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  上篇文章中我简单介绍了unity引擎,从后边开始我就开始给大家介绍untiy的一些基本操作了。

  下载

  Unity官网,相比不用多说吧,百度直接就出来了。进入官网后,首页是中文版的,从首页中我们可以看到Unity的优势:


  在官网上有相对详细的教程和课程,丰富的文档,活跃的社区,丰富的资源,这些都是Unity的优势所在,不过这里可以告诉大家,除了首页和下载等其他几个页面以外,其余的教程,课程,文档等都是英文。所以学好英语还是很有必要的。

  将页面滚动到最下方:


  单击下载,会出来下载页面:


  官方提供了三个版本供大家下载,这三个版本的核心引擎功能完全相同,付费的两个版本比个人版多出来的功能是团队开发,和一些游戏的分析工具等(如果你想用破解版的,也是可以的,不过最好我们还是尊重一下自己的职业)。
  当然了,如果你做商业游戏,当游戏收入到了一定规模后,是要给Unity分成的。
  点击下载个人版,即可下载最新版的Unity了。
  Unity还有一个比较贴心的地方就是可以下载旧版本的软件:


  将刚才那个页面滚动到最下方,就会看到上图,点击下载旧版本就可以下载旧版本的Unity了。

  安装

  点击下载后,会下载一个在线安装包,你可以选择安装所需要的一些组件。然后一路next就好了。


  新建项目

  安装好了以后,第一件要做的事情是要注册一个Unity的账号,然后用账户登录Unity软件,否则你是用不了这个软件的。登录进去后,是如下界面:


  - Projects中是本地和cloud上你保存的项目,
  - Learn中可以学到很多关于Unity的知识,包括官方的小例子等等,里边有很多有意思的东西。
  - New可以新建一个项目,Open可以打开一个项目,MyAccount是关于自己账户的信息。

  New项目

  在这里你可以选择项目的名称,项目的位置,是3D还是2D场景等内容


  界面介绍

  


  Scene视图


  场景视图(Scene View),用于设置场景以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方。

  Game视图


  游戏视图(Game View),有场景中的相机所渲染的游戏画面,是游戏发布后玩家所能看到的内容。
  Game视图为我们提供了一种所见即所得的效果,开发者每做出的改动,都可以在视图中看到。
  值得注意的是,在视图的最上方可以看到有几个按钮,现在给大家介绍几个按钮的作用。
  Display按钮,可以在不同的Display之间进行切换。
  Free Aspect按钮,可以选择本视图的宽高比。
  Scale按钮,可以调控缩放比例。
  

  Hierarchy视图


  层级视图(Hierarchy),用于显示当前场景中所有游戏对象的层级关系。
  在这个视图中,可以通过拖拽的方式在当前项目中添加对象,并设定对象间的父子层级关系。

  Project视图


  项目视图(Project),整个工程中所有可用资源,例如模型,脚本,材质等。
  面板中除了包含了所有的资源以外,还展现了各个资源的层级关系;面板上边的Favorites还展现了自己收藏了的素材,方便开发者。面板右半边的Assets子窗口展示了正在浏览的资源,正上方还可以显示出资源的路径。
  在Project视图中,右键可以选择创建等功能。十分方便
  搜索栏的右边的前两个图标可以选择目标类型,和标签过滤搜索结果,第三个图标则可以将素材添加为收藏。

  Inspector视图


  检视视图(Inspector),用于显示当前所选择游戏对象的相关属性与信息。

  将刚才那个页面滚动到最下方,就会看到上图,点击下载旧版本就可以下载旧版本的Unity了。

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