动时间有出入,这个页面只是APP启动页显示出来的时间,而不是APP启动后第一个页面加载出来的时间,严格来说,启动页加载出来时,不能算是APP完全启动完成。
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