Linux进程状态解析之R、S、D、T、Z
From: http://bbs.hx95.com/read-htm-tid-208094-fpage-2.html
R (TASK_RUNNING),可执行状态。
只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。进程调度器从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。
正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、可执行但尚未被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态统一为 TASK_RUNNING状态。
S (TASK_INTERRUPTIBLE),可中断的睡眠状态。
处于这个状态的进程,因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。
进程列表中的绝大多数进程都处于TASK_INTERRUPTIBLE状态。CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU将会响应不过来。
D (TASK_UNINTERRUPTIBLE),不可中断的睡眠状态。
进程处于睡眠状态,但是此刻进程是不可中断的。不可中断,指的并不是CPU不响应外部硬件的中断,而是指进程不响应异步信号。绝大多数情况下,进程处在睡眠状态时,总是应该能够响应异步信号的。
而TASK_UNINTERRUPTIBLE状态存在的意义在于,进程对某些硬件进行操作时(比如进程调用read系统调用对某个设备文件进行读操作,而read系统调用最终执行到对应设备驱动的代码,并与对应的物理设备进行交互),可能需要使用TASK_UNINTERRUPTIBLE状态对进程进行保护,以避免进程与设备交互的过程被打断,造成设备陷入不可控的状态。这种情况下的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态总是非常短暂的,通过ps命令基本上不可能捕捉到。
linux系统中也存在容易捕捉的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态。执行vfork系统调用后,父进程将进入TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,直到子进程调用exit或exec。通过下面的代码就能得到处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main()
{
if (!vfork());
sleep(100);
ruturn 0;
}
编译运行,然后ps一下:
njs@njs:~/test$ ps -ax | grep a\.out
4371 pts/0 D+ 0:00 ./a.out
4372 pts/0 S+ 0:00 ./a.out
4374 pts/1 S+ 0:00 grep a.out
然后我们可以试验一下TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的威力。不管kill还是kill -9,这个TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的父进程依然屹立不倒。
T (TASK_STOPPED or TASK_TRACED),暂停状态或跟踪状态。
向进程发送一个SIGSTOP信号,它就会因响应该信号而进入TASK_STOPPED状态(除非该进程本身处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态而不响应信号)。(SIGSTOP与SIGKILL信号一样,是非常强制的。不允许用户进程通过signal系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数。)向进程发送一个SIGCONT信号,可以让其从TASK_STOPPED状态恢复到TASK_RUNNING状态。
Z (TASK_DEAD - EXIT_ZOMBIE),退出状态,进程成为僵尸进程。
进程在退出的过程中,处于TASK_DEAD状态。
在这个退出过程中,进程占有的所有资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)以外。于是进程就只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸。之所以保留task_struct,是因为task_struct里面保存了进程的退出码、以及一些统计信息。而其父进程很可能会关心这些信息。释放掉task_struct,则需要建立一些新的数据结构,以便让父进程找到它的子进程的退出信息。
父进程可以通过wait系列的系统调用(如wait4、waitid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息。然后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉。子进程在退出的过程中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。这个信号默认是SIGCHLD,但是在通过clone系统调用创建子进程时,可以设置这个信号。
通过下面的代码能够制造一个EXIT_ZOMBIE状态的进程:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main()
{
if (fork());
while(1)
sleep(100);
}
编译运行,然后ps一下:
njs@njs:~/test$ ps -ax | grep a\.out
10410 pts/0 S+ 0:00 ./a.out
10411 pts/0 Z+ 0:00 [a.out]
10413 pts/1 S+ 0:00 grep a.out
只要父进程不退出,这个僵尸状态的子进程就一直存在。那么如果父进程退出了呢,谁又来给子进程“收尸”?当进程退出的时候,会将它的所有子进程都托管给别的进程(使之成为别的进程的子进程)。托管给谁呢?可能是退出进程所在进程组的下一个进程(如果存在的话),或者是1号进程。所以每个进程、每时每刻都有父进程存在。除非它是1号进程。
1号进程,pid为1的进程,又称init进程。linux系统启动后,第一个被创建的用户态进程就是init进程。它有两项使命:1、执行系统初始化脚本,创建一系列的进程(它们都是init进程的子孙);2、在一个死循环中等待其子进程的退出事件,并调用waitid系统调用来完成“收尸”工作;init进程不会被暂停、也不会被杀死(这是由内核来保证的)。它在等待子进程退出的过程中处于TASK_INTERRUPTIBLE状态,“收尸”过程中则处于TASK_RUNNING状态。
Linux进程状态解析之R、S、D、T、Z相关推荐
- Linux进程状态解析之R、S、D、T、Z、X
文章转载自:http://hi.baidu.com/shining_pc/item/21abcb32a4d2d484c3cf2950 Linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程 ...
- Linux进程状态解析 之 R、S、D、T、Z、X (主要有三个状态)
linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程序,就必然会产生很多的进程,而每个进程会有不同的状态. Linux进程状态:R (TASK_RUNNING),可执行状态. 只有在该状 ...
- Linux进程状态解析
Linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程序,就必然会产生很多的进程,而每个进程会有 不同的状态. Linux进程状态:R (TASK_RUNNING),可执行状态. 只有在该 ...
- Linux下进程状态转换,Linux进程状态转换图
Linux进程状态 Linux内核中的进程状态 ◆运行状态(TASK_RUNNING) 指正在被CPU运行或者就绪的状态.这样的进程被成为runnning进程.运行态的进程可以分为3种情况:内核运行态 ...
- linux进程状态详解
Linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程序,就必然会产生很多的进程,而每个进程会有不同的状态. Linux进程状态:R (TASK_RUNNING),可执行状态 只有在该状态 ...
- Linux进程状态及其相互转换
Linux进程状态及其相互转换 Linux中,进程有以下6中状态. Linux系统中的进程主要有以下六种状态. (1)TASK_RUNNING(可运行状态).正在运行的进程或在可运行进程队列(run_ ...
- 【Linux操作系统】Linux进程状态和两个特殊进程
文章目录 一.一套普适性的进程状态理论 1.运行 2.阻塞 3.挂起 二.一套具体的Linux进程状态 1.R-运行 2.S-睡眠 3.T-暂停 5.t-被追踪 三.僵尸进程和孤儿进程 1.僵尸进程 ...
- Linux 进程状态D Disk Sleep
Linux进程状态:S (TASK_INTERRUPTIBLE),可中断的睡眠状态 处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接.等待信号量),而被挂起.这些进程的task_st ...
- Linux 进程状态
Linux 进程状态是平时排查问题.程序稳定性测试的基础知识,查看进程状态的常用工具有 top 和 ps.以 top 的输出为例: S 列(Status)表示进程的状态,图中可见 D.R.S 状态,实 ...
最新文章
- SpringMVC_实现简单的增删改查
- 皮一皮:打完疫苗千万别睡太死...
- JavaScript 编码小技巧
- 无缓冲 Chan 的发送和接收是否同步
- WINCE6.0+S3C2443自动重启的实现
- 【Binary Tree Maximum Path Sum】cpp
- scrapy 安装技巧
- 知道坐标matlab三维作图,已知点坐标,要求根据坐标作出三维曲面图
- DSP C2000汇编语言,DSPC2000汇编指令
- FaceBoxes—官方开源CPU实时高精度人脸检测器
- 【转】Qt串口通信专题教程
- java 中的wait notify
- 9. Linux 磁盘与文件管理系统(inode 目录)
- 奔腾4 2.4CPU计算机硬件能升级吗,CPU怎么升级啊
- dell服务器错误代码
- winrar 4.20注册码
- 推荐两个高仿抖音 App 项目
- 获取某网站在alexa上的排名
- MarkdownPad2行内公式如何用`$$`替代`\\(\\)`---MathJax风格化配置
- java实现RabbitMQ消息队列
热门文章
- 如何提高个人的职涯“本钱”
- 工作10年厌倦写代码_厌倦了数据质量讨论?
- 支撑阻力指标_使用k表示聚类以创建支撑和阻力
- 初探Golang(4)-map和流程控制语句
- leetcode 1319. 连通网络的操作次数(并查集)
- nginx反向代理和shiro权限校验产生的404问题
- Go语言从入门到精通 - 数据类型转换
- {0,1,2.....Fmax} 每个数出现的次数
- [No0000178]改善C#程序的建议1:非用ICloneable不可的理由
- ubuntu 安装 pycharm