一、代码

#pragma once
#include<Windows.h>
#include <osgGA/CameraManipulator>
#include <osg/LineSegment>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/Node>
#include <osg/Matrixd>
#include <osg/Matrix>
#include <osg/Material>
#include <osg/MatrixTransform>
#include <osg/Group>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/Geode>
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <memory>
#include <osg/StateAttribute>
#include <osg/Point>
#include <osgDB/Registry>
#include <osgUtil/Optimizer>
#include <osgUtil/Simplifier>
#include <osgUtil/SmoothingVisitor>
#include <osgUtil/IntersectVisitor>
#include <osg/TextureCubeMap>
#include <osg/TexGen>
#include <osg/ShapeDrawable>#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#incl

osg火焰爆炸烟火粒子效果相关推荐

  1. 手把手教你使用Unity制作一个飞机喷射火焰尾气的粒子效果

    文章目录 零.最终效果 一.飞机模型 二.飞机喷射火焰尾气制作 1.贴图 2.材质球 3.创建粒子 3.设置粒子的Renderer,将材质球赋值给粒子 4.设置粒子的Shape,调整喷射区域和角度 5 ...

  2. Web 3D烟雾火焰喷水粒子效果-WebGL/Threejs技术倾心打造

    Threejs实现粒子效果 ThreeJS是一个3D的JS库,封装了WebGL的功能.就是在浏览器端开发3D图形相关的程序的一个库或者说一个标准.实现烟雾.火焰.喷水粒子效果典型"5毛特效& ...

  3. UE4 在FPS中播放粒子效果

    使用UE4新建一个自带的第一人称设计游戏模板,使用C++工程并且包含初学者内容包 在项目中添加粒子效果,使用的函数 /**UWorld* :指向世界或者关卡的指针UParticleSystem*:指向 ...

  4. OSG仿真案例(4)——创建烟雾粒子效果

    创建烟雾的例子效果,并附在飞机上: #include <osgParticle/PrecipitationEffect> #include <osgParticle/Particle ...

  5. 6 cocos2dx粒子效果,类图关系,系统原生粒子和自定义粒子效果,粒子编译器软件,爆炸粒子效果,烟花效果,火焰效果,流星效果,漩涡粒子效果,雪花效果,烟雾效果,太阳效果,下雨效果

     1 粒子 示例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 所有粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint. CCParticleSystemQuad 点粒 ...

  6. python粒子风暴代码_turtle爆炸粒子效果源码

    turtle explode particle爆炸粒子效果 本程序只有一个海龟对象,可是为什么会有这么多粒子呢?以下是部分代码预览: """ 爆炸粒子效果,本程序实现了一 ...

  7. unity火焰粒子效果

    github传送门. https://github.com/ddghost/unity3d_n/tree/粒子效果 这次作业要做的是粒子效果,我就来做一个火焰的效果吧. 下面就是成果(emmm...感 ...

  8. 音视频开发系列(41)OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸

    通过该篇的实践实现如下效果 一.烟花爆竹场景和属性 在上一篇OpenGL ES粒子系统 - 喷泉的基础上 实现烟花爆炸效果. 在具体实践之前,先来想一想,烟花爆炸的场景和属性 场景:从中心点开始爆炸, ...

  9. 音视频开发之旅(16) OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸

    目录 烟花爆竹场景和属性 实践以及遇到的问题 资料 收获 通过该篇的实践实现如下效果 一.烟花爆竹场景和属性 在上一篇 音视频开发之旅(15) OpenGL ES粒子系统 - 喷泉 的基础上 实现烟花 ...

最新文章

  1. LeetCode 206. 反转链表(Reverse Linked List) 16
  2. 将每个字典一行一行的添加到pd.DataFrame中
  3. 第一次执行时没有问题,重复执行会出错、GP循环
  4. 7-26 单词长度 (15 分)
  5. jira状态评审未通过后 不能修改_去年职称申报未通过,今年再报名的,这些变化需要注意了...
  6. 宋红康Java基础笔记
  7. 笔记本电脑设置WIFI热点(解决:校园网一个账号只能一台设备登录)
  8. Power bi 1.2连接文本文件
  9. 使用MagicIndicator+ViewPager2出现requestLayout() improperly called by
  10. 数学模型参考文献的格式
  11. 鉴于B站的代码粘贴没有全选功能,up在这里放上软件小妹的脚本代码
  12. su su- sudo
  13. 对m720蓝牙优联已配对设备进行更换
  14. 最新前端开发面试笔试题及答案---图片(面试题系列持续更新中)(4)
  15. QLineEdit限制数字输入范围
  16. 【C数据结构】单链表的实现以及链表和顺序表的优缺点
  17. Oracle GoldenGate Monitor agent安装后的报错OGGMON-20603
  18. ajax 泛微oa表单js_接口调用示例
  19. GIS-空间分析(2)
  20. 解析 css3 transition:all 1s ease 1s

热门文章

  1. Python基于Django的零食商城系统
  2. 实验吧_拐弯抹角(url伪静态)Forms
  3. History of CAD ——Autodesk and AutoCAD
  4. 飞信2009_拥有5亿用户的飞信为啥干不过微信,主要有2个原因?
  5. 在线编辑器的基本实现原理
  6. C#设计模式实现-中介者模式(Media Partten)
  7. windows网页设置为桌面背景
  8. 变化。。。。。随风而变
  9. fastadmin使用three.js,导入xyz的txt文件,展示3D模型
  10. html5手机端纵向时间轴,HTML+CSS实现时间轴(移动端)