作者 | 张帆

本文经授权转载自猎云网(ID:ilieyun)

“我们不确定智能家居时代什么时候到来,但知道它一定会来。”

这句熟悉又老套的金句是对智能时代最好的注解,即便智能家居仍保持着火热的势态,但大部分人对智能家居的形态依然充满疑惑。

疑惑的背后是肯定又不确定,不确定的是智能时代会给居家生活带来哪些蜕变,肯定的是路由器、智能音箱等硬件入口作为控制中心必然会成为“百家争鸣”的中心C位,于是智能家居之争在行业发展早期一定程度上被缩影为智能控制之争、智能音箱之争、智能路由之争。

与智能音箱的竞争、转型、格局被大众所熟知不同,智能路由之争背后巨头林立但相对低调。该赛道经过数年沉淀,在风口几经沉浮,格局早已发生巨大变化。

有曾经风头无两的明星企业选错方向险些出局,有来势汹汹的巨头黯然退场,也有硬件公司借此成功布局智能家居行业,还有玩家转型挖掘赛道新潜力......

相应的路由赛道呈现多元之态,有产品聚焦智慧家居、有人强调信息安全,而华为则和老牌加速器厂商迅游科技合作,于今年11月底推出荣耀猎人游戏路由,进军新兴细分领域,试图挖掘出老赛道的新潜力。

国产路由的产业洗牌

作为一个传统赛道,路由器行业曾沉寂多年,直到智能硬件风口的到来才又唤起新鲜活力。

智能路由的概念出现在2012年前后,风口崛起在2014年,鼎盛时期国内做智能路由的团队超过100支。与此同时,小米、360、华为、百度等互联网企业正在抢夺移动互联网的入口,以路由器为代表的智能硬件成为他们获取用户的重要选择。

在这个过程中,以TPLINK系为首的传统路由器市场占有率不断下降,根据艾媒咨询的行业报告显示,从2016年开始消费者对路由器的选择进入到了多元化时代,以华为、小米为代表的智能路由品牌渐渐占据用户心智,过去10个路由7个TP的景象一去不复返。

(2014年到2017年上半年智能路由市场占有率)

也正是在路由多元化的前提下,各大厂商将自己的优势与路由产品相结合,实现产品差异化,小米出击智能家居领域,360聚焦信息安全,华为与迅游合作推出游戏路由......

相比智能家居、信息安全,游戏路由算得上是新兴细分领域。基于游戏玩家对网络连接的快速、稳定、流畅的需求,通过路由器优化用户游戏时的上网体验确实称得上是一条可行路径。

根据《2019年1-6月中国游戏产业报告》的数据显示,截至2019年6月中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%,庞大的群体滋生出前景巨大的市场需求。随着国内电竞行业的崛起,电竞用户不断攀升,在电竞的带动下游戏爱好者对电子外设的品质要求得以直线上升。

在众多游戏中,游戏延迟情况很大程度上决定了玩家的游戏体验,再好玩的网游也难以让用户在高延迟的困境下快乐游戏。与此同时随着云游戏时代的降临,更优质的网络连接服务需求成为必然趋势。

在智能路由竞争日益白热化的情况下,通过游戏路游来解决这个新命题或将成为破局之举,借此还能掘金游戏周边的蓝海市场,华为与迅游的互相选择恰逢时机。

事实上,除了华为,行业内还有小米、华硕等品牌也曾陆续推出过游戏路由,虽然赛道竞争还未到白热化阶段,但产品之间的技术比拼、功能对比和降延迟能力PK一直没有停歇。

此次华为与迅游的内置合作,就是为了借助迅游的加速器产品优势甩开其它对手,此举也有可能开启传统路由厂家与游戏加速器企业内置合作的大门,让游戏路由热度持续升温。

迅游与华为的相互选择

在荣耀猎人游戏路由发布会的现场,荣耀总裁赵明称,荣耀猎人游戏路由将成为游戏路由新标杆,与国内老牌加速器迅游深度内置合作,可大幅降低游戏延迟,提升游戏体验。

10月31日,荣耀产品经理熊军民在知乎发布的文章《老熊科普:为什么WiFi信号很好,打游戏还会偶尔卡顿》则进一步解释了游戏路由对于游戏深度用户的必要性。

他认为游戏联网时最关键的网络衡量指标是时延和卡顿次数,一旦时延过高则会游戏卡顿、跳ping,游戏玩家会有明显的游戏拖拽感。

荣耀实验室分析,在使用移动网络和固定家庭WiFi游戏时,WiFi环境下卡顿率高达38.7%,家庭游戏网络急需优化。分析整条链路卡顿占比,出口宽带速率、骨干网等原因引起的卡顿占32%,而66%的网络问题发生在路由器到玩家设备终端这最后一段距离。

随着手机处理器性能和其它终端设备硬件指标的提升,影响游戏体验的因素从画面逐渐转向网络问题。所以家庭路由WiFi优化是游戏体验提升的关键。

决定从家庭路由优化游戏体验后,华为并没独自拦下这项工作,而是与老牌加速器厂商迅游深度内置合作,实现强强联手。前者有丰富的智能路由研发经验,是智能路由赛道“资深玩家”;后者在游戏加速领域深耕10余年,是《英雄联盟》、《王者荣耀》等多款现象级网游的官方合作伙伴。

事实上,华为选择迅游加速器作为深度内置合作伙伴的意图十分明显,看准的是迅游科技的技术创新和产业升级能力。作为国内游戏加速器龙头企业,迅游科技对游戏专项加速等技术的理解自不必多说,近几年他们在5G领域的布局和对多样化场景下端到端的智能网络连接服务的技术更是华为所看重的。

(迅游网游加速器产品图)

双方第一次深度内置合作很难不受关注,荣耀猎人游戏路由器这款产品确实得到诸多肯定。

在产品发布前夕,荣耀总裁赵明在微博发起过测评招募活动,邀请了众多游戏大V体验,包括KPL官方解说辰鬼、泡泡网副总编辑董晓龙、zaker编辑等职业游戏玩家及知名媒体参与产品测试。

经测试,在荣耀猎人游戏路由器的加持下,主机游戏联网延迟大幅降低,KPL最强中单久诚测评的手游延迟仅47ms,而上海玩家测试的网友《绝地求生》韩服延迟更是低至30ms。

在功能方面,该产品内置迅游加速器,支持一键智能加速游戏、AI智能识别、动态智能调整加速线路、无惧跨区跨服跨国。

用户在首次启动游戏加速后,可智能识别主机游戏以及海外游戏,免开电脑免配置,解决游戏延迟过高、游戏卡顿、容易掉线、联机困难等问题。全程专线接入,加速后游戏延迟稳定,延迟更低,不丢包,NAT类型全Open,可跨服畅玩3A大作。

迅游的智能化

如果说华为推出游戏路由的目的在于借此触及游戏周边的蓝海市场,迅游的意图则更加明显。

一方面,旗下第一款游戏路由器的推出能够继续巩固迅游在游戏加速领域的领先位置,作为最早提出“加速器”概念的公司,迅游对网络传输中的游戏相关数据进行精准识别和专项加速的专研能力在业内始终处于领跑地位,相较网易、腾讯等大厂也毫不逊色。

与大厂相比,迅游科技“中立”的出身属性和对外合作态度,使得合作伙伴不用对其有所顾虑,从而开展各类深度业务。因此,迅游能与盛大、腾讯、网易暴雪、空中网等知名游戏厂商均达成合作关系。其近期最为知名的游戏内植入则是成为韩国蓝洞公司旗下《绝地求生》(PUBG)的内置加速器。2016年开始,迅游加速器开始和华为、OPPO、小米、三星等知名手机品牌陆续达成紧密合作,成为众多机型的系统内置加速器。

而此次在荣耀猎人游戏路由中内置迅游加速模块则标志着迅游在游戏智能路由器领域迈出了第一步,如果联系不久前迅游与联发科(MTK)达成了芯片级植入合作这一事件来看,迅游科技的想象空间远不止如此。

在未来迅游也将可能与更多芯片厂商、路由器厂商达成深度合作,借助各类合作伙伴产品,出现在更多游戏加速乃至网络加速场景中。

另一方面,在5G时代到来之际,云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等技术将趋于融合,智能设备会形成井喷之势,端与端不再是割裂的个体。在新语境下,网络连接的终端、服务类型、数量都将激增。同时也会诞生出多样化场景端到端的智能网络连接需求,这也是迅游一直追求智能化所要解决的问题。

“以需求定义网络,以场景定义网络”,迅游CEO袁旭曾在首届智能网络论坛上介绍了迅游科技在未来智能网络技术上的规划布局:“通过智能预判、自动决策、即时调度,迅游科技可以全面实现终端智能化、云端智能化、网络智能化。迅游科技也将进一步转型成为互联网高质量强交互基础资源供应商,为多样化的场景提供端到端的智能网络连接服务。”

在5G时代来临之际,迅游从游戏转型多场景应用既是基于自身快速成长的诉求,也是新环境下互联网高质量、强交互基础资源供应商的新使命。

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