英雄无敌3 死亡阴影 修改器
这个找地址比帝国时代简单 本来还要做个瞬移功能 MFC还不太熟练 算了
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#include <iostream>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;void callMenu() {cout << "**************************************" << endl;cout << "**************************************" << endl;cout << "******** " << "0 增加10000木材" << "**************" << endl;cout << "******** " << "1 增加10000水银" << "**************" << endl;cout << "******** " << "2 增加10000石头" << "**************" << endl;cout << "******** " << "3 增加10000硫磺" << "**************" << endl;cout << "******** " << "4 增加10000水晶" << "**************" << endl;cout << "******** " << "5 增加10000宝石" << "**************" << endl;cout << "******** " << "6 增加9999999金币" << "************" << endl;cout << "******** " << "7 退出 " << "************" << endl;cout << "**************************************" << endl;cout << "**************************************" << endl;
}
void callCheat(int &key,int &baseKey, HANDLE &processH) {// 设定起始偏移量表 木材 水银 石头 硫磺 水晶 宝石 金币int woodPtrValue[7] = { 0x9c ,0xa0 ,0xa4 ,0xa8 ,0xac,0xb0 ,0xb4 };string nameArr[7] = { "木材","水银","石头","硫磺","水晶","宝石","金币" };int counter;ReadProcessMemory(processH, (void*)(baseKey+ woodPtrValue[key]), &counter, sizeof(counter), NULL);if (key == 6) {counter += 9999999;}else {counter += 10000;}WriteProcessMemory(processH, (void*)(baseKey + woodPtrValue[key]), &counter, sizeof(counter), NULL);cout << nameArr[key] << "增加了"<< endl;cout << "现在您有" << counter << nameArr[key] << endl;system("pause");system("cls");callMenu();}int main() {HWND gameHwnd = FindWindow(NULL, L"魔法门之英雄无敌III 3.1 Jul 18 2000 13:48:09");DWORD processid;::GetWindowThreadProcessId(gameHwnd, &processid);//打开指定进程HANDLE processH = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, processid);//读取指针int nSize = 0;int resourcesCSAdress = 0;ReadProcessMemory(processH, (void*)0x0082b0bc, &resourcesCSAdress, sizeof(resourcesCSAdress), NULL);callMenu();while (true){int key;cout << "请输入想要的功能:" << endl;cin >> key;if (key == 7) {break;}callCheat(key, resourcesCSAdress, processH);}system("pause");return 0;
}
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