JSLIU 的 wxWindows 入门
JSLIU 的 wxWindows 入门
Programming with wxWindows
by 刘锦宪
学习所需的背景知识
1.
已经会用 C++ 写些简单程序的人, 并对 OOP (Object-Oriented Programming) 有基本了解.
2.
知道如何设定编译器, 以及如何连结产生一个可执行档, 如果你写的程序在编译时一直出现 link error 或是
cannot find xxxx.h 这类的讯息, 而你自己无法解决这种问题, 代表你目前不适合学 wxWindows(甚至 MFC,
或其它的 framework).
1 - 什么是 wxWindows?
wxWindows 是一套 C++ 的 GUI framework, 相类似的产品是 Microsoft 的 MFC, 或是以前 Borland 的 OWL, 以及 Trolltech 的 QT 都是相同性质的产品.
不同的是, wxWindows 是 GNU 的 license, 在使用上完全免费, 在我用过了几种 framework 中, 我认为 wxWindows 是比较方便与架构清楚的一套产品, 我与朋友试过的平台计有: MS Windows 95/98, 2000. XFree86(X-Windows) with Linux, KDE/GNOME, 以及 MacOS-X.
wxWindows 已知已经 porting 的 OS 或环境计有:
- MS Windows. (Windows 95,98,NT, Windows 2000, Windows XP, WinCE)
- OS/2
- MacOS
- X-Windows X11
- X-Windows Motif
- X-Windows GTK+
- MGL
- Nano-X
- MicroWindows
wxWindows 相当 clear, 就像以前 Borland 的 OWL 2.0 一样, 所有的 code 都是 C++ standard, MFC 也不错, 但感觉复杂多了, 一个原因是 MFC 已被扩充得太大, 但如果你会 MFC 或 OWL, 那么学 wxWindows 是相当简单轻松的.
与一些 RAD toos 或 frameworks 不同, wxWindows, MFC, OWL 在系统建构(implement)时适合 Bottom-Up, 而不是许多人习惯的 Top-Down.
另一套常被人提起的 QT, 我认为该产品最差的地方是要你用一个 QT 的 pre-processor (MOC), 将你的 code 转译之后再给 C++ compiler 使用.
这份教学文件以 MS Visual C++ 为例, 当然你也可以使用其它或是免费的 C++ compiler, 像是:
Compilers |
OS or Platform |
cygwin GNU C++ |
MS Windows |
Borland C++ 5.X |
MS Windows |
GNU C++ |
Unix X-Windows/GTK+ /Motif |
WATCOM C++ |
MS Windows, OS/2 |
wxWindows的官方网站是: www.wxWindows.org , 最新的 wxWindows 消息都可在上面找到.
2 . 如何安装 wxWindows?
由于 wxWindows 不是 C++ compiler 内建的 library, 在安装时需要手动处理一些事宜, 在 MS Windows 下安装后要注意 .dll 与 .lib 的 link 与 path 设定.
在 linux 下安装请多利用 .rpm 安装, 安装完成会自动把 .so 与 .lib 置入系统目录, 其它问题请见:
www.wxWindows.org
我们的教程将以 MS Visual C/C++ 6.0 为 C++ 编译器, 使用的 wxWindows 版本是 2.2.9.
3. 第一个 wxWindows 程序
用 wxWindows 开启窗口向世界说 hello 吧!
先看看程序执行结果, 这就是我们要做的第一个程序:
接着看看程序内容, 共两个档案: helloworld.h 与 helloworld.cpp
第一个是 helloworld.h
// ================================================================================
// filename helloworld.h
// ================================================================================#ifndef _HELLOWORLD_H
#define _HELLOWORLD_H
#include "wx/wx.h"// ====================
// main application class.
// ====================class HelloWorldApplication : public wxApp{public:
// Init Event.
virtual bool OnInit(); };#endif
第二个是 helloworld.cpp
// ================================================================================
// filename helloworld.cpp
// ================================================================================
#include "helloworld.h"
// ====================
// 以下这行类似是设定进入(entry class), 告诉 compiler and wxWindows,
// 这个 class 是 main class.
// ====================
IMPLEMENT_APP(HelloWorldApplication)
// ====================
// initialization.
// ====================
bool HelloWorldApplication::OnInit()
{
wxFrame *frame;
frame = new wxFrame( NULL,-1, "Hello World 1!", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 300));
frame->Show(TRUE);
return TRUE;
}
流程解析:
我们在程序中写了这一行:
IMPLEMENT_APP(HelloWorldApplication)
主程序的所在 class 将是 HelloWorldApplication , 进入后会自动呼叫 OnInit() ,
所以我们在 OnInit(), 填入了一些程序代码, 这些程序代码的目的很简单: 开个 frame 而已.
若不开 Frame, 则程序还是可以执行, 只是我们无法看到窗口, 但程序实际是在背景跑,
如果是在 MS Windows 下, 可以用[工作管理员]看到[应用程序]或[处理程序]中, 程序是在执行
却没有窗口.
底下这行程序:
frame = new wxFrame( NULL,-1, "Hello World 1!", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 300));
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