常用数据类型使用转换详解

作者:程佩君

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读者层次:初学

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int   i   =   100;
long   l   =   2001;
float   f=300.2;
double   d=12345.119;
char   username[]= "程佩君 ";
char   temp[200];
char   *buf;
CString   str;
_variant_t   v1;
_bstr_t   v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2);   ///按二进制方式转换  
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);  
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int   decimal,   sign;  
char   *buffer;  
double   source   =   3.1415926535;  
buffer   =   _fcvt(   source,   7,   &decimal,   &sign   );  
运行结果:source:   3.1415926535   buffer:   '31415927 '   decimal:   1   sign:   0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数  
CString变量
str   =   "2008北京奥运 ";
buf   =   (LPSTR)(LPCTSTR)str;  
BSTR变量
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序员 ");  
char   *   buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);  
SysFreeString(bstrValue);  
AfxMessageBox(buf);  
delete(buf);  
CComBSTR变量
CComBSTR   bstrVar( "test ");  
char   *buf   =   _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);  
AfxMessageBox(buf);  
delete(buf);

_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t   bstrVar( "test ");  
const   char   *buf   =   bstrVar;///不要修改buf中的内容  
AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char     buffer[200];
char     c   =   '1 ';
int       i   =   35;
long     j   =   1000;
float   f   =   1.7320534f;
sprintf(   buffer,   "%c ",c);
sprintf(   buffer,   "%d ",i);
sprintf(   buffer,   "%d ",j);
sprintf(   buffer,   "%f ",f);

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp, "123 ");

短整型(int)
i   =   atoi(temp);  
长整型(long)
l   =   atol(temp);  
浮点(double)
d   =   atof(temp);  
CString变量
CString   name   =   temp;  
BSTR变量  
BSTR   bstrValue   =   ::SysAllocString(L "程序员 ");  
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR   bstrVar1( "test ");
CComBSTR   bstrVar2(temp);

_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t   bstrVar1( "test ");  
_bstr_t   bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format( "%d ",i);  
浮点数(float)
str.Format( "%f ",i);  
字符串指针(char   *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str   =   username;  
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char   *的方法先转到char   *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR   是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char   *转换到BSTR可以这样:  
BSTR   b=_com_util::ConvertStringToBSTR( "数据 ");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);  
反之可以使用
char   *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete   p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。

===============

五、VARIANT   、_variant_t   与   COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT   va;
int   a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a;   ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void   VariantInit(VARIANTARG   FAR*   pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte   bVal;     //   VT_UI1.  
Short   iVal;     //   VT_I2.  
long   lVal;     //   VT_I4.  
float   fltVal;     //   VT_R4.  
double   dblVal;     //   VT_R8.  
VARIANT_BOOL   boolVal;     //   VT_BOOL.  
SCODE   scode;     //   VT_ERROR.  
CY   cyVal;     //   VT_CY.  
DATE   date;     //   VT_DATE.  
BSTR   bstrVal;     //   VT_BSTR.  
DECIMAL   FAR*   pdecVal     //   VT_BYREF|VT_DECIMAL.  
IUnknown   FAR*   punkVal;     //   VT_UNKNOWN.  
IDispatch   FAR*   pdispVal;     //   VT_DISPATCH.  
SAFEARRAY   FAR*   parray;     //   VT_ARRAY|*.  
Byte   FAR*   pbVal;     //   VT_BYREF|VT_UI1.  
short   FAR*   piVal;     //   VT_BYREF|VT_I2.  
long   FAR*   plVal;     //   VT_BYREF|VT_I4.  
float   FAR*   pfltVal;     //   VT_BYREF|VT_R4.  
double   FAR*   pdblVal;     //   VT_BYREF|VT_R8.  
VARIANT_BOOL   FAR*   pboolVal;     //   VT_BYREF|VT_BOOL.  
SCODE   FAR*   pscode;     //   VT_BYREF|VT_ERROR.  
CY   FAR*   pcyVal;     //   VT_BYREF|VT_CY.  
DATE   FAR*   pdate;     //   VT_BYREF|VT_DATE.  
BSTR   FAR*   pbstrVal;     //   VT_BYREF|VT_BSTR.  
IUnknown   FAR*   FAR*   ppunkVal;     //   VT_BYREF|VT_UNKNOWN.  
IDispatch   FAR*   FAR*   ppdispVal;     //   VT_BYREF|VT_DISPATCH.  
SAFEARRAY   FAR*   FAR*   pparray;     //   VT_ARRAY|*.  
VARIANT   FAR*   pvarVal;     //   VT_BYREF|VT_VARIANT.  
void   FAR*   byref;     //   Generic   ByRef.  
char   cVal;     //   VT_I1.  
unsigned   short   uiVal;     //   VT_UI2.  
unsigned   long   ulVal;     //   VT_UI4.  
int   intVal;     //   VT_INT.  
unsigned   int   uintVal;     //   VT_UINT.  
char   FAR   *   pcVal;     //   VT_BYREF|VT_I1.  
unsigned   short   FAR   *   puiVal;     //   VT_BYREF|VT_UI2.  
unsigned   long   FAR   *   pulVal;     //   VT_BYREF|VT_UI4.  
int   FAR   *   pintVal;     //   VT_BYREF|VT_INT.  
unsigned   int   FAR   *   puintVal;     //VT_BYREF|VT_UINT.

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include   <comdef.h>
例如:
long   l=222;
ing   i=100;
_variant_t   lVal(l);
lVal   =   (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant   v3   =   "字符串 ",   v4   =   (long)1999;
CString   str   =(BSTR)v3.pbstrVal;
long   i   =   v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
HRESULT   CLSIDFromProgID(   LPCOLESTR   lpszProgID,LPCLSID   pclsid);
CLSID   clsid;
CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI   ProgIDFromCLSID(   REFCLSID   clsid,LPOLESTR   *   lplpszProgID);  
例如我们已经定义了   CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR   pProgID   =   0;
ProgIDFromCLSID(   CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID  
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如:   CLSIDFromProgID(   L "MAPI.Folder ",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char   *szProgID   =   "MAPI.Folder ";
WCHAR   szWideProgID[128];
CLSID   clsid;
long   lLen   =   MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen]   =   '\0 ';  
(3)通过A2W宏来实现,例如:  
USES_CONVERSION;  
CLSIDFromProgID(   A2W(szProgID),&clsid);  
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
//   假设已经有了一个Unicode   串   wszSomeString...  
char   szANSIString   [MAX_PATH];  
WideCharToMultiByte   (   CP_ACP,   WC_COMPOSITECHECK,   wszSomeString,   -1,   szANSIString,   sizeof(szANSIString),   NULL,   NULL   );  
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);  
八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM   lParam;
WORD   loValue   =   LOWORD(lParam);///取低16位
WORD   hiValue   =   HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD   wValue;
BYTE   loValue   =   LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE   hiValue   =   HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG   MAKELONG(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );
WPARAM   MAKEWPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );  
LPARAM   MAKELPARAM(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );
LRESULT   MAKELRESULT(   WORD   wLow,   WORD   wHigh   );

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD   MAKEWORD(   BYTE   bLow,   BYTE   bHigh   );

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF   RGB(   BYTE   byRed,BYTE   byGreen,BYTE   byBlue   );
例如COLORREF   bkcolor   =   RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE   Red   =   GetRValue(bkcolor);   ///得到红颜色
BYTE   Green   =   GetGValue(bkcolor);   ///得到绿颜色
BYTE   Blue   =   GetBValue(bkcolor);   ///得到兰颜色

九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma   comment(   lib,   "comsupp.lib "   )

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from :

http://topic.csdn.net/t/20030219/22/1445536.html
www.vckbase.com 

转载于:https://www.cnblogs.com/no7dw/archive/2011/05/06/2038600.html

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