感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer),  拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);
其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等
一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦
1.用storyboard添加手势识别,和添加一个Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下:
2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下:
二,纯代码添加手势识别
用storyboard可以大大简化我们的操作,不过纯代码的方式还是要会的,就像要Dreamwear编辑网页一样(当然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多),用纯代码敲出来的更为灵活,更加便于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。
1.轻击手势(TapGestureRecognizer)的添加
初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下:
1     //新建tap手势
2     UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
3     //设置点击次数和点击手指数
4     tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //点击次数
5     tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //点击手指数
6     [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
在回调方法中添加相应的业务逻辑:
1 //轻击手势触发方法
2 -(void)tapGesture:(id)sender
3 {
4     //轻击后要做的事情
5 }
2.长按手势(LongPressGestureRecognizer)
初始化代码:
1     //添加长摁手势
2     UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
3     //设置长按时间
4     longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5; //(2秒)
5     [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];
在对应的回调方法中添加相应的方法(当手势开始时执行):
1 //常摁手势触发方法
2 -(void)longPressGesture:(id)sender
3 {
4     UILongPressGestureRecognizer *longPress = sender;
5     if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
6     {
7         UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"长按触发" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles: nil];
8         [alter show];
9     }
10 }
代码说明:手势的常用状态如下
开始:UIGestureRecognizerStateBegan
改变:UIGestureRecognizerStateChanged
结束:UIGestureRecognizerStateEnded
取消:UIGestureRecognizerStateCancelled
失败:UIGestureRecognizerStateFailed
3.轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)
在初始化轻扫手势的时候得指定轻扫的方向,上下左右。 如果要要添加多个轻扫方向,就得添加多个轻扫手势,不过回调的是同一个方法。
添加轻扫手势,一个向左一个向右,代码如下:
1     //添加轻扫手势
2     UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
3     //设置轻扫的方向
4     swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; //默认向右
5     [self.view addGestureRecognizer:swipeGesture];
6
7     //添加轻扫手势
8     UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
9     //设置轻扫的方向
10     swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; //默认向右
11     [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];
回调方法如下:
1 //轻扫手势触发方法
2 -(void)swipeGesture:(id)sender
3 {
4     UISwipeGestureRecognizer *swipe = sender;
5     if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
6     {
7         //向左轻扫做的事情
8     }
9     if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)
10     {
11         //向右轻扫做的事情
12     }
13 }
14
4.捏合手势(PinchGestureRecognizer)
捏合手势初始化
1     //添加捏合手势
2     UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)];
3     [self.view addGestureRecognizer:pinchGesture];
捏合手势要触发的方法(放大或者缩小图片):

1 捏合手势触发方法
2 -(void) pinchGesture:(id)sender
3 {
4      UIPinchGestureRecognizer *gesture = sender;
5
6     //手势改变时
7     if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
8     {
9         //捏合手势中scale属性记录的缩放比例
10         _imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale);
11     }
12
13     //结束后恢复
14     if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
15     {
16         [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
17             _imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;//取消一切形变
18         }];
19     }
20 }
5.拖动手势(PanGestureRecognizer)
拖动手势的初始化
1     //添加拖动手势
2     UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];
3     [self.view addGestureRecognizer:panGesture];
拖动手势要做的方法(通过translationInView获取移动的点,和TouchesMoved方法类似)
1 //拖动手势
2 -(void) panGesture:(id)sender
3 {
4     UIPanGestureRecognizer *panGesture = sender;
5
6     CGPoint movePoint = [panGesture translationInView:self.view];
7
8     //做你想做的事儿
  9 }

6.旋转手势(RotationGestureRecognizer)
旋转手势的初始化
1     //添加旋转手势
2     UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGesture:)];
3     [self.view addGestureRecognizer:rotationGesture];
旋转手势调用的方法:

1 //旋转手势
2 -(void)rotationGesture:(id)sender
3 {
4
5     UIRotationGestureRecognizer *gesture = sender;
6
7     if (gesture.state==UIGestureRecognizerStateChanged)
8     {
9         _imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation);
10     }
11
12     if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
13     {
14
15         [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
16             _imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形变
17         }];
18     }
19
20 }
上面的东西没有多高深的技术,就是对iOS开发中的手势做了一下小小的总结,温故一下基础知识。
最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

iOS开发之手势识别相关推荐

  1. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

  2. 转载大神IOS开发系列【9】--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    转载自:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以 ...

  3. ios开发学习-手势交互(Gesture)效果源码分享

    qianqianlianmeng ios开发学习-手势交互(Gesture)效果源码分享 All Around Pull View 介绍:实现视图四个方向(上下左右)都能够拖动更新(pull to r ...

  4. iOS开发系列文章(持续更新……)

    iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...

  5. iOS开发UIScrollView的底层实现

    起始 做开发也有一段时间了,经历了第一次完成项目的激动,也经历了天天调用系统的API的枯燥,于是就有了探索底层实现的想法. 关于scrollView的思考 在iOS开发中我们会大量用到scrollVi ...

  6. iOS开发中常用的方法

    iOS开发中常用的方法 系统弹窗: 过期方法: UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"确认报价" ...

  7. iOS开发常用三方库、插件、知名博客

    TimLiu-iOS iOS开发常用三方库.插件.知名博客等等,期待大家和我们一起共同维护,同时也期望大家随时能提出宝贵的意见(直接提交Issues即可). 持续更新... 版本:Objective- ...

  8. iOS开发第三方大全

    UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableVie ...

  9. iOS 开发的资源整理

    本文整理了常用的iOS.mac开源项目及类库,是开发者必备的一份资料,现在分享给广大的iOS程序员兄弟们,希望给他们的开发工作带来帮助. UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh ...

最新文章

  1. 免费的私人代码托管(bitbucket) 和 常用git指令
  2. 如何让AI教机器自己玩俄罗斯方块?
  3. MediaPlayer开发全解析
  4. axios  一些用法总结
  5. 增加堆内存的大小 - 提防眼镜蛇效应
  6. 机房收费--充值和退卡
  7. 开源的库RestSharp轻松消费Restful Service
  8. [JSP暑假实训] 二.JSP网站创建及Servlet实现注册表单提交、计算器运算
  9. linux 空间不够了,怎么办?Disk Requirements:At least 11MB more space needed on the / filesystem....
  10. 《大话设计模式》6个原则 转帖
  11. 《走遍中国》珍藏版(四)
  12. php sslv3握手失败,Boost Beast握手:sslv3警报握手失败错误
  13. 【转】打开,另存为,属性等14个javascript代码
  14. php往pdf模板添加数据,php实现往pdf中加数字签名操作示例【附源码下载】
  15. D盘根目录出现msdia80.dll
  16. excel 将日期转换为8位数字
  17. python爬取qq音乐歌词风变编程_爬取QQ音乐歌词
  18. uniapp textarea编辑保留空格换行
  19. Rethinking GPS: Engineering Next-Gen Location at Uber
  20. SCA连载GDPR 数据处理案件分析 | 德国数据保护局vs德国学术机构,谁是数据控制者?

热门文章

  1. hp-ux锁定用户密码_UX设计101:提出正确的问题-规划和促进用户访谈
  2. $.when.apply_When2Meet vs.LettuceMeet:UI和美学方面的案例研究
  3. 又一个基于 Esbuild 的神器!esno
  4. 安装jenkins时出现 No such plugin: cloudbees-folder的解决办法
  5. SmartFoxServer资料
  6. 从如何优化SQL入手,提高数据仓库的ETL效率
  7. 51CTO各位博友大家好!
  8. 如何用DW设计界面 结合 VS设计后台代码
  9. 30分钟掌握 C#7
  10. Java基础 深拷贝浅拷贝