摘要                                                              

在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。

案例演示                                                                   

均匀性探测器

探测器功能:相干参数                                        

 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。

 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。

探测器功能:光瞳参数   
                                                                   

 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。

 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。

椭圆形光瞳:

矩形光瞳:

探测器功能:光瞳位置 

 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。

 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。

 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。

基于中心光线的光瞳位置示例       
                                               

探测器功能:光瞳位置

排列在网格上的光瞳位置示例                                                       

注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们

眼箱中横向均匀性的测量                                                        

均匀性探测器输出

均匀性探测器输出示例                                                         

文件信息                                                       

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