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IChat.cs

聊天的接口类

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;//看来是聊天相关的接口
public class IChat
{public UInt64 SGUID{private set;get;}//昵称public string NickName{private set;get;}public int HeadID{private set;get;}public class IChatInfo{public string msg;public bool isLocalPlayer;public string nickName{private set;get;}public int head;//GameDefine中定义//ReadNull,//UnReadMsg,//ReadMsg,public MsgTalk TalkState;public void SetNickName(string nick){nickName = nick;}}public List<IChatInfo> MsgInfo = new List<IChatInfo>();//talk状态public MsgTalk TalkState{private set;get;}//设定talk状态public void SetTalkState(MsgTalk talkState){TalkState = talkState;}//设定IChatInfo并加进MsgInfo数组里public void SetMsgInfo(UInt64 sGUID, string nickName, string msgInfo, MsgTalk talkState, int headID, bool isLocal){SGUID = sGUID;NickName = nickName;TalkState = talkState;HeadID = headID;IChatInfo info = new IChatInfo ();info.isLocalPlayer = isLocal;info.msg = msgInfo;info.head = headID;info.SetNickName (nickName);info.TalkState = talkState;MsgInfo.Add (info);}
}

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