MFC 程序大小及控件自适应不同的屏幕分辨率
当我们所写的程序发布后,会在不同的电脑上使用时因为不同的屏幕使用不同的分辨率,程序可能会超出屏幕范围。这时就需要我们进行处理。
只需要获取当前屏幕的分辨率,再将程序的宽和高设置为其分辨率的倍数即可。
但是这里需要注意的是,需要写一个resize函数使得控件大小随客户区大小改变。
在OninitDialog函数里加上:
float x, y;float multiple;x = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)*multiple;//获取分辨率宽高并且乘上倍数y = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) *multiple;CRect rc(0, 0, x, y );MoveWindow(rc, true);resize();//控件随客户区改变大小
resize函数如下:
void Dlg::resize()
{float fsp[2];POINT Newp; //获取现在对话框的大小CRect recta;GetClientRect(&recta); //取客户区大小 Newp.x = recta.right - recta.left;Newp.y = recta.bottom - recta.top;fsp[0] = (float)Newp.x / Old.x;fsp[1] = (float)Newp.y / Old.y;CRect Rect;int woc;CPoint OldTLPoint, TLPoint; //左上角CPoint OldBRPoint, BRPoint; //右下角HWND hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); //列出所有控件 while (hwndChild){woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得IDGetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);ScreenToClient(Rect);OldTLPoint = Rect.TopLeft();TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);OldBRPoint = Rect.BottomRight();BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint);GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect, TRUE);hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);}Old = Newp;}
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