Atitit.java jna 调用c++ dll 的总结
Atitit.java jna 调用c++ dll 的总结
1. JNA技术解密1
1.1. JNA工作原理1
2. JNA技术难点 Java—C和操作系统数据类型的对应表1
2.1. 1
2.2. JNA编程过程3
2.2.1. 跨平台、跨语言调用的第一原则:就是尽量使用基本、简单的数据类型,尽量少跨语言、平台传递数据!4
3. 参考4
1. JNA技术解密
1.1. JNA工作原理
JNA是建立在JNI技术基础之上的一个Java类库,它使您可以方便地使用java直接访问动态链接库中的函数。
原来使用JNI,你必须手工用C写一个动态链接库,在C语言中映射Java的数据类型。
JNA中,它提供了一个动态的C语言编写的转发器,可以自动实现Java和C的数据类型映射。你不再需要编写C动态链接库。
当然,这也意味着,使用JNA技术比使用JNI技术调用动态链接库会有些微的性能损失。可能速度会降低几倍。但影响不大。
2. JNA技术难点 Java—C和操作系统数据类型的对应表
2.1.
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax akbar al rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
1,当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。
2,数据结构的对应关系:
2.1.1.1. Java—C和操作系统数据类型的对应表
Java Type |
C Type |
Native Representation |
boolean |
int |
32-bit integer (customizable) |
byte |
char |
8-bit integer |
char |
wchar_t |
platform-dependent |
short |
short |
16-bit integer |
int |
int |
32-bit integer |
long |
long long, __int64 |
64-bit integer |
float |
float |
32-bit floating point |
double |
double |
64-bit floating point |
Buffer |
pointer |
platform-dependent (32- or 64-bit pointer to memory) |
<T>[] (array of primitive type) |
pointer |
32- or 64-bit pointer to memory (argument/return) |
除了上面的类型,JNA还支持常见的数据类型的映射。 |
||
String |
char* |
NUL-terminated array (native encoding or jna.encoding) |
WString |
wchar_t* |
NUL-terminated array (unicode) |
String[] |
char** |
NULL-terminated array of C strings |
WString[] |
wchar_t** |
NULL-terminated array of wide C strings |
Structure |
struct* |
pointer to struct (argument or return) (or explicitly) |
Union |
union |
same as Structure |
Structure[] |
struct[] |
array of structs, contiguous in memory |
Callback |
<T> (*fp)() |
function pointer (Java or native) |
NativeMapped |
varies |
depends on definition |
NativeLong |
long |
platform-dependent (32- or 64-bit integer) |
PointerType |
pointer |
same as Pointer |
2.2. JNA编程过程
JNA把一个dll/.so文件看做是一个Java接口。
Dll是C函数的集合、容器,这正和接口的概念吻合。
我们定义这样一个接口,
public interface TestDll1 extends Library {
/**
* 当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。
*/
TestDll1 INSTANCE = (TestDll1)Native.loadLibrary("TestDll1", TestDll1.class);
public void say(WString value);
}
如果dll是以stdcall方式输出函数,那么就继承StdCallLibrary。否则就继承默认的Library接口。
接口内部需要一个公共静态常量:instance。
TestDll1 INSTANCE = (TestDll1)Native.loadLibrary("TestDll1", TestDll1.class);
通过这个常量,就可以获得这个接口的实例,从而使用接口的方法。也就是调用外部dll的函数!
注意:
1,Native.loadLibrary()函数有2个参数:
1,dll或者.so文件的名字,但不带后缀名。这符合JNI的规范,因为带了后缀名就不可以跨操作系统平台了。
搜索dll的路径是:
1)项目的根路径
2)操作系统的全局路径、
3)path指定的路径。
2,第二个参数是本接口的Class类型。
JNA通过这个Class类型,根据指定的dll/.so文件,动态创建接口的实例。
2,接口中你只需要定义你需要的函数或者公共变量,不需要的可以不定义。
public void say(WString value);
参数和返回值的类型,应该和dll中的C函数的类型一致。
这是JNA,甚至所有跨平台调用的难点。
这里,C语言的函数参数是:wchar_t*。
JNA中对应的Java类型是WStirng。
2.2.1. 跨平台、跨语言调用的第一原则:就是尽量使用基本、简单的数据类型,尽量少跨语言、平台传递数据!
只有你才能拯救你自己。
如果在你的程序中,有复杂的数据类型和庞大的跨平台数据传递。那么你必须另外写一些Façade接口,把需要传递的数据类型简化,把需要传递的数据量简化。
否则,不论是实现的难度还是程序的性能都很难提高。
3. 参考
paip.java 调用c++ dll so总结 - attilax的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htm
参考
Java调用.dll文件 - 抹去浮华,沉淀深度 - ITeye技术网站.htm (jnative)
学习JNA,Jnative个人总结 - 80后的梦想 - ITeye技术网站.htm
(impt)Java JNA 详解 - 梦想是奢侈品,向奢侈品进军 - 博客频道 - CSDN.NET.htm
本文原名《使用JNA方便地调用原生函数》发表于2009年3月的“程序员”杂志上。
[-]
介绍
实现原理
调用原生函数
使用JNA调用原生函数
调用原生函数的模式
和原生代码的类型映射
和操作系统数据类型的对应表
支持常见的数据类型的映射
模拟结构体
使用JNA调用使用Struct的C函数
说明
模拟复杂结构体
结构体内部可以包含结构体对象的数组
结构体内部可以包含结构体对象的指针的数组
代码
通过回调函数实现原生代码调用Java代码
回调函数说明
模拟指针
使用PointerByReference模拟指向指针的指针
模拟指针
类详解
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