3.Event Loop
IO句柄:打开的文件,Socket 连接 都属于IO句柄
1.Event Loop (事件循环)
swoole 为大家提供了一个 epoll 上层封装, 并且提供了一个线程.
当我们通过 swoole event 一系列函数去发起创建事件循环时,swoole 会在底层启动一个 reactor 线程,
这个线程中会实际的运行一个 epoll 实例, 我们需要注册描述符到这个 epoll 实例当中,并为它设置read,write监听;swoole_event_add()
将一个 socket 描述符加入到 swoole 的监听当中,并且可以为它设置,读事件回调,和写事件回调。
当我们传入的 socket 真正的发生事件,回调就会被响应,我们就可以在回调中处理一些消息,https://wiki.swoole.com/wiki/page/119.html不能用于 fpm 环境,因为当一个请求结束时, fpm 进程可能被关掉。我们注册的事件就不可能被监听了。swoole_event_set()
之前已经添加了一个描述符在里面,并且绑定了回调,后面我想修改它。可以通过 swoole_event_set 重新设定。
因为是重新设定,如果之前没有 add 过,会报错.
https://wiki.swoole.com/wiki/page/207.htmlswoole_event_del()
当某个描述符不需要再监听时,可以用这个函数删除
https://wiki.swoole.com/wiki/page/120.htmlswoole_event_exit()
当我们整个程序都不想要的时候,就是整个事件循环都想关掉。我们可以通过 exit() 方法,直接退出事件轮询,把 epoll 实例关掉。
此函数仅在Client程序中有效
https://wiki.swoole.com/wiki/page/121.htmlswoole_event_write()
当我们需要异步的往 socket 写的时候,swoole 提供了一个 write() 函数,整个 write 会把消息的数据发送变成异步的,当我们的发送缓冲区满了之后,
swoole 底层会将数据直接添加到发送队列里面,然后监听它可写,swoole 底层当这个数据真实需要写入时,会自动执行写的事件。我们不需要在代码中关注缓存的问题。
https://wiki.swoole.com/wiki/page/372.html
epoll 监听是一个 while 循环,不断监听事件,直到我们显式的调用,当我们希望关闭这个事件的时候,
我们需要调用exit去关闭这个事件的监听。为什么 swoole_event_exit() 这个函数在 swoole_server 中没有效果
因为作为一个服务器,它的 reactor 我们的本意就是不希望这个服务器中断的,它的 reactor 线程,
预先已经有很多线程, 这些线程一旦关闭,整个服务就没办法对外提供服务了,因此在 server 模式下,这个函数是被禁用的。
我们不能关闭服务器模式下的事件循环。使用场景:当我们需要自己使用,process 这个对象的时候,它才会起到一个比较好的作用,在非服务器的客户端模式下,
我们去实现这样一个异步的通讯模式。
2.swoole_process
PHP 扩展 pcntl一个 swoole_process 对象,除了它本身是一个进程之外,它还有另外3个比较重要的内容:1.所有的 swoole_process 只要我们通过参数指定,就会默认创建一个管道,子进程到父进程的通信管道。通过这个管道,我们就可以实现进程间的通信。2.每个 swoole_process 进程自己的内存空间是独立的,当一个子进程每创建的时候,这个内存会从父进程复制过来,3.IO句柄,当我们在父进程创建这样一个实例的时候,生成的子进程中也会有这样的句柄,
https://wiki.swoole.com/wiki/page/p-process.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
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