C++11 std::function, std::bind, std::ref, std::cref

转自:http://www.jellythink.com/

std::function

看看这段代码

先来看看下面这两行代码:

std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed;
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased;

这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧。

std::function介绍

类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。

通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function

最简单的理解就是:

通过std::function对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。一切变的简单粗暴。

怎么使用std::function

使用std::function的感觉就是“万众归一”,下面就通过实际的代码例子,看看究竟怎么使用std::function。会使用了才是王道。

#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;std::function< int(int)> Functional;// 普通函数
int TestFunc(int a)
{return a;
}// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };// 仿函数(functor)
class Functor
{public:int operator()(int a){return a;}
};// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{public:int ClassMember(int a) { return a; }static int StaticMember(int a) { return a; }
};int main()
{// 普通函数Functional = TestFunc;int result = Functional(10);cout << "普通函数:"<< result << endl;// Lambda表达式Functional = lambda;result = Functional(20);cout << "Lambda表达式:"<< result << endl;// 仿函数Functor testFunctor;Functional = testFunctor;result = Functional(30);cout << "仿函数:"<< result << endl;// 类成员函数TestClass testObj;Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);result = Functional(40);cout << "类成员函数:"<< result << endl;// 类静态函数Functional = TestClass::StaticMember;result = Functional(50);cout << "类静态函数:"<< result << endl;return 0;
}

对于各个可调用实体转换成std::function类型的对象,上面的代码都有,运行一下代码,阅读一下上面那段简单的代码。总结了简单的用法以后,来看看一些需要注意的事项:

  • 关于可调用实体转换为

    std::function
    

    对象需要遵守以下两条原则:

    • 转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数;
    • 可调用实体的返回值能转换为std::function对象的返回值。
  • std::function对象最大的用处就是在实现函数回调,使用者需要注意,它不能被用来检查相等或者不相等,但是可以与NULL或者nullptr进行比较。

为什么要用std::function

好用并实用的东西才会加入标准的。因为好用,实用,我们才在项目中使用它。std::function实现了一套类型消除机制,可以统一处理不同的函数对象类型。以前我们使用函数指针来完成这些;现在我们可以使用更安全的std::function来完成这些任务。

还有为什么?我也不知道还有为什么?等以后发现了更好的实际应用实例再回来说为什么吧。

std::bind

看看这段代码

这几天学习Cocos2d-x,看到了以下的一段代码:

// new callbacks based on C++11
#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)

都是定义的一些宏,如果你看了上面的这段代码,觉的很简单,那么这篇文章你完全可以pass了;如果你对上面定义的这些宏,完全不知道是什么意思,那么,这篇文章就属于你,完全属于你的菜。

通过这篇文章,我将带你进入C++11中std::bind的世界,让我们起航吧。

先来看看std::bind1st和std::bind2nd

bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调 用实体,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别可以用来绑定functor的第 一个和第二个参数,它们都是只可以绑定一个参数。各种限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。

如果通过上面的内容,你还没有明白std::bind1st和std::bind2nd到底是何方圣神到底是什么东西,那就看这段代码示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> coll;for (int i = 1; i <= 10; ++i){coll.push_back(i);}// 查找元素值大于10的元素的个数// 也就是使得10 < elem成立的元素个数 int res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind1st(less<int>(), 10));cout << res << endl;// 查找元素值小于10的元素的个数// 也就是使得elem < 10成立的元素个数 res = count_if(coll.begin(), coll.end(), bind2nd(less<int>(), 10));cout << res << endl;return 0;
}

通过上面的代码明白了std::bind1st和std::bind2nd了么?还没有明白?好吧,我接着往细了讲。

对于上面的代码,less<int>()其实是一个仿函数,如果没有std::bind1st和std::bind2nd,那么我们可以这样使用less<int>(),代码如下:

less<int> functor = less<int>();
bool bRet = functor(10, 20); // 返回true

看到了么?less<int>()这个仿函数对象是需要两个参数的,比如10<20进行比较,那么10叫做left参数,20叫做right参数。

  • 当使用std::bind1st的时候,就表示绑定了left参数,也就是left参数不变了,而right参数就是对应容器中的element;
  • 当使用std::bind2nd的时候,就表示绑定了right参数,也就是right参数不变了,而left参数就是对应容器中的element。

这下应该讲明白了。

再来看看std::bind

C++11中提供了std::bind。bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。

bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数、函数对象、还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(1,2)实现调用。

简单的认为就是std::bind就是std::bind1ststd::bind2nd的加强版。

怎么使用std::bind

一个知识点厉不厉害,归根到底还是要经过实践的考验,下面就来看看std::bind到底怎么用。

先看看《C++11中的std::function》中那段代码,std::function可以绑定全局函数,静态函数,但是绑定类的成员函数时,必须要借助std::bind的帮忙。但是话又说回来,不借助std::bind也是可以完成的,只需要传一个*this变量进去就好了,比如:


#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;class View
{public:void onClick(int x, int y){cout << "X : " << x << ", Y : " << y << endl;}
};// 定义function类型, 三个参数
function<void(View, int, int)> clickCallback;int main(int argc, const char * argv[])
{View button;// 指向成员函数clickCallback = &View::onClick;// 进行调用clickCallback(button, 10, 123);return 0;
}

再来一段示例谈谈怎么使用std::bind代码:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;int TestFunc(int a, char c, float f)
{cout << a << endl;cout << c << endl;cout << f << endl;return a;
}int main()
{auto bindFunc1 = bind(TestFunc, std::placeholders::_1, 'A', 100.1);bindFunc1(10);cout << "=================================\n";auto bindFunc2 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 100.1);bindFunc2('B', 10);cout << "=================================\n";auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);bindFunc3(100.1, 30, 'C');return 0;
}

上面这段代码主要说的是bind中std::placeholders的使用。 std::placeholders是一个占位符。当使用bind生成一个新的可调用对象时,std::placeholders表示新的可调用对象的第 几个参数和原函数的第几个参数进行匹配,这么说有点绕。比如:

auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1);bindFunc3(100.1, 30, 'C');

可以看到,在bind的时候,第一个位置是TestFunc,除了这个,参数的第一个位置为占位符std::placeholders::_2,这就表示,调用bindFunc3的时候,它的第二个参数和TestFunc的第一个参数匹配,以此类推。

以下是使用std::bind的一些需要注意的地方:

  • bind预先绑定的参数需要传具体的变量或值进去,对于预先绑定的参数,是pass-by-value的;
  • 对于不事先绑定的参数,需要传std::placeholders进去,从_1开始,依次递增。placeholder是pass-by-reference的;
  • bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象;
  • 对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的;
  • 类的this可以通过对象或者指针来绑定。

为什么要使用std::bind

当我们厌倦了使用std::bind1ststd::bind2nd的时候,现在有了std::bind,你完全可以放弃使用std::bind1ststd::bind2nd了。std::bind绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定。

在Cocos2d-x中,我们可以看到,使用std::bind生成一个可调用对象,这个对象可以直接赋值给std::function对象;在类中有一个std::function的变量,这个std::functionstd::bind来赋值,而std::bind绑定的可调用对象可以是Lambda表达式或者类成员函数等可调用对象,这个是Cocos2d-x中的一般用法。

以后遇到了“奇葩”用法再继续总结了,一次也总结不完的。

又是一篇总结怎么使用的文章,如果你觉的看的不过瘾,觉的我的文章写的不痛不痒的,还想看点更深的东西,比如std::bind是如何实现的啊?好吧,这篇文章确实没有说这些深层次的东西,推荐这篇文章《bind原理图释》,希望这篇文章能满足你哦。

std::ref, std::cref

C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref(或者std::cref)?

主要是考虑函数式编程(**如std::bind、std::thread)**在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用。std::bind()是一个函数模板,它的原理是根据已有的模板,生成一个函数,但是由于bind()不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效。所以它选择参数值传递而不是引用传递。如果想引用传递,std::ref和std::cref就派上用场了。如下例子:

#include <functional>
#include <iostream>void f(int& n1, int& n2, const int& n3)
{std::cout << "In function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';++n1; // increments the copy of n1 stored in the function object++n2; // increments the main()'s n2// ++n3; // compile error
}int main()
{int n1 = 1, n2 = 2, n3 = 3;std::function<void()> bound_f = std::bind(f, n1, std::ref(n2), std::cref(n3));n1 = 10;n2 = 11;n3 = 12;std::cout << "Before function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';bound_f();std::cout << "After function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n';
}

输出:

Before function: 10 11 12
In function: 1 11 12
After function: 10 12 12

上述代码在执行std::bind后,在函数f()中n1的值仍然是1,n2和n3改成了修改的值。说明std::bind使用的是参数的拷贝而不是引用。具体为什么std::bind不使用引用,可能确实有一些需求,使得C++11的设计者认为默认应该采用拷贝,如果使用者有需求,加上std::ref即可。

C++11 std::function, std::bind, std::ref, std::cref相关推荐

  1. [C++]C++11:Function与Bind

    std::function 它是函数.函数对象.函数指针.和成员函数的包装器,可以容纳任何类型的函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针. 以统一的方式处理函数.函数对象.函数指针.和成员函数. ...

  2. c++11 std::bind与std::function

     function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成 ...

  3. 【C++】C++11的std::function和std::bind用法详解

    在设计回调函数的时候,无可避免地会接触到可回调对象.在C++11中,提供了std::function和std::bind两个方法来对可回调对象进行统一和封装. 可调用对象 C++中有如下几种可调用对象 ...

  4. C++11新特性之std::function std::bind

    std::function 在c++98&03时我们通常使用回调函数来处理一些需要某种场景下才触发的回调操作,但回调函数有一个限制就是它只能赋值给同类型的全局或者静态函数,对于其他有相同的返回 ...

  5. 可调用对象、std::function、std::bind

    可调用对象.std::function.std::bind 仿函数functors function adapter bind(C++11) 函数适配器:bind2nd 仿函数适配器(mem_fun/ ...

  6. std::function用法详解

    std::function用法详解 代码在:VCCommon/functionDemo std::function 简介 类模板 std :: function 是一个通用的多态函数包装器. std ...

  7. 函数指针与 std::function 简介

    ​ 在c/c++实际编程中,使用函数指针/function对象有时候可以让我们的代码更加简洁条理,尤其存在对同一对象多种不同的处理方案时,使用函数指针/function对象结合std::map等数据结 ...

  8. std::function笔记

    一下内容引用自 江南-一苇渡江 https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49134235 //代码出自链接:http://www.jel ...

  9. std::function简介

    1. 简介 std::function是一个函数对象的包装器,std::function的实例可以存储,复制和调用任何可调用的目标,包括: 函数. lamada表达式. 绑定表达式或其他函数对象. 指 ...

最新文章

  1. GitHub Checks API帮助应用实现进一步的持续集成
  2. python线程检测网段脚本!
  3. ARM 之十 ARMCC(Keil) map 文件(映射文件)详解
  4. 一键转发抢红包源码及搭建教程
  5. 深度学习笔记(9) 优化算法(一)
  6. Java Web学习总结(9)——servlet和Jsp生命周期解读
  7. html语言代码 输入文字,html语言教程文字代码:
  8. 插头插座新旧标准对比和安规测试设备
  9. 快速、准确使用EndNote插入参考文献
  10. matlab上一次计算结果影响,matlab运行结果跟手算结果不一致怎么办
  11. android云新消息接收者全局,消息推送之百度云推送Android集成与用法(示例代码)...
  12. python设计报告的前言怎么写_前  言_Python语言程序设计_红黑联盟读书频道
  13. 【重磅】Crust主网进入节点接入阶段
  14. 电池战争:“新石油”与中欧分野
  15. 计算机控制键盘,键盘装置及其计算机控制系统的制作方法
  16. C/C++笔试面试题
  17. WPF DEV dxc:ChartControl 柱状图
  18. 三维扫描技术在精密注塑件尺寸检测中的应用
  19. 读论文-SOD-U2Net算法研究
  20. VS Code配置Java环境(Java17)

热门文章

  1. Nexus 3.31.1 maven 私服 仓库配置篇 linux
  2. express模板引擎 html,Express使用html模板的代码分析
  3. div 设置a4大小_如何在A4纸张尺寸页面制作HTML页面?
  4. mysql用时查询_mysql 常用时间查询
  5. Python bytes 函数 - Python零基础入门教程
  6. jq之div hide slow
  7. linux windows变色龙,体验开源变色龙SUSE Linux Enterprise Server 11
  8. linux maven自动构建,Centos7.3+Jenkins+Git+Maven 自动化构建部署项目
  9. java类spring加载_spring的加载机制?
  10. starops 云效运维 文档_阿里云 SAE 携手云效助力「石家庄掌讯」持续交付、降本提效...