1. 首先在unity创建一个新项目
  2. 创建一个panel,在panel中创建两个相同大小的Image

    3.在子Image中设置一张精灵图,并且设置颜色,父Image也同样设置颜色

    4.将图像类型设置为“已填充”,填充方法设置为“水平”

    5.设置完毕后创建一个脚本文件,代码如下

```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ProgressImage : MonoBehaviour
{public Image image;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){StartCoroutine(ImageUpdate());}IEnumerator ImageUpdate(){float value = 0;while (value <= 1){yield return new WaitForSeconds(0.1f);value += 0.01f;image.fillAmount = value;}}// Update is called once per framevoid Update(){}
}

6.将脚本文件拖到panel上挂载

7.最后一步要指定子Image…这个好坑啊…(将子Image拖动到脚本中指定即可)

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