准备离职第1天:java集合复习整理
1 Collection接口
Collection 接口是Set接口和List接口的父类
2 Set接口和List接口的区别
单纯的说这两个接口的话有以下几个区别
List是有序的,可以允许重复对象和插入多个null 值,而Set不允许
Set大部分是存取无序的,(TreeSet是存取有序的,这个需要特别注意)
3 Set接口的子类
Set接口平常用的比较多的是以下几个子类
3.1 HashSet
底层数据结构是哈希表(无序,并且唯一)
首先来验证一下无序
public class HasSet {public static void main(String[] args) {//创建一个Hashset集合Set<String> set = new HashSet<String>();//给集合赋值set.add("李四");set.add("张三");set.add("王五");set.add("张麻子");set.add("赵六");//输出结果在控制台System.out.println(set);}
}
在创建HashSet集合之后,在里面添加了5个字符串类型的值,输出打印结果如下
为啥输出的结果跟添加的顺序不一致呢,
如果你再多运行几次呢
多运行你会发现还是跟之前一样的输出结果,但与添加顺序不一致
原因
(1)HashSet存储数据在并非按照数组索引顺序添加,而是根据数组的哈希值存储添加元素时,通过元素的哈希值,在调用哈希算法计算元素在数组中应该存储的位置,也就是说你add方法存的顺序并不是你存入的顺序
(2)因为每个元素对应的哈希值唯一,所以存储位置也唯一确定.因此在某种意义上来说,HashSet也是有序的,因为输出的永远是经过哈希算法处理过的顺序
无序的问题处理完了,咱们再来看看唯一
为啥说HashSet集合是唯一的呢,先上代码
public class HasSet {public static void main(String[] args) {//创建一个Hashset集合Set<String> set = new HashSet<String>();//给集合赋值set.add("李四");set.add("张三");set.add("王五");set.add("张麻子");set.add("赵六");//再次添加一个同样的值set.add("赵六");//输出结果在控制台System.out.println(set);}
}
输出看一下控制台的结果
算上重复的值,我一共添加了6个,可控制台确是5个,为啥呢
咱们先看一下HashSet源码
HashSet的无参构造如下图所示
HashSet集合操作,是将数据值存入至HashMap的key中(HashMap下面会讲解),然而HashMap的key又是不能重复的,所以HashSet保持了唯一性
再来一个小问题:HashSet集合可不可以存null值呢
答案是可以的,话不多说,上代码
public class DemoTow {public static void main(String[] args) {//创建一个Hashset集合Set<String> set = new HashSet<String>();//给集合赋值set.add("李四");set.add("张三");set.add("王五");set.add("张麻子");set.add("赵六");set.add(null);//输出结果在控制台System.out.println(set);}
}
运行结果如下图所示
但只能存一个null值,因为HashSet的底层是HashMap,他支持null键,但key不能重复,所以只能有一个null值
3.2 LinkedHashSet
(1)LinkedHashSet是HashSet的子类
(2)它的底层结构是由链表和哈希表组成
由链表保证元素有序
由哈希表保证元素唯一
(3)同样也支持一个null值的存储
先来看看它是不是能够保持数据的插入顺序
public class Demo {public static void main(String[] args) {HashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();linkedHashSet.add("张三");linkedHashSet.add("李四");linkedHashSet.add("王五");linkedHashSet.add("赵六");linkedHashSet.add("张麻子");System.out.println(linkedHashSet);}
}
再来看看运行结果
它很明显不同于HashSet,它能够保证数据的插入顺序
3.3 TreeSet
TreeSet集合特点
(1)无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序
(2)底层数据结构:红黑树
先来看看按照元素的大小顺序排序
public class Demo {public static void main(String[] args) {TreeSet<Integer> list = new TreeSet<Integer>();list.add(1);list.add(21);list.add(81);list.add(61);list.add(31);list.add(1011);list.add(101);System.out.println(list);}
}
如上图所示,创建了一个TreeSet集合,并且给上了一些没有大小顺序的值
运行结果如下图所示
运行结果把我给的没有顺序的值进行了排序,这怎样做到的呢?
平时往TreeSet中添加基本类型调用的是TreeSet的无参构造方法,因此是自然排序。
TreeSet底层就是一个TreeMap,它的有参构造还可以传一个比较器,除了基本类型,还可以传对象什么的,把传入的对象进行一个排序
4 List接口的子类
List常见的两个子类分别是ArrayList和LinkedList(其他还有,只不过不经常用,在这里我只总结这两个)
4.1 ArrayList和LinkdLsit的共同点和区别
共同点:都实现了List接口,同样都是线程不安全,都能保证元素存储有序
区别:ArrayList底层是动态数组,查询快增删慢,LinkedList底层是双向链表,查询慢增删快
4.2 ArrayList
能够存储重复元素,能存null值
ArrayList可随着元素的增长而自动扩容,正常扩容的话,每次扩容到原来的1.5倍(初始容量为10)
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();arrayList.add("张三");arrayList.add("李四");arrayList.add("王五");arrayList.add("赵六");arrayList.add("张麻子");arrayList.add("张麻子");arrayList.add("汤师爷");arrayList.add(null);System.out.println(arrayList);//运行结果:张三, 李四, 王五, 赵六, 张麻子, 张麻子, 汤师爷, null}
}
4.3LinkedList
LinkedList不用扩容,它是一个双向链表,没有初始化大小,也没有扩容的机制,就是一直在前面或者后面新增就好
public class Demo12 {public static void main(String[] args) {Collection<String> list = new LinkedList<String>();list.add("张麻子");list.add("黄四郎");list.add("汤师爷");list.add(null);list.add("张麻子");System.out.println(list);//运行结果:张麻子, 黄四郎, 汤师爷, null, 张麻子}
}
5 Map接口
5.1 HashMap
基于哈希表的 Map 接口的实现。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
1.HashMap集合底层是一个哈希表结构
2.HashMap是一个无序的集合:存储元素和取出元素顺序有可能不一致
public class DomeHashMap {public static void main(String[] args) {//创建一个HashMapHashMap<String, String> hashMap =new HashMap<String, String>();//map集合添加元素采用put方法hashMap.put("张麻子","40");hashMap.put("汤师爷","41");hashMap.put("黄四郎","42");hashMap.put("胡万","43");hashMap.put("张三","18");hashMap.put("李四","18");hashMap.put("王五","49");System.out.println(hashMap);//运行结果:{汤师爷=41, 李四=18, 张三=18, 王五=49, 黄四郎=42, 胡万=43, 张麻子=40}//添加一个重复的Key再运行试试结果hashMap.put("王五","49");System.out.println(hashMap);//运行结果:{汤师爷=41, 李四=18, 张三=18, 王五=49, 黄四郎=42, 胡万=43, 张麻子=40}//虽然添加了两次,但只打印了一次//map集合删除元素使用remove()方法hashMap.remove("李四");System.out.println(hashMap);//运行结果:{汤师爷=41, 张三=18, 王五=49, 黄四郎=42, 胡万=43, 张麻子=40}//根据Map集合中的Key删除了Value}
}
5.2 Map集合的遍历方式
键找值的方式
使用Map集合中的方法keySet把Map集合中所有key取出来,存储到一个Set集合中
再去遍历Set集合从Map中取出Key对应的Value
public class DomeHashMap {public static void main(String[] args) {//创建一个HashMapHashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put("张麻子","土匪");hashMap.put("汤师爷","县长");hashMap.put("黄四郎","恶霸");//使用KeySet方法拿到所有的keySet<String> strings = hashMap.keySet();//遍历这个Set集合for (String string : strings) {String s = hashMap.get(string);System.out.println(s);}//运行结果:县长 恶霸 土匪}
}
键值对流程
先把Map集合转换成Set集合,Set集合中每个元素都是键值对实体类型了
遍历Set集合,然后提取键以及提取值
public class DomeHashMap {public static void main(String[] args) {//创建一个HashMapHashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put("张麻子","土匪");hashMap.put("汤师爷","县长");hashMap.put("黄四郎","恶霸");//先把Map集合转换成Set集合Set<Map.Entry<String, String>> entries = hashMap.entrySet();//再遍历Set集合for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {String key = entry.getKey();String value = entry.getValue();System.out.println("Key:" + key + " Value:" +value);}//运行结果:// Key:汤师爷 Value:县长//Key:黄四郎 Value:恶霸//Key:张麻子 Value:土匪}
}
5.3 HashMap集合的put方法和get方法原理
put方法
NewHashMap的时候底层没有创建数组,当调用put方法的时候,才开始创建长度为16的数组(jdk8以后创建的是Node[]数组,而非Entry[]数组)
调用put方法后,先把Key和Value存到Node节点中
先调用key的hashCode方法得出哈希值,并通过哈希算法把数值转换成数组的下标
下表标如果没有任何元素就把Node添加到这个元素上如果下标对应的位置上有链表,就会拿着Key和链表上的每个Key进行equals比较如果所有的equals方法得到的结果都是false,那么这个新的节点就会被添加到最末尾,如果有结果返回值是true那么这个节点的value就会被覆盖
get方法
先调用key的hashCode方法得出哈希值,并通过哈希算法把数值转换成数组的下标
通过数组下标快速定位到某个位置,如果这个位置没有数据,则返回null
如果该下标下是单向链表,就会拿着Key跟链表上的每一个节点进行比较,如果都返回false,那最终结果就是返回空,如果返回结果是true,那么就会把该数据返回去
5.4 哈希冲突和解决办法
什么是哈希冲突
哈希冲突(Hash Collision)是指在使用哈希表存储数据时,两个或多个不同的键(Key)通过hashCode方法计算出来的哈希值是一样的,被哈希函数映射到同一个位置的情况。这种情况会导致数据的存储和查找变得复杂,因此需要采取一些措施来解决哈希冲突。
如何解决哈希冲突
解决哈希冲突一般有四种方法:开放寻址法、链地址法(拉链法)、再哈希法、建立公共溢出区等方法
(1) 开放寻址法,该方法一共有三种方式
线性探测法:是指当发生哈希冲突时,从当前位置开始,依次向后查找下一个空闲的位置,或查遍全表。
二次探测法:是指当发生哈希冲突时,从当前位置开始,按照二次函数的规律查找下一个空闲的位置。
双重哈希法:是指当发生哈希冲突时,使用另一个哈希函数计算出下一个空闲的位置
(2) 链地址法
该方法是将所有散列到同一个地址的数据项存储在一个单链表中。这样,当查找某个数据项时,只需要在对应的链表中进行搜索即可。
(3)再哈希法
在发生冲突的时候,再用另一个哈希函数算出哈希值,直到算出的哈希值不同为止。
(4) 建立公共溢出区
在创建哈希表的同时,再额外创建一个公共溢出区,专门用来存放发生哈希冲突的元素。查找时,先从哈希表查,查不到再去公共溢出区查
5.5 LinkedHashMap
LinkedHashMap是HashMap的子类
能根据存入顺序输出数据(元素存储有序)
线程不安全
先来验证一下存取有序,代码如下
public class DemoLinkedHashMap {public static void main(String[] args) {//创建一个linkedHashMapLinkedHashMap map = new LinkedHashMap();//添加元素map.put("马匪","张麻子");map.put("县长","马邦德");map.put("乡绅","黄四郎");map.put("小弟","胡万");//输出结果System.out.println(map);//最终结果//{马匪=张麻子, 县长=马邦德, 乡绅=黄四郎, 小弟=胡万}}
}
为什么LinkedHashMap能够保证元素的存取有序呢
因为LinkedHashMap对HashMap的newNode、afterNodeAccess、afterNodeInsertion方法都进行了重写,同时也对HashMap中的Node进行了重写增加了before和after字段。
(源码如下)
LinkedHashMap中有一个字段accessOrder
这个accesOrder其实就是控制节点在linkedHashmap中
如果是true, 基于访问顺序
如果是false,就按插入顺序排列 (就是我们的存入顺序)
5.6 关于Map的小拓展
以上是我们常用的Map集合,还有一些其他的,比如HashTable,TreeMap
关于HashTable
线程安全
不允许null值null键
性能比HashMap差
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口
为什么HashTable是线程安全的呢,因为HashTable的每一个方法都加了Synchronize
关于TreeMap
treeMap根据其键的自然顺序排序,或者根据treeMap创建时提供的Comparator排序
不是线程安全的
key 不可以存入null
底层是基于红黑树实现的
6 迭代器
Collection中定义了一个"遍历元素"的方法:iterator(),可以获取一个"迭代器"对象。
Iterator是一个接口,常用方法:
boolean hasNext():判断是否有元素可以迭代
.next():获取当前的元素
注意:
Iterator迭代器是单向的,只能向下,不能回去
Iterator迭代器是一次性的,只能遍历一次。如果想再次遍历,就要重新获取一个新的迭代器对象
通过迭代器遍历的时候,不能通过集合对象:添加、删除集合元素,可以修改
如果是ArrayList,LinkedList,删除倒数第二个元素,不会抛出并发修改异常
如何解决使用迭代器操作集合长度:
集合在遍历时,集合自身操作了集合长度后,即时跳出循环即可
集合在遍历时,使用迭代器操作了集合长度后,就不会出错了
Collection的迭代器中只有remove方法,没有办法添加 如果是ArrayList的话,可以返回功能更强大的迭代器ListIterator,既可以添加又可以删除
代码示例
public class Demo {public static void main(String[] args) {//1.定义一个集合Collection<String> collection = new ArrayList<>();//2.添加元素collection.add("张三");collection.add("李四");collection.add("王五");collection.add("赵六");collection.add("张麻子");System.out.println(collection);//3.获取一个迭代器Iterator<String> iterator = collection.iterator();//使用迭代器 获取集合中每一个元+素while(iterator.hasNext()) {String thisCao = iterator.next();System.out.println(thisCao);}//如果想再次迭代集合,则需要重新获取一个该集合的迭代器对象}
}
7 集合的排序方法
Collections类中封装了一些静态的关于集合的方法
打乱集合顺序方法
使用Collections的shuffle方法,代码演示如下
public class DemoShuffle {public static void main(String[] args) {ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();list.add("张麻子");list.add("黄四郎");list.add("汤师爷");list.add("胡万");list.add("花姐");System.out.println(list);Collections.shuffle(list);//第一次打乱顺序System.out.println(list);Collections.shuffle(list);//第二次打乱顺序System.out.println(list);//运行结果//[张麻子, 黄四郎, 汤师爷, 胡万, 花姐]--正常插入顺序//[汤师爷, 胡万, 花姐, 黄四郎, 张麻子]--第一次打顺序//[黄四郎, 胡万, 花姐, 汤师爷, 张麻子]--第二次打乱顺序}
}
普通类型排序方法
使用Collections的sort方法,代码演示如下
字符串类型排序时是通过把字符串类型的数据转化成Ascll码然后再进行排序
public class DemoSort {public static void main(String[] args) {//使用Collections的sort方法进行排序//创建一个存入整数的数据集合List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(11);list.add(1);list.add(2);list.add(23);list.add(443);list.add(543);list.add(987);list.add(4560);//排序之前System.out.println(list);//排序之后Collections.sort(list);System.out.println(list);//运行结果//[11, 1, 2, 23, 443, 543, 987, 4560]//[1, 2, 11, 23, 443, 543, 987, 4560]//对字符串进行排序ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();list2.add("张麻子");list2.add("黄四郎");list2.add("汤师爷");list2.add("花姐");//排序之前System.out.println(list2);Collections.sort(list2);//排序之后System.out.println(list2);//运行结果// [张麻子, 黄四郎, 汤师爷, 花姐]//[张麻子, 汤师爷, 花姐, 黄四郎]}
}
比较器排序方法
一些普通的类型可以通过sort进行排序,但有些不可以,因为放入sort方法中的集合的泛型类型必须实现了Comparable接口,没有实现的就不能使用sort方法进行排序,针对于这种情况我们可以使用比较器进行排序
针对比较器排序有两种方式
对于字定义的类,可以让它实现Comparable接口,然后实现接口中的compareTo方法,让字定义类具有自然比较规则,然后使用sort方法进行排序(代码演示如下)
/*** 让类具备自然比较性*/
public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int age;private double heigth;public Student() {}public Student(String name, int age, double heigth) {this.name = name;this.age = age;this.heigth = heigth;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public double getHeigth() {return heigth;}public void setHeigth(double heigth) {this.heigth = heigth;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", heigth=" + heigth +'}';}//需要重写compareTo方法,规定类型的比较规则//规则是随意的@Overridepublic int compareTo(Student o) {//按年龄比较大小//this//o
// return this.age - o.age;return o.age - this.age;}
}
对于已经实现Comparable接口,并重写了compareTo方法的普通类型,如Integer,String类型等,如果不想使用它已经有的排序规则,但又不能修改他现有的比较规则,就可以在排序的时候重新定义比较规则,这种方法不光适用于普通类型,也使适用于字定义实体类(演示代码如下)
public class Demo {public static void main(String[] args) {//1.定义一个存储整数的集合//排序:降序(从大到小)List<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,34,6,7,8,2,345,7,8,0,65,4);//对集合元素排序Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {@Overridepublic int compare(Integer o1, Integer o2) {return o2 - o1;}});System.out.println(list);//2.定义一个存储Student对象(没有实现Comparable接口)的集合List<Student> list3 = new ArrayList<>();list3.add(new Student("a张麻子",23,184.2));list3.add(new Student("c黄四郎",21,182.2));list3.add(new Student("d汤师爷",26,175.2));list3.add(new Student("b花姐",24,170.3));//对集合元素排序System.out.println(list3);//根据名称比较大小,从小到大排列Collections.sort(list3, new Comparator<Student>() {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getName().compareTo(o2.getName()) ;}});System.out.println(list3);}
}
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