冒泡排序(bubble sort)算法实现
算法如下(b为数组的起始位置, e为数组的结果位置):
{
int i, j, n = 0;
for(i = e; i > b; i--)
for(j = b; j < i; j++)
{
n++;
if(data[j] < data[j + 1])
{
swap(&data[j], &data[j + 1]);
n++;
}
}
return n;
}
这个函数返回两个整数比较以及进行交换的次数。如将序列5, 3, 1, 665, 77, 66, 44, 11, 10, 9, 8, 6
进行排序,bubble返回93。
这个算法的时间复杂度为O(n^2)。
而时间复杂度由两部分组成:比较和交换
比较:
最好 平均 最差
O(n^2) O(n^2) O(n^2)
交换
最好 平均 最差
0 O(n^2) O(n^2)
也就是说bubble在最好的情况不需要进行交换,那还要做复杂度为O(n^2)的比较不是太浪费了吗?
下面给出一个bubble sort的改良版本,这个算法在数据基本有序时的时间复杂度为O(n)。最差情况
和bubble函数一样,也是O(n^2)。
这个算法的主要思想是在两个整数最后一次交换后,在前一个整数后面的所有整数都是排序的,因此在
第一层循环的i变化时,无需减1,而只需将i置成这个整数所在的位置。从而第一层循环的次数就不一定是
n - 1,当待排序数组已经是有序时,第一层循环只循环一次。算法实现如下。
{
int i, j, n = 0, k;
for(i = e; i > b; i = k)
{
k = b;
for(j = b; j < i; j++)
{
n++;
if(data[j] < data[j + 1])
{
k = j;
swap(&data[j], &data[j + 1]);
n++;
}
}
}
return n;
}
再用序列5, 3, 1, 665, 77, 66, 44, 11, 10, 9, 8, 6试一试,bubble_new返回65,比bubble快了30%。
完整的代码如下:
void output_array(int data[], int n)
{
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", data[i]);
printf("\n");
}
void swap(int *a, int *b)
{
int x;
x = *a;
*a = *b;
*b = x;
}
int bubble(int data[], int b, int e)
{
int i, j, n = 0;
for(i = e; i > b; i--)
for(j = b; j < i; j++)
{
n++;
if(data[j] < data[j + 1])
{
swap(&data[j], &data[j + 1]);
n++;
}
}
return n;
}
int bubble_new(int data[], int b, int e)
{
int i, j, n = 0, k;
for(i = e; i > b; i = k)
{
k = b;
for(j = b; j < i; j++)
{
n++;
if(data[j] < data[j + 1])
{
k = j;
swap(&data[j], &data[j + 1]);
n++;
}
}
}
return n;
}
int main()
{
int data1[] = {5, 3, 1, 665, 77, 66, 44, 11, 10, 9, 8, 6};
int data2[] = {5, 3, 1, 665, 77, 66, 44, 11, 10, 9, 8, 6};
output_array(data1, 12);
printf("%d \n", bubble(data1, 0, 11));
output_array(data1, 12);
printf("-----------------------------------\n");
output_array(data2, 12);
printf("%d \n", bubble_new(data2, 0, 11));
output_array(data2, 12);
return 0;
}
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