针对豌豆射手

内存地址

假设植物的冷却刷新用0和1 来表示

处于冷却状态,首次刷新0,点击射手刷新状态时,再次刷新1,010101不间断刷新,找到其中一个地址,当冷却时为0,刷新时为1,点击加入地址栏,选择数值类型为字节

内存基址

双击添加地址,右击什么访问量地址,回到游戏,改变植物状态,出现新的命令,详细信息,复制给出的地址,进行新的扫描

重复多次,直到出现绿色基址

手动添加地址,写入偏移量,找到基址

子弹速度

当豆豆射出来后,进行未知的初始值扫描,且每当豆豆往前一点,就扫描一次减少的数值。

当豆豆击中僵尸后,豌豆射手会射出一个新的豆豆,这时扫描增加的数值,之后再反复扫描减少的数值,直达找到地址。

锁定地址。第一个自动忽略,这个地址的值太大了,等这个值减少为0戴夫脑子都没了。可以将地址的数值改为0,豌豆射手会立刻在吐出一个豆豆。以此来验证是否找到了正确的地址。

点击是什么改写了该地址

显示这条指令的反汇编程序,点击工具,选择自动汇编。进入自动汇编后,点击模板,选择代码注入。

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