2019年3月更新:

这个倒是不用推翻,我个人虽然写的东西还是有一些偏差的,但是“表哥”说的倒是没毛病的,这篇主要是为了记录用,具体的干货也有,都在图片里,请自行提取

=====18年初原答案

作为一个游戏策划新人,游戏分析可能抓不到点子上,试着总结记录一下游戏体验报告分析的成长(因为水平不同,视野可能也不一样,也许之后几年回头看这些东西都是小儿科或者是错误的,所以只写出当下的想法,以后再不断打磨,本文主要为记录用途)

这是"表哥"看完我第一部分分析的反馈~

第一部分,我以玩家视角介绍了我的游戏体验:

我在反思,深入,怎么深入,于是我问了表哥。

emmm。。。我意会了一小下,以第二部分举例,为什么觉得多,觉得写不完,最后的评价还是浅,是因为我的主要精力放在了细节的执行上,我去想按钮合理不合理,我去想按钮跳转,按钮排布怎么样。我应该表达的是,按钮这么排放,背后的含义和深意==也就是说,执行背后的设计目的,和你对这个系统的见解和建议。再换句话说,就是不要纠结与界面华,表面化的东西,要考虑的是设计的层面。这是大佬们想要的东西。

再回头看自己写的内容,缺失是注重表面逻辑,而没有在背后的设计

经过我自己的“意会“,推出了自我改良版,第四部分和第五部分:

4.1

4.2

4.3

4.4

还有第五部分:

然后把这些发给了我亲爱的“”表哥“”,正在忐忑的等待回复~

半个小时过去了,表哥给了我回复

哈哈哈哈哈,我要奖励自己一个三块钱的雪糕!!!!!

然后表哥给出了修改意见!干货!前方高能!请书写笔记!!!

刚才坐在座位上,回顾了一下自己写的东西,

以上手写体纯属自己把之前的内容消化整理输出了一下,给自己看的~所以字写的比较乱,你们不用纠结这个。

======更新,我表示我高估了自己的效率======

一.

二.

三.

四.

五.

六.

七.

按照表哥的想法,写了一遍,写的我眼睛盯着电脑都疼。

大概第一篇游戏体验报告就到这里结束了,表哥给我安排了一个新的任务

下一篇,就试着写一篇文档了~

【那篇稚嫩的策划案就不往上贴链接了,虽然我其实有一篇专门的记录“我的第一篇策划案-首充双倍】

19年3月更新:

经过了一年多的打磨,准备重新记录更新了(之前主要是因为懒),比起一年前有了那么一neinei(一点点,德云社的粉丝)小进步,共勉吧。下面贴上我复出的第一篇文章

【AppStore排行榜游戏对比分析-1】目录

https://blog.csdn.net/eat_human/article/details/88120522

【记录】游戏体验报告怎么写(自我成长篇)相关推荐

  1. 【体验干货】产品经理必知:产品体验报告如何写的全而精

    微信ID:tsesup 公众号:pmheaven(产品作坊) 体验产品是PM工作中经常做的事情,企业也常留一些这样的实习作业给面试者,是因为产品体验报告一定程度上直观的反映了面试者的专业水平.求职过程 ...

  2. 《天外世界》游戏体验报告

    原文档写于2020年9月,转换格式留档. 1.游戏简介 游戏类型:FPS+CRPG 简介:天外世界是一款以第一人称进行的传统角色扮演游戏,游戏发生在远离地球的翡翠鸟星系.玩家将在此解开一系列的阴谋并拯 ...

  3. 华为nova3游戏帧数测试软件,华为nova3最全游戏体验报告:手游玩家一定不能错过...

    华为nova3搭载麒麟970人工智能芯片,并支持GPU Turbo.4D智能震撼.游戏免打扰等专为提升游戏体验的技术,那Nova3的实际游戏体验到底如何呢? 楼主选择了三款游戏进行测试,分别为王者荣耀 ...

  4. 《忍者必须死3》游戏体验报告

    (下文将<忍者必须死3>简称为忍3) 一.背景 1.1忍者必须死3流行原因分析 1.情怀因素 忍3的第一版游戏诞生于14年,第一版对标天天酷跑,第一版吸引用户的原因在于14年跑酷游戏众多而 ...

  5. 《皇室战争》体验报告:游戏时长被无限拉长

    <皇室战争>体验报告 http://www.gameres.com/678457.html by伊达政宗 2016.8.26 ↑ 笔者不久前才开出的传奇卡电磁炮 前言: 今年上半年的早一些 ...

  6. 写一篇产品体验报告需从哪些方面入手?

    写产品体验报告是每个PM必须锻炼的一项能力: 知乎上有人对该问题进行了提问,小编整理了一些很有阅读价值的答案: [徐欣@知乎(99票)]: 想了几次答是不答,最后觉得机会总是偏爱有准备的人的,于是. ...

  7. 【游戏分析】《War and Magic》体验报告

    <War and Magic>体验报告 一.游戏概述 二.游戏系统 三.消费点分析 四.优缺点及改进 五.浅谈英雄系统 六.总结 一.游戏概述 测试环境:IOS13.4 iphone7 测 ...

  8. 「镁客·请讲」险境求生,《风暴Storm》用写剧本的方式打造全新VR游戏体验

    融合电影叙事与交互体验,剧集制VR游戏会成为未来虚拟现实内容的主流吗? 对于一个长期的游戏爱好者来说,没有什么比自己创作游戏更能带来新鲜刺激感的事情了:对于热爱冒险类游戏的VR电影导演来说,想必也没有 ...

  9. 【独立游戏体验计划】学习记录

    [独立游戏体验计划]学习记录 一.使用gitee 二.策划草稿 三.游戏3C实现 四.游戏设计基础 五.增加玩家射击功能 六.增加通关目标 七.增加游戏障碍 八.增加游戏奖励 九.关卡设计初步 十.角 ...

最新文章

  1. Webpack系列-第一篇基础杂记
  2. LeetCode 121 Best Time to Buy and Sell Stock
  3. 编译器编译报错时aka是什么意思?(also known as)
  4. (转) mysqldumpslow使用说明总结
  5. 【Heritrix基础教程之3】Heritrix的基本架构
  6. maya崩溃自动保存路径_maya 使用swig将插件编译成pyd,无缝使用内置数据实现加速计算模块...
  7. python dry原则_关于Python 的这几个技巧,你应该知道
  8. mysql 查询两张表结构相同的数据库_利用反射处理多个表结构相同的数据的查询和数据库表的关联...
  9. 如何用python做计算软件_如何用Python写一个计算器软件 附带效果图
  10. java 多线程下载_使用java实现http多线程下载
  11. 服务器内存检测维修工具,使用edac工具来检测服务器内存故障.
  12. segger 烧写superboot
  13. 小程序专题:14款活动报名小程序
  14. JavaScript判断当前浏览器类型(包括判断移动端浏览器类型)
  15. MBP清除NVRAM和PRAM
  16. Arduino介绍_硬件
  17. 懒人神器,IDEA插件之EasyCode,自动生成CRUD代码
  18. 验证码识别论文总结---外文篇
  19. 基于Python的GUI图形用户界面编程
  20. 解决source insight3.5的下面窗口丢失的方法

热门文章

  1. DOSBox+MASM,汇编语言环境搭建
  2. Vue 扫码及生成二维码
  3. 商标主要特征是什么?商标注册申请流程是什么?
  4. 鼠标悬停出现二维码动画放大,url转二维码
  5. 404常见的几种错误原因
  6. 找工作时,如何区分对方是不是培训机构?
  7. Maven之快速入门
  8. Postgresql学习笔记之——SQL 执行计划
  9. 苹果照片未删却不见了_手机删除的照片如何恢复?不得不说这方法好!
  10. 微信公众平台开发(56)优惠券