【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D
使用
renwu = mRoot.transform.Find("Container/Grid/renwu").gameObject;
UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UITogglemarkSprite.value = true;
//UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
//markSprite.value = true;
UIToggledObjects toggleObjects = renwu.GetComponentInChildren<UIToggledObjects>(); // 获取 UIToggledObjects
toggleObjects.gameObject.SetActive(true);
转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/5753578.html
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