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void initGame()

{

int n;

update=1;

keepMove=0;

score=0;

randomize();

tank[0].xdir= 0;

tank[0].ydir=-1;

for(n=0;n

{

tank[n].xst=n? random(70)+5 : random(8)+34;

tank[n].yst=n? random(8)+3 : random(6)+18;

if(crashWith(n,3)!=-1)

{

n--;

continue;

}

tank[n].color=n? 0x7 : 0xb;

}

}

void stuate()

{

if(tank[0].color==0||(home[0]&&map[home[0]][home[1]]==0))

{

textcolor(0xe);

gotoxy(30,12); cprintf("You lose!Game over");

}

else if(score==TANKNUM-1&&tank[0].color)

{

textcolor(0xe);

gotoxy(30,12); cprintf("You win!Well done");

}

}

void timeSleep()

{

int i;

int res,set;

res=peek(0x0,0x46c);

while(1)

{

for(i=0;i<360;i++)

time(0);

set=peek(0x0,0x46c);

if(res!=set)

return ;

}

}

void playGame()

{

int key;

initGame();

while(key!=ESC)

{

timeSleep();

nosound();

printMap();

key=control();

bulletMove();

tankMove();

emyActive();

stuate();

gotoxy(1,1);

}

}

map[25][80]={ /*1:石头 2:水 3:森林 4:砖头 5-8硬物质 9:老巢*/

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