渲染方程内容本应该在之前学习BRDF时一同学习,但是当时落下。

接下来,我们会见到两种形式的渲染方程:半球面形式(Hemisphere Form)、面积形式(Area Form)。

72.1 半球面形式(Hemisphere Form)

72.2 面积形式(Area Form)

72.3 其他说明

Referrance

[1]. Kevin Suffern, Ray Tracing from theGround Up, A K Peters Ltd, 2007.

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